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なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part24

1 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:27:42 ID:CQ9ChyOt0
RDRで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。

このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。

スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時は独占ゲーのアンチャ2やGOW3のスクショと。
Aマルチは不許可(特にRDR、ベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー 
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!

前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part23
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274956400/


2 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:30:59 ID:6rkXjlAW0
>>1
ベヨからRDRに変わったのなw

3 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:34:10 ID:CQ9ChyOt0
キチガイよしおの脳内ではアンチャ2に負けてしまうPCのグラフィック

ジャスコ2
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14695.jpg

Crysis
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14696.jpg

バイオ5
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14697.jpg

Unigine Heaven Benchmark v2.1
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14698.jpg


4 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 19:35:49 ID:gmIoK9RI0
時々、eDRAM制限にひっかかる とか言う言葉を目にするけど
どういう意味なんでしょう?

5 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:38:24 ID:CQ9ChyOt0
キチガイよしお語録

質感
臨場感
解像感
空気感
総合的
本質的    
リアリティ      
信じられないレベル

抜けてるのあったら補完よろしく('〜')



6 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:38:52 ID:9/5RAfF50
>>1
乙です
結局、前スレでfps、解像度、テクスチャでアンチャが負けてしまったな

7 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/12(土) 19:41:05 ID:e8JHsARj0
http://livedoor.blogimg.jp/uni0207/imgs/6/f/6f1f87f1.JPG
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/c/f/cf70ec81.jpg

アンチャ2は総合力で勝負する。
今のところPCゲーに勝っていると思う。


8 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:42:14 ID:9/5RAfF50
>>7
fps、解像度、テクスチャで負けてるアンチャが
それ以外で勝っている部分って何?

9 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:45:55 ID:sOM+8JWD0
>>7
その雪のシーン、固定視点じゃん。

10 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:47:17 ID:CQ9ChyOt0
>>7
Crysisもジャスコ2もバイオ5も固定視点じゃないよんw

11 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/12(土) 19:47:19 ID:e8JHsARj0
>>8
グラのリアリティ、美しさ面白さ、シチュエーションの多彩さだな。
リアルに出来るのはノーティドッグエンジン2が非常に優秀だから。
美しく面白いグラに出来るのは作り手にセンスがあるから。
多彩なのは本質的な部分ではBDの大容量がPS3だけはあるから。


12 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:48:01 ID:Qmy1yIop0
アンチャ(笑)の勝利:よしお1票


PCゲームの勝利:その他全員

13 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:48:30 ID:W0ZJuHit0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060925/3d_tgs.htm
> PS3のRSXは、その設計がGeForce 7800 GTXベースとはいうものの、
> ビデオメモリは128ビットバス接続で実は下位モデルの7600相当になってしまっており
> ビデオメモリ帯域が(7800系と比較して)狭いのだ。これがその原因の1つと考えられる。


14 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/12(土) 19:50:11 ID:e8JHsARj0
雪のシーンはきちんと映像もあるから見ればいい↓

http://www.youtube.com/watch?v=m8lcp7Wl02U&feature=related

↓ちなみにこれがアンチャ2最高のシーン。2分以降〜

http://www.youtube.com/watch?v=01t8igpzKGo&feature=related




15 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:52:18 ID:9/5RAfF50
グラのリアリティって主人公ののっぺりした肌質って事?
しかも細部のテクスチャは適当
だからまずグラはアンチャの負け
美しさ面白さは面白さは別にアンチャ自体は普通の面白さで
美しさは解像度も大したこと無いアンチャの負け
シチュエーションが多彩なのはゲーム性の無いアンチャの負け
BDなのにDVDにグラで負けてる
勝ってないんですけどw
あとは何?

16 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:01:22 ID:9/5RAfF50
>>14
水飛沫と銃撃も堪らなく安っぽく見えるんだが・・・

17 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:02:17 ID:Qmy1yIop0
>>14
こんなの貼ったらアンチャがPCゲーより遥かにショボいことがバレてしまうな


18 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:04:50 ID:2yXuYfZW0
989 名前:よしお ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2010/06/12(土) 19:04:27 ID:e8JHsARj0 [11/14]
>>982
↓見事にリアルだ。完璧に上回っている

http://livedoor.blogimg.jp/uni0207/imgs/6/f/6f1f87f1.JPG

しかも解像度は720pで必要十分だからこれで問題ない。
テクスチャも最高品質だからこれで問題ない。
fpsに関して言えば、それぐらいはPCの方に勝たせてやるかって感じ。
何十万もPCに投資してそれでクライシスの最高設定とかようやく動かせるんだから。
総合的に見てアンチャ2の勝ちだろ。
ほとんどの人がそういうジャッジをすると思うが。


未だにゲーミングPCが何十万もするとか思ってんのかw
いったい何時の知識だソレw
マジで国内のオンボなオンボロPCしか持ってないんだな

19 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:06:31 ID:pyqJHqQE0
>>14のリンクってあってるのか?
グラも汚いんだけど、それよりもゲームとして面白いとは思えない。
アサクリ2にグラでも面白さでも負けてるんじゃない?
http://zoome.jp/edge6/diary/3

20 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:10:35 ID:2yXuYfZW0
書き忘れた

>しかも解像度は720pで必要十分だからこれで問題ない。

あれ〜?? PSWってBD持ち上げるときは
「720pじゃ不十分、真のフルHDは1080p(キリッ」
って言ってるくせに、ゲームでは720pで十分なんだ

720pと1080pの違いが判らなくて、目が悪いとか言ってるくせに
君達の目でも720pで十分なんだ
720pでも十分なんだ〜(大事な事だから2回言いました)

21 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:14:29 ID:CBSXX72h0
PS3の致命的欠陥なのがバランスの悪さ。これはPCなんかでゲームする人達には
お馴染みのことで、フレームが出ないからグラボ買い替えたら改善せず
原因がCPUだったと云うのと似たような質のこと
本来バランスを取るべきゲームハードでこの暴挙をやらかしたのだからサードが
こぞってそっぽを向くのも割りと頷ける話なのよね


22 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:14:55 ID:2yXuYfZW0
971 名前:よしお ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2010/06/12(土) 18:45:10 ID:e8JHsARj0 [7/14]
GPUも最近ではRSXの方が高性能なのが確定しちゃって、
しかもセルを使うと圧倒的にパフォーマンスはPS3が上になるらしいね。
それにBDが加わるとPCゲーを超えてしまうPS3は


>>13も書いてるようにGPUは、今や全員一致でPCは当然、箱○にも負けてるんだが
まだ認められないのか?
随分前に決着付いた話だぞw

23 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:17:06 ID:2yXuYfZW0
983 名前:よしお ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2010/06/12(土) 18:58:26 ID:e8JHsARj0 [10/14]
GOW3のグラは720pの解像感を完璧に保っている。
PS3のMLAAは未完成で細部が潰れる?w
適当な事言っているだけだなどうみても。


だから論理的に説明してよ
「見りゃ判る」じゃなくて、ちゃんと技術的土台がある人なら言葉で説明できるハズだけど
お前中卒?高卒?
論文とか書いたことある??

24 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:19:22 ID:sOM+8JWD0
>>22
>GPUも最近ではRSXの方が高性能なのが確定しちゃって

これもちゃんと説明して欲しい。
何を持ってRSXのほうが高性能なのか。

25 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:22:01 ID:CBSXX72h0
今のNVIDIAはローエンドを一個前の爆熱ミドルエンドをリネーム
ハイエンドが更に爆熱&常軌を逸した消費電力仕様
実質はGPUのカタログスペックだけの拘りだけで、実用に堪えず市場から見放されつつあるぞ

今はSCE同様かなりやばい

26 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:36:23 ID:0Y9C5pPF0
>>14
最高のシーンとかなんでもいいが
Youtubeだと720pでも汚いんだが・・・


27 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:41:19 ID:STCcP9/pO
よしおよ、ここは性能を語るスレであってグラフィックのみを語るスレじゃないのだが?
まさかグラフィックのみで性能を語れると思ってるのかな?

28 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:59:17 ID:2yXuYfZW0
よしお急に黙り込んだな
今、一生懸命ググッているところかw

こういう手合いは知ったかや受け売りで話しているだけで
自分の頭で内容理解して話しているわけではないので
技術的な話で突くと、途端に話変えたり、スルーしたり、ダンマリで逃げたりするよなw

ニワカならこういう所で噛み付いたりしなきゃいいのに
中にはその手の業界の人や、学校で専攻してた人だっているってのに

29 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:03:17 ID:sOM+8JWD0
よしお→OUT
女郎花→IN

の時間かな。

30 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:47:10 ID:vPi6J8Q90
ゴッド・オブ・ウォー3は痴漢共は固定視点(笑)と馬鹿にするが、これを読めばあらゆる
点で糞箱では動かす事が無理なのが分かる。アホな痴漢は分かんねーかw
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090401_80260.html

31 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:53:49 ID:sOM+8JWD0
>>30
すいませんアホな痴漢なので
何故、箱では動かないのか
あなたなりのその記事の解釈を教えてください。

32 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:59:38 ID:STCcP9/pO
固定画面とか何年前のゲームだよ(笑)

あとアクションゲームなのに60fpsすら維持出来ないとか痛すぎ(笑)

画面分割プレイとかがあるわけでもないし
技も滅茶苦茶少ないし。
固定画面とかにもしといて、60fps維持出来ないってマジどんだけしょぼいんだよ(笑)

グラがいいだけでトータルでは大したことなし。
まぁ、固定画面やら、fps捨ててたり、画面分割とかあるわけじゃないし、グラいいのは当然だ。

33 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:08:59 ID:sOM+8JWD0
>>32
固定画面なのは演出のためニダ!!!
決して、主観でテクスチャを見られたくないとか
高所から下を見られたら作り込んでないのを
隠す為ではないニダ!!!!

34 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:10:18 ID:9/5RAfF50
>>28
俺の質問なんてスルーされまくりだもんw

35 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:15:45 ID:STCcP9/pO
よしおは何て言うか、グラフィック以外の性能は一切語らないからな。
よしおにとってはグラフィックこそ性能の全てって感じなんだろうな。
グラフィックなんて性能の一つにしか過ぎんのにな


36 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:23:56 ID:9/5RAfF50
そのグラフィックもPCゲーより上だと言い出すから話が可笑しくなるんだもん
証拠を見せろって言うから証拠の画像を提示しても
キモイとか細部まで作りこんである画像はリアリティが無いと言い出す始末

37 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:25:28 ID:GB1Qgeht0
まあ、余程の情報弱者じゃない限りこういう認識だと思うが
PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3≧XBOX360>>>>>>>>wii

38 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:26:42 ID:WonjBUWVO
しかもGOWは昔からカメラアングルのせいでプレイしづらい箇所が
あるって言われ続けてたんだから、プレイアビリティ向上の為に
ハードが変わった今回こそ視点操作を入れるべきだったのにな

39 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:30:15 ID:sOM+8JWD0
>>38
本当に演出上の問題なら
ニンジャガみたいに
静止中だけ主観OKにする事も出来たはず。

それすらできないという事は…

40 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:34:48 ID:3vexfmPBO
GOWは近寄るとテクスチャーが粗いのバレるからな。
PS3の性能なんて所詮そんなもんだろ。
アンチャも分割無し30fpsだから綺麗で当たり前。
貧弱なメモリで出来る事なんて高が知れてる。

41 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 22:37:06 ID:gmIoK9RI0
奇跡のIDかぶり説 の次は、コテハン同一人物説が出てきたみたいですねぇ。
このスレは本当に面白い人がいるからいいですねw
次はどんな新説が飛び出すのかちょっと楽しみだったり、、、w

ああ、でも同一人物説はまだ新しいから、まだ新説の話をするには早すぎますね。
しばらくはこのネタで引っ張ってそれから、、、かな。


じゃあ、入替わりの時間なので、もう一人?の自分に へんすぃん!!w

42 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:40:37 ID:STCcP9/pO
箱より一年も後発なんだからもっとマシにするチャンスはあっただろうになぁ。
前世代もPS2は2000年で、旧箱は2001年だったが、
性能の差滅茶苦茶凄かったしなぁ。あまりにもPS3は低性能すぎる。


43 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:41:50 ID:9/5RAfF50
よしおは両機種で片方が劣化する理由を例えていたけどあれは墓穴を掘っていて面白かったw

44 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:42:47 ID:sOM+8JWD0
>>41
コテハン同一は、皆半分ネタだろうけど
ID被りは言い逃れできない。確定事項。

45 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 22:43:14 ID:gmIoK9RI0
このタイミングでよしお氏が書き込んでくれると面白いのになぁ。

46 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:43:42 ID:vPi6J8Q90
>>31
まずグラフィック面ではジオメトリ処理は糞箱でも大丈夫かもしれんがピクセルシェーダのやる仕事の
ポストプロセスをSPU(SPE)を6基全部使ってやってる。
ちなみにPS3のRSXのピクセルシェーダは1基で糞箱Xenosのシェーダ演算器2基分の演算能力で
24基+サブ演算器、クロックは糞箱との同じ500MHzか550MHz。
グラフィック以外では物理シミュレーション部分をSPUを5基使ってる、これも糞箱のCPU、PXのVMXの
演算能力では足りない、GPGPUでGPUにやらせるにしても、ピクセルシェーダ処理はどうするの?
頂点シェーダと違ってピクセルシェーダ実行回数は桁違いに多いですよ、他の処理なんて
やる暇無いんじゃないですか?って話。

47 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 22:44:32 ID:gmIoK9RI0
>>44
まさに奇跡ですねw

48 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:46:06 ID:sOM+8JWD0
>>46
>ポストプロセスをSPU(SPE)を6基全部使ってやってる。

まずこの時点でダウトじゃね?
SPU2基は、OSやらバックグラウンド処理で占有されてるのでは?

49 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:49:37 ID:0Y9C5pPF0
>>46
>ポストプロセスをSPU(SPE)を6基全部使ってやってる。
>グラフィック以外では物理シミュレーション部分をSPUを5基使ってる、

PS3のCellではSPU7個しかないOSですでに1個領有してるが・・・・・

50 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:49:39 ID:GB1Qgeht0
結論は糞ステも糞箱も超低性能、wiiは超絶低性能でいいんでないか?
DVDの容量縛りで足引っ張るXBOXも罪深いが、糞GPUのPS3もゴミ性能

51 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:50:03 ID:zzWeqGTI0
この>>3ってほんとにクライシス?森のグラのほうが10倍綺麗だな。正直この雪のグラならアンチャ負けてないっていう

52 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:50:45 ID:Qmy1yIop0
もはや何を言っても見苦しい言い訳にしかならないから
恥かきたくなければキャラ変えるしかないぞ

53 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:54:20 ID:zzWeqGTI0
>>19のコメって成りすましだろ・・・グラがはるかに違いすぎるしGOTY取ってるんだぜ。PS3ユーザーの成りすまし!

54 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:54:53 ID:3vexfmPBO
SPUを過信し過ぎ。

>>50 PS3信者か
DVDで容量不足ならPCも終わりだな。
ムービーゲーでない限りDVDで大丈夫。
ブルーレイは容量でなくコピー防止の方に魅力がある。
PS3は糞

55 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:55:10 ID:sOM+8JWD0
>>47
奇跡でもなんでもない。
単におまえが嘘付きなだけ。

56 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:57:40 ID:zzWeqGTI0
ところでKZ3の話題しようぜ!箱ユーザーさんはソニーの洋ゲー嫌いなんだっけ?
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kz3_e3announcement/kz3_e3announcement_hd.zip

57 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:59:41 ID:zzWeqGTI0
>>54
つまりまとめると箱より良い利点は糞ってことですか
SPUは糞!ブルーレイも糞!(笑)

58 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:00:25 ID:STCcP9/pO
次世代だとキツそうだが、今世代までならDVDでも全然いけると思う
今日ジャスト2の容量調べたけどアレで、3.7GBなんだぜ?
FalloutのようなゲームですらDVDに納まってるからな。
ムービーゲーとかはキツいのかもしれんが。

59 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 23:00:46 ID:gmIoK9RI0
>>55
キセキもテンモンガク的数字も安くなったという事でしょうw

60 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:01:29 ID:GB1Qgeht0
>>54
ハード持ってないからどちらの味方でもないよ
PCはあれだろ、インストールするから枚数縛りないでしょ


61 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:04:11 ID:sOM+8JWD0
>>59
は?

62 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:06:08 ID:/kUKG1OUO
>>49
いつまでそんな古臭い情報にしがみついてんだ?
そんな問題はアンチャ2みりゃもうとっくに解決しとる

63 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:06:09 ID:sOM+8JWD0
>>58
通常のゲーム部分に関してはDVDで問題ないね。
PS3の大容量タイトルは
動画や音声のビットレートとか無茶してるだけ。
実際、箱の何倍ものボリュームのゲームなんてないし。

64 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 23:06:24 ID:gmIoK9RI0
>>61
え!?

65 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:06:54 ID:sOM+8JWD0
>>64
うん

66 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:08:14 ID:3vexfmPBO
>>57 だからムービーゲー笑()には良いじゃないの?
SPUを過信し過ぎと言っただけだが。
お前らが思ってる程、万能でもないだろ。

性能の良さ、開発のし易さで
総合的に見てもXBOX360が上。

67 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 23:09:03 ID:gmIoK9RI0
>>65
おぉ〜

68 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:11:09 ID:zzWeqGTI0
PS3独占ゲームはめっさ容量使ってるな。
FPSのレジ1,2なんてたしか23GBだっけか?すんげぇキャンペーンが長かったな。マルチじゃ無理なボリュームだった。
GOW3は38GBだったな。KZ2やアンチャ2も30GB超えてた気がするな。

69 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:11:09 ID:vPi6J8Q90
やっぱ痴漢はアホだなwwwwww
SPEは8基で歩留まり向上のため1基使用不可、OS占有が1基でゲームプログラミングに使えるのは6基だろwww

70 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:11:39 ID:GB1Qgeht0
bayonettaだっけ?あれも容量不足で面数削ったとどこかで見たが

71 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:12:19 ID:0Y9C5pPF0
>>46
何が悲しくてローレゾ(低解像度)でポストプロセス処理しなきゃいけないんだよw

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090424_153727.html
>なぜSPUでポストプロセスするフレームがローレゾ版なのかというと、
>「それはSPUがハイレゾフレームを処理するほどの性能がないため」だと開発チームはいう。

72 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:12:42 ID:zzWeqGTI0
>>66
開発のしやすさだけが箱の利点だなw性能はPS3のほうが上ですよ^^
まさか開発のしやすさも性能の内とか言い出す人?w

73 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:14:38 ID:xj9lTvca0
ゴキブリ:DVDとかwwwwwwwwwwwwwwww

現実

PCのDVDが全ハードの中で最高峰のグラをたたき出しているというゴキブリにはショック
な現実www

74 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:14:40 ID:sOM+8JWD0
>>68
だから30GB使ってるとか数字はいいから
実際FO3やジャスコ2よりボリュームあるゲーム教えてよ。

レジ1、2両方やったが
プレイ時間なんてたかが知れてるし
マップの面積的には大した事ない。

75 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:14:40 ID:zzWeqGTI0
DMC4なんて同じボスと2回戦わさせられて同じステージ行ったり来たりさせられたなw
箱もブルーレイ採用すりゃよかったのにマジで

76 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:14:56 ID:0Y9C5pPF0
>>46
>何が悲ポストプロセスをSPU(SPE)を6基全部使ってやってる。
>グラフィック以外では物理シミュレーション部分をSPUを5基使ってる、

低解像度のポストプロセスで6基全部使っているのに
物理シミュレーションでSPUを5基は何処から出てくるんだよw

77 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:15:27 ID:zzWeqGTI0
PS3の性能見せられるとPCが出てくるな なぜだろう

78 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:16:20 ID:zzWeqGTI0
>>74
DVDにボリュームって(笑)センスあるなお前w

79 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:16:30 ID:STCcP9/pO
一年先行の箱○にマルチソフトの大半が大敗 ← この事実からして既にやばすぎ。
あとPS3独占ソフトはどれもトータルではしょぼい。
グラにしか特化してないからグラだけはそこそこなの多いけど。

80 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:17:39 ID:xj9lTvca0
ゴミステ3の独占6本がマスターチーフ一人にフルボッコにされてるからなww

81 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:17:47 ID:GB1Qgeht0
>>73
おれがPS3信者と思ってんの?w
持ってないのに擁護する必要性はなかろう

82 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:18:26 ID:vPi6J8Q90
>>71
そこは間違えた、ポストプロセスもやってるが、動的環境マップに6基だ


83 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:18:33 ID:sOM+8JWD0
>>77を見て、この人、流れ理解してないなと思ったら
案の定>>78で的外れなツッコミ。

84 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:18:39 ID:zzWeqGTI0
ウリアゲ ウリアゲ wwwwww

85 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/12(土) 23:18:47 ID:gmIoK9RI0
SPU って要するに、何でも屋さん?
絵を描くのに手が足りないから、お手伝い。
物体を動かすのに手が足りないからお手伝い。

とかそんな感じ?

86 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:19:11 ID:3vexfmPBO
>>72 PS3のメモリは貧弱たし
お世辞にも性能が良いとは言えんだろ。
MGS4もHDR使えなかったんだっけ。
SPUについて熱く語ってる方が居るが
現在論破されてる途中じゃん。

それじゃあ君が説明すればいいんじゃない?
いつになったらマルチ劣化は止まるんですか?
「まさかマルチで性能は比べられない」とか言い出す人?

87 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:20:07 ID:xj9lTvca0
>>84
いきなりファビョんなよ

88 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:21:16 ID:zzWeqGTI0
フォールアウトのボリュームはすげぇ!ブルーレイ超えてる!

89 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:21:29 ID:sOM+8JWD0
>>84
自分のフリに対する質問にまともに答えず
結局煽りに逃げるのか。

90 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:21:51 ID:xj9lTvca0
などと意味不明な事を供述しており

91 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:22:15 ID:/kUKG1OUO
>>86
アンチャやゴッドはHDR使ってるよ
低性能の糞箱みたいな擬似HDRではない

92 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:22:42 ID:9/5RAfF50
>>77
お前が最新のPCより優れてるって法螺吹いたからだろ

93 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:23:01 ID:0Y9C5pPF0
>>68
わざわざ無圧縮のLPCM7.1chで音声収録するのはすごいよw
23GBも容量食うわけだw

94 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:24:32 ID:0Y9C5pPF0
>>91
アンチャやゴッドは擬似HDR(LDR)

FP16のRGB各16ビット浮動小数点バッファ PC等で使われてる
FP10のRGB各10ビット浮動小数点バッファ 360で使われてる
擬似HDRのRGB各8ビット整数バッファ(LDR) PS3で使われてる

95 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:24:36 ID:vPi6J8Q90
>>76
ポストプロセスは間違い
>>30のリンク先読めよ

96 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:24:37 ID:sOM+8JWD0
ID:zzWeqGTI0 は
容量 = ゲームボリュームだと思ってる
メガロムシンドロームの可哀想な子。

97 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:25:13 ID:xj9lTvca0
マルチは軒並み自称高性能なゴミステ3版が劣化しているというww

ゴキブリ:それは開発者が無能だからだろww

開発者が無能なら箱○版自体が出来てないはずなんだが?ww

ゴキブリ:ウリアゲウリアゲ

98 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:26:16 ID:zzWeqGTI0
箱○って7.1ch無理だっけ?

99 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:26:30 ID:3vexfmPBO
>>91 おっ、これがアンチャアンチャGOWGOWか。
アサクリ2でもHDR全然効いてなかったな。
MW2のPS3版はエフェクト表現削除
テクスチャ削除、fps低下だったっけ。
本当に性能が良いんだな、PS3は。

100 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:27:19 ID:/kUKG1OUO
>>94
開発者はHDRと言っている
開発者の発言とおまえの妄想とどっちが信用できるかって言ったら前者だわな

101 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:27:19 ID:GaqeaGjYO
DVDじゃキツキツ
だけどBDじゃダダ余り

DVD忘れてBDに専念すりゃいいと言いたいけど、現状BD限界まで詰めるとコストが掛かりまくって死ぬ(ムービーゲー除く)

一番なのはDVD基準で作って足りないのをDLCで補う

102 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:28:18 ID:zzWeqGTI0
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kz3_e3announcement/kz3_e3announcement_hd.zip
箱ユーザーはこれ見てどう思う?後半、箱じゃあ無理だと思わない?少なくとも後半のゲームプレイ部分のとこのクオリティ箱のゲームで見たこと無いんだが

103 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:29:05 ID:STCcP9/pO
アンチャやGOW3やKZ2は劣化マルチのMW2やジャストコーズ2より低性能だよ。
グラだけにしか特化することが出来ないソフトが高性能ゲームとか(笑)

104 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:29:23 ID:zzWeqGTI0
7.1chもイラナイイラナイするの?

105 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:29:30 ID:sOM+8JWD0
頭悪すぎ。
わざわざzip落としてまで見る奴いねぇよ。

106 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:29:44 ID:xj9lTvca0
そりゃゴミステ3独占だから箱○ではみたことないわな

107 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:33:15 ID:STCcP9/pO
>>102
性能を語るスレで発売すらされてないソフトを持ち出されても議論のしようがない。
KZ3が発売されて実際に凄ければ、その時になって持ち上げればいいんじゃね?
前作の2はしょぼすぎたが。

108 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:35:48 ID:zzWeqGTI0
>>102
そのしょぼいソフトKZ2に売り上げ以外で勝てる技術面ある?

109 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:36:19 ID:xj9lTvca0
自分にレスすんなよ

110 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:37:41 ID:zzWeqGTI0
ミス 107な あげあしとりは無しな^^

111 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:39:17 ID:/kUKG1OUO
>>58
圧縮してるからだろ
GTA4なんてジャスコやFO3とは違って街の作り込み半端ないくて情報量も沢山だから、相当圧縮してる

だから箱版はブロックノイズができてて汚い画質になってる

112 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:40:42 ID:0Y9C5pPF0
>>100
技術的なこと何も知らないんだなw
360はメモリ帯域を考慮してFP10のHDRは360の独自実装した
一方PS3はPCの様なFP16のHDRはRSXは128bitにメモリ帯域が半減しているためムリ
かといってFP10はRSXには無いから8ビット整数バッファ(LDR)の疑似HDRしか残されていない

113 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:41:06 ID:STCcP9/pO
>>108
2、3年前に発売されたヘイローにぼこぼこにされてんじゃん。
ヘイローの4画面分割キャンペーンモード
画面分割オンライン突撃プレイ
KZ2に比べると圧倒的に多い敵の数
動画保存。
KZ2がヘイローに勝ってるのなんてグラフィックだけなんだよ。
トータルで見ればKZ2はヘイローの敵じゃない。

114 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:42:17 ID:0Y9C5pPF0
>>111
>だから箱版はブロックノイズができてて汚い画質になってる

ブロックノイズ?w動画圧縮じゃないんだからw

115 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:43:37 ID:/kUKG1OUO
>>112
RSXでは難しい作業をSPUで補えるからセルは優秀なんだが
未だにPS3はメモリ少ない少ない言う輩がいるが仮想メモリとかあるのもしらないんだろうなあんた

116 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:43:44 ID:pyqJHqQE0
昨日はクソコテ一人だったのに今日はやけにゴキブリがカサカサしてるな。
多分、流れがまずいと見て上司辺りに相談、2人くらいを追加発注したんだろう。

しかし、このブルーレイのお陰で高性能とか言うインチキ理論は、オレ的とかはちまでも吹聴されまくってて
一般人を騙すのには完全に成功しているんだよな。これどうにかならんものか。

117 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:45:21 ID:0Y9C5pPF0
>>115

仮想メモリっていくらなんだもバカすぎだろ・・・・

118 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:45:24 ID:/kUKG1OUO
>>114
ブロックノイズと似たように画面がモザイク状になってるのは事実だから
FF13と同じ状態

PS3はHDD標準装備だからメガテクスチャもつかえる

119 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:48:16 ID:/kUKG1OUO
糞箱はedROMに10MBの制限があるからちょっとやそっとのことで低解像度になる
糞箱に720pの状態でMLAAできないのもその10MBの制限があるから

120 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:49:13 ID:xj9lTvca0
>>113
・オンラインキャンペーンCOOP4人
・すべてのプレイは自動で録画されてて、あとでリプレイ見れて
見れるだけじゃなくて、一時停止、早送り巻き戻し、FPSのようなカメラで自由に動き回って再生中の動画内を見て回れて
敵味方含む全プレイヤーの視点でも見れて、自分がどのように倒されたかとか見れて、好きなタイミングで
動画止めて、好きなアングルにしてカメラアイコン選ぶとSSが撮影できて、それをBungieにアップロードできて
世界中に公開できて、PCからJpgで保存できて、動画もアップロードして全世界に公開できて
シアターで、その動画がオンライン経由で4人で一緒に見れて、オリジナルのマップをオンラインで4人で一緒に作れてetc..
これら入れ忘れんなよ。

121 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:49:23 ID:STCcP9/pO
>>111
汚い画質はPS3版だよ。
2日前に日本でも発売されたGTAでもPS3版が劣化で、箱○版が720pでPS3版は640p

122 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:51:19 ID:DhzTKVfK0

『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。

・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
 Xbox360の平均fps 30.704fps
 PS3版の平均fps  26.274 / 26.522fps(2回測定)


123 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:51:21 ID:0Y9C5pPF0
>>118
メガテクスチャを初めて実装したRageってゲーム知ってるよね
PS3と360とPCでマルチなんだけどw

124 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:51:27 ID:/kUKG1OUO
>>121
PS3は解像度低いけどシャープだしブルーム効果が箱より強く効いてるんだよね
あと影もあんな変なモザイク状じゃないし

125 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:52:25 ID:/kUKG1OUO
>>123
いつでんのそれ?
どうせアンチャやGOW3以下のしょぼテクスタチャだろ

126 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:53:21 ID:xj9lTvca0
だからゴミステ3版のほうがテクスタチャは劣化してるからw

127 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:54:10 ID:/kUKG1OUO
まあもともと箱は光源処理苦手だからな
GTA4の車のボンネットの照り返しとかはPS3のが綺麗

128 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:54:21 ID:3vexfmPBO
ID:/kUKG1OUOみたいなのが1番恥ずかしい。
少し聞いた事のある用語を
恰も理解したかのように語り出す
PS3信者にはよくいるタイプ。
次はメガテクスチャとか言い出しましたよ。

仮想メモリとか言ってるけど仮想メモリを駆使した
inFamousとか描写範囲が狭すぎだろ。
市民のAIもどうしようもないくらい馬鹿だし。

129 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:54:39 ID:DhzTKVfK0

携帯ゴキ「テクスタチャ!」


スレ住人「・・・・・・。」

130 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:55:22 ID:0Y9C5pPF0
>>125
>PS3はHDD標準装備だからメガテクスチャもつかえる

メガテクスチャを誰が考案したものか
実装されたゲームすら知らない癖に語っていたのかよw

131 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:55:56 ID:/kUKG1OUO
>>126
解像度の違いだけでテクスチャは全く一緒だから
GTA4箱版に関しては油絵塗りたくったみたいな絵になってて違和感ありまくり

132 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:55:57 ID:xj9lTvca0
電話でがんばるゴキブリちゃん

133 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:56:04 ID:STCcP9/pO
>>127
PS3版のが劣化酷いのには変わりないし、箱が720p55

134 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:57:11 ID:/kUKG1OUO
>>133
じゃあアランもスプセルも糞だな
あれGTA4以下だし

135 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:58:00 ID:DhzTKVfK0
解像度劣化、フレームレート劣化、ロード時間も劣化の
GTA4でまだ戦う気なんだ、携帯ゴキwww

136 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:58:51 ID:/kUKG1OUO
PS3版GTA4>>>>>>ヘイロー3、スプセル、アラン

ボクサーも認めたか

137 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:59:29 ID:xj9lTvca0
携帯っていつもすぐファビョるよな

138 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:59:45 ID:Qmy1yIop0
もう降参とか根性無さすぎだぞ携帯ゴキ

139 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:00:09 ID:lIhrSu1VO
Rage知らないでメガテクスチャとかよく言ったな。
だから恥ずかしいんだよお前は。

XBOX360とPCは既に60fpsなのに
20〜30fpsがやっとだったPS3版が
もっとスムーズだとかいう風な事を言ってたな

120fpsか
PS3始まったな

140 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:00:24 ID:b+rEC6GV0
いつもの携帯とPCで自演ぐらいかましてくれんとつまらんぞゴキ

141 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:00:50 ID:c01UnEzw0
多分、この携帯ゴキ=よしお臭いんで貼っとくわw 鬱病なおせよww

310 :超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/02/14(土) 21:33:52 ID:K94qO0T60
あと360はこれからの延々と盛り上がるとか工作している奴もいるけど、
ほとんど嘘だと思っていい。

31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
【募集対象】女性の友達
【メールアドレス】r_okini@mail.goo.ne.jp
【他によく行く板】模型、おもちゃ、夢ひとりごと、モバイル
【自己紹介】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2094/k.jpg
ttp://life.2ch.net/test/read.cgi/yume/1030272270
名古屋近郊で会って話のできる方、いらっしゃいませんか?
さみしいです・・・


142 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:00:58 ID:lzt9BmfzO
低性能でいいんじゃない
過去を振り返っても高性能のハードでシュア取れたのあったけ?
昔はぴゅー太にはじまり3DO、ネオジオ、ゲームギア、ワンダースワン、64、ピピン、ドリームキャスト、XBOX
と全部負けハード

143 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:01:30 ID:DHFubS490
独占と発表したはずのL.A.Noirをマルチ化しRDRはPS3版だけSD画質に
でもR☆はPS3の味方です。文脈からお願いします

144 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:02:00 ID:o6iYcqCfO
>>139
いや知ってるが?
idsoftwareのだろ確か

最近はPS3のがよく動いてるって記事をみた気がするがそんな強気な発言してブーメラン大丈夫か?

145 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:03:31 ID:o6iYcqCfO
>>143
エージェントでなくてかわいそう
マルチでしか勝ち誇れないボクサー

146 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:04:24 ID:Rcb3RL8CO
PS3版のGTAはPS3が低性能なせいで30fpsすら維持出来ないとは。。。

147 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:05:33 ID:kghCT76u0
性能では勝ってたがシェアで負けた過去のハード達


性能でもシェアでも負けたPS3

148 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:05:45 ID:b+rEC6GV0
Agentってあの、ゴミステ3独占としつこく何度も何度も念おしときながらマルチになった
L.A.Noirを作ったRock Starのあれのこと?w

149 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:06:29 ID:DHFubS490
そりゃSCEが金出してるタイトルだしなぁ
まあ、R☆E3スルーしたからいつ出るのか分からんけどw

150 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:06:35 ID:o6iYcqCfO
>>146
フレームレートに関しては追加ダウンロード版はそんな変わらないんだけどね
箱もPS3も下がったり上がったりで不安定
まあ本編自体がそうだったから仕方ないが

151 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:07:24 ID:3vexfmPBO
>>144 いやいや>>130にも返レスしないで
「知ってるよ」とか嘘臭過ぎだろw

>>125 での「いつ出んの?」も
発売次期を尋ねただけには見えないしな

152 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:08:16 ID:sOM+8JWD0
>>111
ブロックノイズwww

153 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:09:17 ID:o6iYcqCfO
>>151
なにそれ?ならわかるが、いつでんの?でその返しはないでしょ
だって去年くらいからみるじゃんそのゲーム

んでボクサーが鬼の首とったかのようにその出てもいないゲームだして勝ち誇るし

154 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:09:31 ID:BtV+mhLB0
514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 15:32:42 ID:as0ldOsb0 [3/4]
PS3「ヘブンリーソード」の開発で知られるNinja Theoryで働いているnAoことMarco Salvi氏がBeyond3Dにポストしていて、
彼が言うにRSXはXenos[Xbox360のGPU]より遅かったが、今は最適化されてわずかに上回るそうです。


私はマルチプラットフォームで働いた事があって、その会社に居た当時、Xenosの頂点シェーダーは大変な差でRSXより優れていた。
特にsimple color passes (zprepass, shadow maps)において。現在のRSXはそれらのレンダリング処理において平均的にわずかにXenosに勝る。
それもSPU[SPE]を使わずに。そしてメモリを違った使い方にすることでまだ速くすることさえ可能だ。

この記事のそーす:
Beyond3D:http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088282&postcount=240

155 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:10:20 ID:c01UnEzw0
>>145
出る出る詐欺の筆頭、エージェントっていつもゴキブリは言うけどさあ。

お前らGTAの生みの親が360独占で供給してるライオットアクトについて、何て思ってんの?ww

156 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:11:26 ID:Rcb3RL8CO
RDRもゴミステは720pじゃないのか?
一年先行の箱○にすら出来てることが出来ないゴミステ(爆笑)

157 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:12:42 ID:o6iYcqCfO
>>155
GTAの産みの親が作ったからGTA並のゲームとは限らんでしょ
現にライオットアクトは町並みもしょぼいし破壊表現も演出もグラもおもしろさもGTA以下なんだし



158 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:13:14 ID:b+rEC6GV0
と、一度もプレイしたことのないゴキブリが経験者のように語っており

159 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:13:20 ID:BtV+mhLB0
360版
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html
グラ7.5

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html
グラ8.0

箱がマルチで劣化した場合まるで話題にならない。PS3ユーザーはレッカレッカで騒がないんだよ

160 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:14:21 ID:c01UnEzw0
>>157
全くプレイしてねーじゃねーかwwwwwwwwwww


161 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:14:47 ID:eAfbLj+60
>>159
話題にならないのでなく
話題にするための弾が1/100ぐらいしか無いから。

162 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:15:10 ID:o6iYcqCfO
>>160
いやしたよ
アニメ調のグラで挙動もしょぼかった

163 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:15:34 ID:DHFubS490
またやたらと古いタイトル出してきたなぁ
まあ、めったに無いことだしなw

164 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:19:26 ID:Rcb3RL8CO
性能を語るスレなんだからソフトの劣化具合で判断の材料にもなるんだし、
劣化の話しをここのスレでするのは普通だろ。
都合の悪いところつかれるのが嫌なゴキが劣化の話し避けたいだけだろ。

165 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:19:47 ID:BtV+mhLB0
>>154
>>159
のようにSPE SPU使わずにマルチで勝ってくる時代が来たらチカちゃんはネオGKになるのかな?

166 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:21:06 ID:6H3U0asS0
ネオGKって、60Gとか初期にPS3買った人けなしたりする薄型値下げでPS3買った頭のアレな連中のこと?

167 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:21:19 ID:c01UnEzw0
>>165
現時点で全く勝ってないことは分かってるんだw
後発・高価格・高性能wの3KハードのはずだったPS3がww

168 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:24:13 ID:Rcb3RL8CO
主流ソフトは劣化だらけのゴミステーション。

一年先行の箱○にすら出来ることがゴミステでは劣化だもんな。

情けないにも程がある。(爆笑)


169 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:25:58 ID:c01UnEzw0
「勝って当たり前」がいまだに理解できていないゴキブリ多すぎww
後発・高価格・高性能w

170 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:27:11 ID:HejZzVNj0
>>100
開発者:(擬似)HDR
だろ?
PS3のGPUにそんな力はねーよ
どんだけPS3に夢見てんだよ
オマエの方こそ妄想だよ

171 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:27:19 ID:BtV+mhLB0
まぁでも安心していいよチカ君。マルチで箱有利は当分続くと思うよ。
PS3は箱○で出来るグラフィック機能はパフォーマンスや画質を劣化させながらも基本実現できる
だが、箱○は、PS3でCell使ったようなグラフィック処理はどうやっても実現できないようなのがある
だから、マルチソフトではPS3の得意な処理が使われず、どちらでも共通に実行できる処理のみ使うから
基本劣化する


172 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:29:52 ID:c01UnEzw0
>>171
同じものを比べられたら困る!

ですね?wwwwwwww

173 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:30:24 ID:Rcb3RL8CO
>>171
んで、そのCellを使って作った凄いゲームのタイトルとやらは何よ?言ってごらん。

174 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:30:45 ID:eAfbLj+60
>>171
矛盾しすぎだろw

>パフォーマンスや画質を劣化させながらも基本実現できる

これを世間一般では"実現できていない"と言うんだよw

175 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:35:13 ID:Rcb3RL8CO
一年後発ハードなのに同じタイトルで劣化しまくりの時点で、、、、情けなさすぎ。

176 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:35:33 ID:B2nZESNJ0
>>170
バーチャ5は
PS3版 FP16-64ビットバッファHDRレンダリング
糞箱版 FP10-32ビットバッファHDRレンダリング(笑)
だが

177 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:39:49 ID:eAfbLj+60
>>176
PS3 Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)

AAかけなきゃ、そりゃ余裕も出るわなw

178 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:40:32 ID:eAfbLj+60
下が箱○版ね。

179 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:41:11 ID:HejZzVNj0
仮想メモリとか言ってる段階で
ID:/kUKG1OUOがコンピューター音痴なのは分かった

あれだろ?
PCのメモリ買って来いって言ったらUSBメモリ買ってくるクチだろ

180 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:47:54 ID:rlJwYi4P0
>>176
PCベースのアーケード版バーチャファイター5ですら
テクスチャは疑似HDR使用してるから

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061025/3dvf5.htm
>山之内氏「FPテクスチャのフェッチはたぶんフィルタリングが遅いんだと思います。
>少々コードのステップ数は食いますが(FP16-64 ビットテクスチャをフィルタリング付きで読むよりは)、
>HDR情報をエンコード、デコードして整数テクスチャを使う方式の方が速かったですね」

>テクスチャは疑似HDR技法による処理になる。

181 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:55:15 ID:B2nZESNJ0
>>180
おう、そうか。

182 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:55:16 ID:ZYqLtM/20
知識がないなら書き込まなきゃいいのにねぇ。
テクスレ(w)あたりを覗いて夢に浸ってたクチだろうけど。

183 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:56:06 ID:xJSMjsMq0
せっかく今日は増員したというのに、
その増員したGKがちょっとしか技術に詳しくなかった低級ゴキとか哀れ過ぎる。
明後日はもうちょっと賢い上級ゴキが来るだろうな。

184 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:59:02 ID:b+rEC6GV0
>>181
諦めんのはやすぎだろ

185 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:17:52 ID:B2nZESNJ0
>>183
痴漢の方がボンクラ阿呆ばかりじゃんwww
技術について語ってるのは殆ど見ないし、知ったかが多いし。

186 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:21:12 ID:LenU31hx0
まあ、余程の情報弱者じゃない限りこういう認識だと思うが
PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>XBOX360>>>>>PS3

187 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:21:23 ID:eAfbLj+60
>>185
AAの違い無視して、HDRが優れているといい
しかもそれがガセよりはマシですw

188 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:30:43 ID:B2nZESNJ0
>>187
さっそくお馬鹿発言だよwww
ガセじゃねーだろ、テクスチャは違うって話だろ。

189 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:32:28 ID:lIhrSu1VO
>>183
ID:o6iYcqCfO = ID:/kUKG1OUO
この人は本当にどうしようもないGKだったな。

ちょっとしか技術に詳しくないというより
ただの無知であり、知ったかぶりだろう。

仮想メモリとかメガテクスチャとか
尤もらしい用語を並べてみたが
あっという間に論破され
何故か満足げに去っていった
恥ずかしい人間だよ。

190 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:36:20 ID:B2nZESNJ0
>>186
じゃあ情報強者の痴漢さんよ〜、どうPS3より糞箱が高性能なのか説明してもらおうか。

191 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:41:35 ID:BtV+mhLB0
テクスレに論破されまくってるよねチカ君って。テクスレに荒らしに行ってるチョンの李がここでも間違った知識でPS3をたたいてるんだろうなぁ

192 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:44:08 ID:c01UnEzw0
テクスレwww

もうその時点でPSW全開だって気付けよwww

193 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:45:34 ID:BtV+mhLB0
テクスレで技術の知識で負けて論破されて テクスレ(笑)と馬鹿にするしかできなくなった李さん必死ですよ^^

194 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:50:23 ID:FNAkGdPw0
多くのマルチで劣化している時点で性能が高くないことは一目瞭然
その事実をなんとかごまかそうと比較のしようのない独占を持ってこられても滑稽としか

195 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:53:47 ID:rlJwYi4P0
>>193
テクスレでまともな技術的な話をしていると考えているなら滑稽だな
ID:BtV+mhLB0自身が技術的な知識を持っていなっから簡単な専門用語で騙されてるだけ

196 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:55:37 ID:7V+SKzhl0
低性能はユーザーだろJK
いや性脳は高いかw

http://jan.2chan.net/may/b/src/1276333194521.jpg
http://jul.2chan.net/may/b/src/1276333204130.jpg
http://aug.2chan.net/may/b/src/1276333211282.jpg

197 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:56:09 ID:jbQW2Y3l0
>>186
XBOXとPS3の差がそれなら、ハイエンドPC(HD5970 Quad CrossFireX、GTX480 3WAY SLI等)とXBOXの差はもっと遥かに大きいぞ

198 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:59:36 ID:MEunayp50
テクスレもギアーズ1の頃までは箱ユーザーが占拠してたよ。
それ以降は箱にそれ以上のソフトが出なかったので乗っ取られた。

199 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:02:15 ID:SAyNSU6cO
PS3に最適化したゲームはゲーム性を失う


200 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:03:26 ID:hR7w/W1YO
ゼノブレイド買って良かった

201 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:13:05 ID:rlJwYi4P0
>>198
ロンチのレジからモタスト、ヘブンリー、レア、KZ2、LBP
テクスレではPS3の独占のソフトが出るたびに褒め称えていたがw

202 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:48:23 ID:1lHhGonY0
PS3でDVD見た後に箱○でDVD見たらあまりの汚さにワロタw
箱はアップスケはしてるけどアプコンではなかったんだな

203 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 03:03:21 ID:ZYqLtM/20
>>202
うん、PS3のアプコン機能は優秀。
そこはものすごく重宝してる。
ゲームには全然関係ないけど。

204 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:36:11 ID:Rcb3RL8CO
まぁゲームに特化してないからなゴミステは。
一年先行の箱にすらマルチソフトの大多数で乾杯してる時点で情けなさすぎだろ。
独占ソフトもしょぼいしな。グラにしか特化してないからグラはなかなかだが。

205 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:44:44 ID:HGbiojSC0
>>202
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える

ゴキステーチョン3(笑)最大の長所には違いないが、ゲームには全く関係ないんだ

206 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:56:53 ID:pvTNNQgt0
>>205
だな

しかも俺の場合は優秀なアプコン備えたDVD専用機(プレーヤー)持ってるから関係ないし

マルチ端末ってのはそれ一つしか買えない金と場所のないやつが買うものであって
それぞれの専用機持ってる人間には魅力は無いんだよな

で?PS3ってゲーム機だよな?
ゲームちゃんと出来るの?

207 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:58:37 ID:HGbiojSC0
ゲーム向きじゃないローエンドグラフィックボードGeForceGT220でさえ
PS3よりも高負荷で高fps

バイオハザード5
http://www.4gamer.net/games/095/G009528/20091015047/TN/030.gif
1280x1024 36.6fps
1680x1050 29.7fps

Race Driver: GRID
http://www.4gamer.net/games/095/G009528/20091015047/TN/032.gif
1280x1024 34.7fps
1680x1050 28.7fps



参照 ラストレムナント
http://www.4gamer.net/games/095/G009528/20091015047/TN/031.gif
1280x1024 47.4fps
1680x1050 31.6fps

208 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 11:06:23 ID:Rcb3RL8CO
確かにPS3は全機種持ってると魅力の欠片すら感じないな。

主流ソフトは劣化ばっかなのに何に魅力を感じろと言うのかね。
アンチャやGOW3は性能も大したことないからな。

209 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 11:38:01 ID:E866CyP50
まあ、でも日本ではPS3になってしまいますけどね。

210 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:32:36 ID:nMK0IZiP0
ゴキは現実みろよw

211 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:38:22 ID:Rcb3RL8CO
>>209
まぁ、トータルで箱に負けてるから、ゴミステはもっと世界で頑張ってくれってことになるんだけどね。

212 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:48:20 ID:HGbiojSC0
辺境日本でしか勝ち誇れないゴキワロス
その日本でも任天堂に惨敗、アップルにも負ける予定だけどな

213 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:48:35 ID:SAyNSU6cO
>>209
日 本 終 わ っ た な

214 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:51:25 ID:18Y9a4IN0
>>209
よかったじゃん、360に勝てる部分があって
全部に勝てなくてもその勝利だけて満足しとけよ

215 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:57:55 ID:YU25zEmH0
しかし今くらい台数出ても赤字経営とか無駄が多すぎるんじゃねぇの?
今のペースが続けばシェアは2,3年で箱と並ぶかもしれんが、それでも根本をなんとかしなとやっぱり赤字だろ

216 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:09:13 ID:6H3U0asS0
今のペースが続けば、とは言うが噂の新型、値下げ、さらにナタルのリロンチ。
ナタルは未知数だけどさ、また差が開くんじゃね?
今年から来年にかけてライアク2、ReachもGoW3、Fable3まで出てくるし。

217 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 13:22:02 ID:E866CyP50
>>211
ん?ああ、北米で、ですね。

>>214
元々、全てが完璧なハードなんてありませんよ。
どれも一長一短と言うものです。



そういえば、割れ?対策と言う面でも他のハードに比べてPS3は良いみたいですね。
これって、Cellの恩恵なんでしょうか?

まあ、いつかは割られるにしても、なかなかがんばってますよねw

218 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:28:17 ID:Rcb3RL8CO
PS3ってほんとに一年後発で出たのか?

219 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:29:58 ID:41XiZ99B0
>>217
割れに関してはBDの恩恵
セルは関係無ぇーしw

って、行き付けの本屋の主人が知り合いから聞いたってゆってた。

220 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:47:24 ID:18Y9a4IN0
>>217
PS3の場合PSNのアカウントの仕様をついてタダでプレイしてるユーザー多いけどな

221 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:53:52 ID:997TTn0H0
ゴキちゃんもPS3のしょぼさには、ほんとは気付いてるんだろw
1年先行で発売した箱○にすら出来てることが
PS3では出来ずに劣化地獄だもんなw
PS3が低性能じゃないんなら劣化地獄なんてことにはならなかっただろうにw
さてと、360版のGTA新作でも遊んでくるぜ!!
ゴキちゃんも劣化版楽しめよ!!

222 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:13:52 ID:HLFexH7p0
ブルーレイが割られない割られないって言ってたらDLゲーがシェアされてたとかなあ

223 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:18:01 ID:b+rEC6GV0
まぁゲームが割られてないだけで、映画ソフトとかのブルーレイは大分前から割られてるんだけどなw

224 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:20:40 ID:wOr2Kzqx0
DVDよりは被害少ないであろ?w

225 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:29:58 ID:Hd6J+1oP0
>>203
市販のDVDはアプコン対象外じゃあなかったか?

226 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:31:33 ID:pvTNNQgt0
> そういえば、割れ?対策と言う面でも他のハードに比べてPS3は良いみたいですね。
> これって、Cellの恩恵なんでしょうか?


ホントPS3マンセーするやつって技術にとんと疎いのな?
なんでその程度の知識で語ろうとするわけ?
語りたかったら最低限の勉強はしてこようよ

227 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:45:38 ID:41XiZ99B0
>>223
おいら219だけど、店主曰く割るにしても決定打となるツールが無いし
サイズがでかすぎてアホらしいwともゆってた。

228 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 14:46:25 ID:E866CyP50
>>220
えーそうなんですか。いけませんねぇ。

>>226
どうも疎くてすみませんw
BDとCellによる と時々目にしたことがあったものですから、、、
まあ、特に「語る」と言うほどの意識もありませんしw

ところで、マンセー ってどういう意味なんでしたっけ?最高とかでしたっけ?

229 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:02:22 ID:HGbiojSC0
よしお=女郎花は叩き潰してもゾンビのように蘇ってきやがるな

230 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:07:48 ID:6H3U0asS0
PSNシェアリングに対する対策とか色々やる気ないよね、SCE。
悪質ユーザーのBANすらしないし…運営まで低性能とか笑えないわ。

231 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:20:26 ID:Rcb3RL8CO
ところでPS3擁護派は劣化ばかりするPS3の現実はどう思ってるの?
俺は一年先行ハードですら出来てることが一年後発ハードが負けてる時点で
ゴミステ3終わってんなーって思うんだが


232 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 15:26:32 ID:AbzVXk340
FF13は360が劣化しているんだがw


233 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:33:25 ID:TyG6yNxo0
全機種持ちにとっては、PS3は美少女JRPG専用マシン。
箱のオブジェクトの多さと視界の深さに慣れてしまうと、
PS3に戻ってきたとき、プレステ2をやらされているような気持ちになる。

本当に360とPS3を両方持っている人間で
PS3の方が画面が綺麗だと思っている人はいるんだろうか。

234 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 15:34:51 ID:AbzVXk340
具体的に画面が奇麗なゲームを挙げればいいのにw


235 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 15:41:06 ID:AbzVXk340
PS3のアンチャ2やGOW3より画面が奇麗なゲームって360にあるのか?


236 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 15:42:04 ID:E866CyP50
>>229
で、でたー同一人物説w

237 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:45:43 ID:eAfbLj+60
同一人物じゃないのを証明するなら
16:00ぴったりに同時に投稿すればいいんじゃないか?
windowsの時計なら狂いはないだろうし。

238 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 15:51:16 ID:E866CyP50
そんな面倒な事したくないですよw
おもしろいから同一人物ネタで行くのもいいですしね。

そういえばスクウェアの開発で、PS3の方が性能が良い的発言を前にみたけど
あれって、どういう点を言っていたのかな?





239 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:58:49 ID:go87cHp/0
2人でディベートしてくれ
360vsPS3でも
生まれの県でもいい

めんどうとか言って証明を退けるなら
これからもずっと言われ続けるだろうな

240 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:00:20 ID:eAfbLj+60
そうそう、邪魔しないから
2人で会話してみてよ。

特によしおは
女郎花を徹底無視するのが不自然。

241 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:08:23 ID:997TTn0H0
>>234-235
よぉ、キチガイ
ここは性能を全体的に語るスレであって
グラフィックのみを語るスレじゃないんだけど?
グラフィックのみが語りないんなら自分で
グラフィック専用スレでもたてたら?
もしかして、グラフィックだけで性能がすべて語れると思ってるのかい?
グラフィックなんて性能の一つに過ぎないんだけど?
逃げないで、ちゃんと質問に答えてねw


242 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 16:10:24 ID:E866CyP50
証明とかの問題じゃないんです。 「同一人物といい続ける事」がその人にとって大事なんです。
言い続ける事でまわりがそのネタに乗って一緒に言ってくれる って言う事がねw

で、流行らなかったとか、飽きてくるとか、新ネタを思いつくとそちらにシフトするって言うのがパターンかな。
新ネタはちょっと楽しみですけどねw

ああ、別にレスの流れの中で他のコテさんと会話になったとしても、わたしは一向にかまいませんがw

243 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:13:08 ID:eAfbLj+60
>>242
何回かよしおにレスしてるの
見た事あるけど、あいつから返事もらった事ある?

よしおは、ほぼ全レスに反応するくせに
なぜかあんたは徹底無視。

244 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 16:15:49 ID:E866CyP50
>>243
それをわたしと、よしお氏が同一人物であると言う証拠にするにはあまりにも弱くないですか?w

245 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:17:26 ID:eAfbLj+60
>>244
ん?証拠とかそういう意味ではない。
あんた的に、よしおの反応はどう感じてるのか聞いただけ。

246 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 16:19:31 ID:E866CyP50
>>245
何とも思っていません。
ここで、わたしの発言にレスが帰ってこない事なんて、日常茶飯事ですから。

247 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:21:11 ID:AbzVXk340
>>241
このスレも正確には覚えてないけど、
ベヨネッタがグラがうんたらかんたらからがスタートでしょ?
ゴーストバスターズの解像度が云々とか、
今でもグラが劣化しているからうんたらかんたらって話でしょ?
>>233もグラが奇麗汚いって話じゃないか。


248 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:22:47 ID:HGbiojSC0
よしお=女郎花よ、つぶやくならTwitterだけにしてくれ

310 :超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/02/14(土) 21:33:52 ID:K94qO0T60
あと360はこれからの延々と盛り上がるとか工作している奴もいるけど、
ほとんど嘘だと思っていい。

31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
【募集対象】女性の友達
【メールアドレス】r_okini@mail.goo.ne.jp
【他によく行く板】模型、おもちゃ、夢ひとりごと、モバイル
【自己紹介】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2094/k.jpg
ttp://life.2ch.net/test/read.cgi/yume/1030272270
名古屋近郊で会って話のできる方、いらっしゃいませんか?
さみしいです・・・

249 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:24:16 ID:BWx74IIO0
アンチャ2
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Uncharted2_01.png
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Uncharted2_03.png
バイオ5
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5_23_360.png

マルチのバイオ以下のアンチャ
ミニチュア臭半端なくてリアリティ皆無

250 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 16:24:58 ID:E866CyP50
見事にわたしが>>242で書いたパターンが>>248さんの書き込みですね。

言ったとおりでしょうw


251 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:26:23 ID:BWx74IIO0
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 22:48:20 ID:5EgS/8kz0
>>384
「杜若」てのは「女郎花」の以前のコテ名
グラフックというワードに注目


26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 15:23:21 ID:jt3EV4Rv0
つーか、よしおの別キャラか。

99 名前:よしお ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21:50:35 ID:6QWMaJvO0
ヌルヌルのグラフックとか凄いよな。

748 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22:56:11 ID:pmEKD4LE0
アンチャ2ってこのスレでもよくグラフックの良さで例に挙げられているけど
実際にはベストテクノロジー賞もとってるだね。アンチャ2って、どんな技術が使われてるんだろう。

33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 15:55:50 ID:Ys99tsB20
>>26
最近よしお君を見ないと思ったらw
どうみても同じだな

252 :女郎花 ◆YOaz0y3C4w :2010/06/13(日) 16:27:12 ID:E866CyP50
このレスもぴったりw

253 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:30:07 ID:997TTn0H0
>>247
このスレでマルチソフトを材料に議論してる人がいるから
俺はグラフィックのみで語るってことか。
言ってること矛盾してね?
回りの人が何してようが、お前のグラフィックのみで性能を語る
という行為自体がすでに間違ってるのだから。
グラフィックだけで性能の全てを語れるわけないだろw

254 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:34:44 ID:AbzVXk340
>>253
いやだからこのスレは最初からグラだけを基準に性能を語ってきたスレなんだよ。
解像度、fps、テクスチャ品質等は全てグラと呼べるものでしょ?
だから俺のやっている事は全くこのスレの趣旨にそっているわけで。
むしろお前が何処からもってきたのか分からんルールを強引に押し付けようとしている格好なんだがw


255 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:34:49 ID:997TTn0H0
よしおよ。

仮に百歩譲って、マルチソフトで議論すること自体が間違ってたとしよう。

だからと言っても、よしおがグラフィックだけを語っていい理由にはならいんだが?w

発言する前に考えてレスをしないと恥をかく典型だな、よしおは。

256 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:35:31 ID:ZosDk0BN0
>>232 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 15:26:32 ID:AbzVXk340
>FF13は360が劣化しているんだがw

FF13が勝ったから完全勝利 キリッ

257 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:36:27 ID:AbzVXk340
>>255
わかんねーなお前も本当に。
このスレの趣旨に沿っているんだよ俺の発言は。


258 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:38:55 ID:eAfbLj+60
PS3派は、PS3しか持ってない奴ばかりで
箱○派は、それなりに両機種持ちが多そう。

PS3派はネットの動画や
「知人の家で箱○見た」とかそんなんばっかり。
コテ2人も確かそうだよな。

両方所持して、それなりの本数プレイして
PS3が上と感じたなら、主張としてまだ聞けるんだがなぁ。

俺は両方所持して
アンチャ2は確かに良くできてるけど
性能というより「よく頑張って作ったな」という印象。

アンチャ2やGOW3のたった数本のイメージより
製品やデモで目にするマルチの差の印象が大きくて
箱○のほうが高性能という印象が強い。

259 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:39:31 ID:ZosDk0BN0
>>257
このスレの趣旨の一部だけじゃねえかアホ

260 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:42:47 ID:AbzVXk340
だってマルチは360の低性能に足引っ張られて性能が全く使えてないからPS3は。
一応最初独占でPS3で作っていたFF13が急遽360とのマルチになると、
急激に劣化しただろ360版が。
あれは凄い良い例で、
PS3の性能を本当に使ってしまうとマルチ不可能になる。


261 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:44:40 ID:HGbiojSC0
はいきた〜〜
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)

262 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:45:53 ID:ZosDk0BN0
>>260
納期短縮のために開発が悲鳴を上げていろいろ削られたソフトで何勝ち誇ってんねんアホ
むしろあの短期間で移植できたのが凄いわ

263 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:46:11 ID:eAfbLj+60
>>260
割合の問題じゃない?
FF13等の数本はPS3版のほうが
デキがいい事は誰も否定してないよ。

ただ、あまりにも数が違いすぎる。

264 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:46:39 ID:BWx74IIO0
>>260
バイオ5はPS3に足引っ張られたんだよw

265 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:46:40 ID:FNAkGdPw0
>>260
なぜマルチはPS3だけが制限うけると考えるのか
360だって制限うけているだろう

266 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:48:11 ID:HGbiojSC0
箱版は半年、PS3版は5年だから差が出てしまうだろ
いくら箱の方が性能上とはいえ

267 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:48:19 ID:997TTn0H0
>>257
分かってないのはお前だな。
グラフィックしか語らない行動を
どこをどうとったらスレの趣旨に沿ってることになるんだ?
よしおは、まずこのスレの>>1を読んだら?
>スレ荒らしキチガイのまとめ
>比較する時は独占ゲーのアンチャ2やGOW3のスクショと。
ちょうどお前がやってる行為があてはまるよね。
お前はアンチャ2とGOW3での判断しかしないだろw
この行為がどうやったらスレの趣旨に沿ってると言うんだ?w
まぁ、お前は>>1をきちんと読み直せよ。


268 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:48:27 ID:eAfbLj+60
PS3リードにして
本当の性能とやらを発揮して
箱○版が劣化という方向でもかまわんのに。

でもPS3リードにしても
結局箱○も同等以上になってしまうのが現状。

269 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:50:35 ID:Rcb3RL8CO
よしおがスレの趣旨に沿って話してるわねーわ(笑)

まず>>1読み直せよ

270 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:51:04 ID:AbzVXk340
いやだからPS3の性能を最初から限界まで使ってしまうと、
それはもうマルチが不可能になるから、
360基準で作って、後はなるべくそれに似せるように作るというスタイルがメインなわけでしょ。
そういうパターンで作られているゲームが多いってだけの話でしょ。


271 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:51:59 ID:BWx74IIO0
いやだからPS3の性能を最初から限界まで使ってしまうと、
それはもうマルチが不可能になるから


まずこの根拠を示せよ^^

272 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:53:43 ID:HGbiojSC0
作りやすさも性能の1つ
PCベースなら箱へ移植は簡単だからな

273 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:54:33 ID:eAfbLj+60
>>270
例えば鉄拳6なんかは
箱○なんて一切考慮せずに
ACの開発部隊が
互換基板を(彼らなりに)限界まで使ったはずだぞ。

274 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:55:50 ID:AbzVXk340
だから俺はむしろマルチよりそのハードを限界まで駆使した独占最高峰ソフトで比べた方が
余程有意義で意味のある比較だと思うんだけどね。
その際はやはり総合的に判断する必要があって、
何を重点に置くのかってはまぁ個人でちょっと違うだろうけど、
アンチャ2とかだったら世界中から大絶賛の評価をもらっているわけだから、
それなりに説得力はあると客観的に証明していると思う。
逆に360の独占ソフトとかしょぼ過ぎて誰も買わなくなっちゃったよ日本でも。


275 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:56:03 ID:ZosDk0BN0
そもそもPS3を限界まで使える人がいるのかっちゅうわけで

276 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:56:39 ID:997TTn0H0
よしおがやってるアンチャ2とGOW3を持ち出して
性能を判断する行為はこのスレに沿ってなかったことが証明されたが。
よしお、何でこのスレに沿って発言してると嘘をついたのか説明よろしく。
>>1よーく読めよな、お前の行為は全然スレに沿って発言してる行為じゃありませんw
何で嘘ついたのか説明してね、あと嘘ついてすいませんでした。と謝罪しなさいw

277 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:57:11 ID:BWx74IIO0
アンチャ2とかだったら世界中から大絶賛の評価をもらっているわけだから、
それなりに説得力はあると客観的に証明していると思う。

女郎花ってやつと同じ事言ってる
やっぱ同一人物で間違いなしか

278 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:57:31 ID:HGbiojSC0
鉄拳6ってシステム357だったのにどうしてPS3劣拳になってしまうん?

279 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 16:58:49 ID:AbzVXk340
>>273
あの頃よりも遙かにPS3の使いこなしの研究は進化していて、
今も進化し続けている。
まだcellとか100パーセントの能力使って出てきてないから。
キルゾーン3とかがようやく100パーらしい。
ちなみにアンチャ2だ80パーセントだからまだこれからさらに進化する。


280 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:59:51 ID:yP+8Pdwv0
グラフィクだけ綺麗になってもな〜


281 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:01:26 ID:997TTn0H0
>>279
逃げずに>>276にきちんと答えろよ。
何故スレの趣旨に沿って語ってるなんて嘘ついたんだ?
もっと自分に素直になれよ!嘘なんてつかずにさ!

282 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:01:27 ID:HGbiojSC0
PS3限界まで使う労力
箱にも恩恵があるハイエンドGPU最適化する労力

どっちが大変か?
どっちが効果的か?

考えなくても分かるだろ

283 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:02:02 ID:b+rEC6GV0
ゴキブリが神ゲーと慕ってるゲームはグラだけで、キャンペーンCOOP無いの
ばっかだよなwグラにリソース割りすぎてて、オンがクソっていうのはいつものことw
でも箱○ではちゃんとキャンペーンCOOPあるのばっかりだよなw

284 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:02:35 ID:eAfbLj+60
>>279
○パーセント使いこなしたとか
正直まったくアテにならない。

いちいち、どの時期のタイトルだの
どこのタイトルだの注釈つくなら

>いやだからPS3の性能を最初から限界まで使ってしまうと、

…に、該当するタイトルは数本という事になる。

それはヒョードルがいるからロシア人最強!
と言ってるのと同じ。極論。

285 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:02:59 ID:yP+8Pdwv0
金儲けだけで考えれば マルチに展開した方がいいよな

286 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:03:34 ID:BWx74IIO0
KZ2もアンチャもストーリーco-op導入して分割できるようになってからほざけばいいのに

287 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:03:50 ID:997TTn0H0
>>280
グラフィックなんて性能の一つでしかないからな
グラフィックだけで性能を語るなんて無理無理

288 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:03:51 ID:FNAkGdPw0
>>274
その独占は360に移植されれば再現できるかもしれんよ
同じようにグラフィックにリソース配分すればね。
でも移植されることはないから証明のしようがないわけだ。
だから同じ条件のマルチで比較しているんだよ

289 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:04:28 ID:AbzVXk340
>>279
いやだから俺はFF13等のマルチ比較もやっているんだがw
全くスレの趣旨に沿っているんだがw
全くわけのわからんイチャモンばっかりつけられるな。


290 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:05:11 ID:BWx74IIO0
安価まちがえてるぞw
そう焦るなよ

291 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:05:56 ID:AbzVXk340
間違えた>>281だ。


292 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:06:39 ID:eAfbLj+60
女郎花くん。
よしお君とディベートするチャンスなのに
なぜ消える?

>アンチャ2とかだったら世界中から大絶賛の評価をもらっているわけだから、
>それなりに説得力はあると客観的に証明していると思う。

という主張も同じなんだから
PS3の良さについて語り合ってみてよ。

293 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:06:40 ID:BWx74IIO0
F13等のマルチ比較

FF13しかだろ

294 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:06:54 ID:HGbiojSC0
よしおは日本語出来ないの?

Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
G指摘されるとスルー

295 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:07:10 ID:41XiZ99B0
>>279
360に伸び代が無いとでも?
開発機材も変わったの知ってるか?

296 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:07:47 ID:997TTn0H0
>>289
ログよく読もうよ。
君が、今日もここにきて
いきなりGOW3とアンチャ持ち出してたから
その、GOW3とアンチャばかり持ち出して語る行為は間違ってるんじゃないの?
と聞いたら、お前は、このスレの趣旨に沿ってると言い出したんだろw
このGOW3とアンチャを持ち出す行為のどこがスレの趣旨に沿ってんだ?
>>1よく読めよw
残念だけど、アンチャ2とGOW3の持ち上げはスレに沿ってなかったようだね。


297 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:10:51 ID:997TTn0H0
よしおが今日ここに来て
早速GOW3とアンチャで比較するから
それを指摘したら、このスレに沿ってるとか言い出すだから
その行いは>>1に書いてあるようこのスレに沿った内容じゃないと指摘したら逆ギレw
やっぱよしおは面白いなぁw

298 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:11:16 ID:BWx74IIO0
またよしお敗走かよ
女郎花君早く助けてあげなよw

299 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:11:20 ID:6H3U0asS0
FF13って確かにPS3版のが綺麗だけどPS3版のみ本体ぶっ壊れる不具合あったんじゃなかったか。
今集団訴訟起こされてるだろ。そんなソフトで勝ち誇るのはどうなのよ?

300 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:11:33 ID:AbzVXk340
>>296
はぁ?
いや俺の言っている事はこのスレの趣旨に合っていると思うけど?
逆に聞くけど、このスレの趣旨はなんだと思うわけ?


301 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:11:55 ID:yP+8Pdwv0
>>287
映像に力入れすぎてゲームではなく映像作品になったFF13
まあ動画評論家好みてはあるなw

302 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:12:56 ID:BWx74IIO0
>>299
あれ単に圧縮のしすぎだろ
ゲーム部分にも影響およぼしてるんじゃん

303 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:13:27 ID:HGbiojSC0
アンチャ2やGOW3が10年経ってもトップクラスのグラとか言わなくなっただけマシじゃね?w
10年経ったらDirectXもOpenGLも無くなってレイトレーシングかも試練が

304 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:14:08 ID:lIhrSu1VO
また低能よしおが低性能PS3について熱く語ってるのか

FF13のXBOX360版の劣化なんて短期間で移植すれば当たり前

バンキッシュの開発者も
「PS3からXBOX360への移植は容易」だという考えだから
リードプラットフォームをPS3にしたんだろ。

XBOX360がリードならPS3版はメモリ不足で大劣化だからな。

GOWは固定カメラだからテクスチャは粗いだろうし
見える範囲を描写すれば良いから持ち上げられる程でもない。

305 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:16:28 ID:AbzVXk340
10年経ってもトップクラスだと思うけどね普通に。

http://livedoor.blogimg.jp/uni0207/imgs/6/f/6f1f87f1.JPG
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/1/c/1cbc6ae3.png

だって既に完璧に近いもんこのグラフィック。
そりゃ例えばノーティとかがPS4でアンチャ3を作ればそりゃアンチャ2を上回るけどね。


306 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:17:49 ID:BWx74IIO0
>>304
ポセ戦もでかいだけで背景扱いだからねあれ
ロスプラ2並にフィールド自由に動き回れば凄かったね

307 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:18:30 ID:eAfbLj+60
>>305
CGの映画とか見た事ある?

1フレーム、何百倍の時間かけてレンダリングしてても
とてもまだ完璧とは言えないけど。

308 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:18:40 ID:BWx74IIO0
>>305
アンチャ2
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Uncharted2_01.png
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Uncharted2_03.png
バイオ5
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioHazard5/BioHazard5_23_360.png

GOW3ならまだしもアンチャみたいなしょぼいゲームだすなよ

309 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:18:45 ID:997TTn0H0
>>300
>>235 ← 全くスレに沿ってないアンチャ2とGOW3の持ち上げ。
>>257 ← このスレの趣旨に沿ってると発言。

そしてGOW3とアンチャの持ち上げはこのスレの趣旨に全く沿ってないと言ったらキレる始末。
>>1を見ればアンチャとGOW3の持ち上げがスレの趣旨に沿ってないことは分かるはずだがw
よしおよ、お前は馬鹿だから>>1を読まずに発言して恥かいただけなんだよw

310 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:20:00 ID:yP+8Pdwv0
アンチャ2で水面が一番綺麗なのはそのプールだけだしなw


311 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:20:35 ID:AbzVXk340
固定カメラといっても完全固定じゃないんだよなGOW3は。
何時でもドアップするし、テクスチャも最高品質だけどな。


312 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:22:10 ID:BWx74IIO0
視点ぐるぐる動かせない時点で固定だろ
平均のfpsもベヨ以下だしー
アクションとしてもベヨいかだしー

結局GOW3もグラだけ特化ゲー

313 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:23:10 ID:BWx74IIO0
右アナログが回避とか笑えた

314 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:23:31 ID:AbzVXk340
>>309
いやだからお前の思うスレの趣旨ってのは何なわけ?
それを短く答えてくれよ。


315 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:24:11 ID:997TTn0H0
>>305
妄想語りたければチラシの裏にでも書いとけよ
ここはお前の妄想を語るスレじゃないんだよw


316 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:25:59 ID:lIhrSu1VO
>>306 結局見せ掛けだけなんだよねPS3は

>>311
アンチャもGOWもプレイしたが
GOWでドアップなんて殆ど無かったぞ。
「遠すぎだろ..」ってシーンばっかり。
プレイヤーが視点を動かせないのは固定カメラって事。
"描写する所は決まってる"から負担がかからない。

何回言わせんだろうね、この人は
ずーっとアンチャアンチャGOWGOWばっかり。
本当に宗教みたいだな。

317 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:26:32 ID:rv69kRXQ0
10年後じゃ、アンチャどころか、PS3すら「そんなのあったなぁ」程度だろうよ。
名作といえる光るものも全くないしな。

318 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:27:53 ID:AbzVXk340
まぁアクションゲーは必ずしも視点が動かせないことが本質的な問題点でもないからね。
マリオ2Dは視点を動かせないから糞ゲーなんだというやつはいないから。


319 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:30:46 ID:AbzVXk340
>>316
お前本当にプレイしたのか?w
ある程度ダメージ与えるとおっきく○のマークが出るだろ?
そしたら↓こういうドアップで演出が入るだろうが。

http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/c/1/c1b83dc8.png


320 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:31:25 ID:18Y9a4IN0
>>318
でもハードの性能を語る上では重要だよね
固定視点しか出来ないことと自由な視点を扱えることは

321 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:32:07 ID:BWx74IIO0
女郎花ーーーー!!早く来てくれーーーー!!!

322 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:32:45 ID:997TTn0H0
>>314
話逸らすなよ。俺の考えを聞いてどうするの?
>>1を読めば
よしおのGOW3とアンチャを持ち上げた発言は
どう見てもスレの趣旨に反してるのは馬鹿なお前でもわかるよな?
GOW3とアンチャの持ち上げの件を指摘したら
お前は。>>257でこのスレの趣旨に沿って話してるとお前が言ったんだろw
で、GOW3とアンチャの持ち上げはスレの趣旨に反してると言ったら、俺に対して趣旨はなんだと思う?と話し逸らしw
よしおよ、>>1見りゃ分かるじゃんお前のアンチャとGOW3はスレの趣旨に沿ってなかったことがw


323 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:33:56 ID:ZosDk0BN0
PS3の低性能さを語るのがこのスレの趣旨であって、
Wiiや箱にグラのみで勝ったからPS3が高性能と語ることではない
グラで勝っても低性能に変わりはない

>>305
1枚目の水の波紋はどれ?
人が泳いでるんだか沈んでるんだか分らん
椅子の影の向きとか草の影がないとか、影がおかしい
全体的に不思議な画像

技術の進歩が速い現代で10年後トップクラスなわけないだろ
何時代の人なん?

324 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:34:33 ID:rv69kRXQ0
FORZA3のような内部演算もしっかりしたレースゲーすら1本も出てないからなぁ。
現実は厳しいね。PS3の負けだと思うよ普通にw

325 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:34:52 ID:AbzVXk340
>>322
>どう見てもスレの趣旨に反してるのは馬鹿なお前でもわかるよな?

全然分からないからさっきからお前の言うスレの趣旨とは何なんだ?と聞いているんだけどな。
さっぱり話が進まんなお前は全く。



326 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:35:03 ID:997TTn0H0
>>318
ここは性能の話しをするスレであって
ゲームの面白さの話しをする場所じゃないよ


327 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:37:01 ID:18Y9a4IN0
>>325
俺が説明してあげようか?

多くのマルチソフトが360よりPS3が劣化してしまう?
ならPS3は性能が低いのではないか?

という旨のスレだな、そこへPS3独占ソフトを持ち出して高性能だ
って言い出すからみんな「なに言ってんだ?こいつ」となる

328 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:40:36 ID:lIhrSu1VO
>>318 いやいや話逸らすなよ

>まぁアクションゲーは必ずしも視点が動かせないことが本質的な問題点でもないからね。
>何時でもドアップするし、テクスチャも最高品質だけどな。

視点が動かせない=テクスチャ粗い
ゲーム機の性能としては本質的に問題があるという事
ドアップって"ド"を付け加える事によって
恰も物凄いアップしてるかのように言ってるが
ただのアップだろ。

固定カメラで描写する量が少なければ
クレイトスや敵のポリゴン数を増やすくらい問題ない。


>マリオ2Dは視点を動かせないから糞ゲーなんだというやつはいないから。
お前はいつもこういう屁理屈ばっかりだな

この前は「アンチャは30fpsだ」と煽られた事に対して
「そんな事言ったらファミコンのゲームは全部60fpsだぞ」
とか言ってたっけ。

329 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:42:28 ID:997TTn0H0
>>325
お前が馬鹿だから分からないんじゃないの?
まずお前今日も、アンチャとGOW3持ち上げてただろw
それを俺が指摘したら、お前はこのスレの趣旨に沿って話してると発言。
そして、俺が>>1に書いてある通りこのスレの趣旨にアンチャとGOW3の持ち上げは当てはまらないと指摘
したら、俺に対してこのスレの趣旨を聞くだけで
自分がこのスレの趣旨に間違ってたという事実を認めようともしない。
まずはお前アンチャとGOW3の話題がこのスレの趣旨に沿ってなかったことを認めて謝罪しろよ。
>>1を見れば沿ってなかったことがお前にも分かるだろw

330 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:42:53 ID:ZosDk0BN0
>>325
あいかわらず都合の悪いレスには反応なしだなぁ

331 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:43:03 ID:AbzVXk340
>視点が動かせない=テクスチャ粗い

意味不明w


332 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:45:56 ID:AbzVXk340
>>329
お前本当に大丈夫かよw
俺は趣旨に沿っていると思っているから。
するとお前はスレの趣旨に沿っていないというから、
お前のいうスレの趣旨を聞いているんだよ。
俺は>>1を読み直しても自分の発言は趣旨に合っていると確認しているけどね。
短く答えてくれりゃいいんだよ。


333 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:47:30 ID:997TTn0H0
>>331
早く謝罪したら?
アンチャとGOW3の持ち上げがこのスレの趣旨に沿ってないというのは
>>1を見れば明らかだし。それなのにかかわらずお前は
このスレの趣旨に沿ってると一点張りしてたんだからw

どう見ても、アンチャとGOW3の話題はスレの趣旨に沿ってませんでした。
それなのにスレの趣旨に沿ってると嘘ついてすいませんでしたとなw
早く謝罪したまえ、よしお君w


334 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:48:57 ID:lIhrSu1VO
>>331 >>328のレスに対して
>意味不明w
以外に返す言葉が山ほどあるだろ。

唯一見つけた"穴"が
固定カメラだとテクスチャが粗い理由にはならない
ってことだけか。

まぁそれも"穴"ではなく事実だがな。
不利な事に関して返レスしないのは
馬鹿な奴に有りがちだよな。
まぁ"いつものように"逃げればいいよ。

335 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:49:07 ID:AbzVXk340
>>333
さっさと答えろよこのスレの趣旨をw


336 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:52:04 ID:18Y9a4IN0
>>334
ごめん実はその部分俺も意味不明なんだ
普通に考えると固定視点の方が表示するオブジェクトのコントロールがしやすいんだから
データの密度は上げやすくないか?

337 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:52:35 ID:ZosDk0BN0
>>335
趣旨を述べているレスには無反応w

338 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:52:38 ID:997TTn0H0
>>332
スレ荒らしキチガイのまとめ
比較するときは独占ゲーのアンチャ2やGOW3

とハッキリ>>1に書いてあるのに。
アンチャとGOW3の比較はこのスレの趣旨に沿ってあるってか?w
>>1に書いてあることも見て見ぬふりなんだね、よしおw


339 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:54:10 ID:ZosDk0BN0
>>338
つまりよしおはキチガイですと自己紹介しているわけです

340 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:54:20 ID:18Y9a4IN0
>>335
マルチでPS3が劣化することへの回答にはなってないよねGOW3やアンチャ2のグラが綺麗ってのは

341 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:55:18 ID:Rcb3RL8CO
よしおがまた無知曝してるのか(笑)
アンチャやGOW3との比較はこのスレの趣旨には沿ってないだろ。
それをよしおが、スレの趣旨に沿ってると嘘ついて恥かいてるのか

342 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 17:57:19 ID:AbzVXk340
>>338
それは誰かが何かをまとめた何かであって、
スレの趣旨とは言えないでしょ?
俺が聞いているのはスレの趣旨なんだけどな。
早く短く答えてくれよ話が進まないから全く。


343 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:57:54 ID:Rcb3RL8CO
よしおがいるときゴキブリが全然こないな(笑)

このスレの抑止力になってんじゃんヨシオちゃん


344 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:58:33 ID:TyG6yNxo0
よっさん、冷静になってよーく>>319の画像をごらん。

背景の簡素さ、PS2でも表現できる背景だ。
テクスチャが綺麗に動いているキャラクターはハゲ2体とボスキャラのみ。
たった三体だけだ。

360の色んなゲームを見てみろ。
キャラがこの十倍は存在して、背景は起伏に飛んでてオブジェクトだらけ、
それでもテクスチャくっきりしていて全画面AA掛かってるのとかザラにあるぞ。

PS3は頑張っている作品でも、
物体が少なくて画面がスカスカしてるだろ?
オブジェクトの数増やすとテクスチャが潰れるだろ?

それがなぜなのか?冷静になって考えてみた事は無いの?

345 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:02:00 ID:18Y9a4IN0
>>342
>>1の記述がこのスレの本当の主旨じゃないとか言い出すのは流石に・・・

346 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:03:08 ID:lIhrSu1VO
>>336 カメラが遠いとテクスチャを
綺麗にする必要性はなくなるから
ある程度汚くても綺麗に見えると思うが。
描写する範囲も決まってるから負担もかからないし。

347 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:04:18 ID:TyG6yNxo0
RDRで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。

このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。

348 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:06:44 ID:18Y9a4IN0
>>346
ああ、そういう意味なのね
ただ、固定視点=テクスチャ粗いって言い切るのはどうかと

349 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:07:12 ID:ZosDk0BN0
>>342
いままで>>1に反論せず勝手に話をすすめているお前がおかしい
アンチャ2もGOW3もお前の主観・感覚のみで語っているだけ

350 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 18:08:52 ID:AbzVXk340
>>344

>360の色んなゲームを見てみろ。

具体的に出した方がいいんじゃないのゲーム名を。



351 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:11:03 ID:ZosDk0BN0
>>350
Wii、箱○持ちになってからまた来てください

352 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 18:11:35 ID:AbzVXk340
ID:997TTn0H0
早くスレの趣旨を答えてくれよ〜。
話が進まないんだからさぁ。


353 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:14:15 ID:ZosDk0BN0
よしおって都合の悪いレスには無反応だよな
こんな奴にリアルな友達はできないよなぁ

354 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 18:17:51 ID:AbzVXk340
趣旨の意味が分からないのかなID:997TTn0H0は?
このスレの目的や本質的な内容の事だからねスレの趣旨ってのは。
なんとかまとめとか、
あんなのはオマケで>>1にくっついているものであって、
本来なら別になくてもいいものなんだよ。
スレの趣旨でもなんでもない。
スレの趣旨を答えてくれよ本当に。


355 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/06/13(日) 18:22:23 ID:AbzVXk340
完全に逃げたなID:997TTn0H0はw


356 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:24:24 ID:ZosDk0BN0
スレの趣旨でもなんでもない キリッ

スレ立て本人じゃないのに図々しい

357 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:29:06 ID:41XiZ99B0
>>355
とりあえず>>1読めば?

358 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 19:40:04 ID:B2nZESNJ0
GOW3について痴漢の固定視点だからグラがよく出来るとかアホ
としか言いようがないな。ポリゴン描画について何か言ってる奴が
いるがGOW3は自由視点のアンチャ2よりポリゴン少ないぞ。

359 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 19:43:29 ID:HGbiojSC0
Corei7+Radeon or GeForce載ったPC=Xbox360より上位ゲーム機

Xbox360がバランスいいゲーム機

PS3がゲーム機能付オーディオプレーヤー

これでFA出てるじゃん、何か不満あるのか?

360 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:19:42 ID:VtsoDBQN0
ベヨ以下っていうバカいるんだな
ティアリングまみれなのに、、、
あれでフレーム上って言われてもな


361 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:22:09 ID:VtsoDBQN0
前にもいたが固定視点じゃないゲームは見えてない範囲
も描画してると思っているバカはもういないよな?

362 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:27:29 ID:eAfbLj+60
ID:B2nZESNJ0
ID:VtsoDBQN0

PS3派は、バカだのアホしか言えない方ばかりですね ^ ^

363 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:32:02 ID:18Y9a4IN0
>>361
描画する必要はないけどメモリにロードしておく必要はあるね
メモリに入りきるようにオブジェクトを作ったりしなきゃいけないよね

364 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:51:43 ID:hO/C8Qn00
>>358
ポリゴン少ないなら、なおさらテクスチャに容量割り当てられるよね
さっすがハリボテ
>>361
でも絶対に見えない角度って存在するよね
180度周り込んだら?それを下から見上げたら?

365 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:18:45 ID:TyG6yNxo0
>>350
まず地球防衛軍3、ナインティナインナイツぐらいから、始めようか。
最新の箱ゲーと比べるのは気の毒すぎるから。

366 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:24:48 ID:Rcb3RL8CO
固定視点のが自由視点よりグラフィックを磨きやすいに決まってんじゃねぇか(笑)
固定視点の部分だけをグラに注力出来るんだから(笑)

367 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:28:25 ID:c01UnEzw0

310 :超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/02/14(土) 21:33:52 ID:K94qO0T60
あと360はこれからの延々と盛り上がるとか工作している奴もいるけど、
ほとんど嘘だと思っていい。

31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
【募集対象】女性の友達
【メールアドレス】r_okini@mail.goo.ne.jp
【他によく行く板】模型、おもちゃ、夢ひとりごと、モバイル
【自己紹介】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2094/k.jpg
ttp://life.2ch.net/test/read.cgi/yume/1030272270
名古屋近郊で会って話のできる方、いらっしゃいませんか?
さみしいです・・・


こ、こいつ今何歳なんだよwwwwwwwwwww

368 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:44:12 ID:B2nZESNJ0
>>364
あのねテクスチャはBDからストリーミングしてるの。
テクスチャストリーミングはVRAM消費すごく少ないんだけど。
同等のテクスチャのアンチャ2は自由視点で動いてるだろ。

>>366
どうしてそうなるのか、ちゃんと詳しく説明しろよ。

369 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:54:15 ID:rlJwYi4P0
>>361
視点が固定なら書き割りでも気付かないし
カメラの映らないオブジェクト反対側は元から必要ない
カリング処理も減らせるしメモリ使用量も減らせる


370 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:56:23 ID:Rcb3RL8CO
>>367
その超よしおってのは、ここに来る知的障害者の昔のコテかなにか?

371 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:12:44 ID:S+56IeuW0
>>369
視点固定だと影の処理も省けそうだね

372 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:16:03 ID:eAfbLj+60
高台の下とかも
覗きこまれる心配ないから作らなくていいね。

絶対奥には近づかれない
遠くの壁のテクスチャも精度落とせるね。

373 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:18:46 ID:o6iYcqCfO
LBPでもMLAA実装だとさ
HDRといい糞箱とどんどん性能差が開いてく

374 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:19:18 ID:EuBOZNkq0
>>368
じゃあゲーム中に一切画面に映ることが無い部分を
映る部分と同じ程度の描きこみする必要があるのかと

映ってない部分の画像でも待ってきてから言えアホ

375 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:32:21 ID:rlJwYi4P0
>>373
PS3の"疑似"HDRはすごいよねw

376 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:32:41 ID:o6iYcqCfO
GOW3の視点叩いてるが、MLAA自体が糞箱じゃ無理なんだから糞箱は低性能だろ

377 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:34:13 ID:o6iYcqCfO
>>375
バーチャ5
PS3版 FP16-64ビットバッファHDRレンダリング


FP16の正真正銘HDR使ってますが?

378 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:38:59 ID:eAfbLj+60
PS3 Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (no AA)
XBOX360 Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (4xAA)

379 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:41:26 ID:Rcb3RL8CO
別に大した性能のゲームでもないGOW3をゴキが持ち上げるんだから叩かれて当然じゃね。
固定視点、オンラインなし、分割なし、なのに60fpsすら維持出来ず。
こんなグラだけ注力のゲームのどこが凄いんだ?
ゴキブリは全体を見回すことがほんと出来ないんだな

380 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:44:21 ID:rlJwYi4P0
>>377
格闘ゲームの特徴を生かして最適化(手抜き)をかなりしているんだよ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061025/3dvf5.htm
>VF5のような3D格闘ゲームは基本的にカメラが2人のプレーヤーキャラクタを捉え続け、
>普段はそれほどシーン上にキャラクタの増減がない。遠くの背景はいつまでも遠くのままだ。
>そこで、遠くの背景にはそれなりのポリゴン数予算で、シェーダもそれなりの品質に留め、
>近くの背景やキャラクタには多くのポリゴンを割き、シェーダは高度なものを動かす……というような実装にしている。

>「遠くの背景の影などは、リアルタイム生成しない、プリレンダな焼き込みの影ですし。影生成は適材適所で使い分けています」

>テクスチャは疑似HDR技法による処理になる。

381 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:45:55 ID:eAfbLj+60
>>380
>遠くの背景はいつまでも遠くのままだ。
>そこで、遠くの背景にはそれなりのポリゴン数予算で、シェーダもそれなりの品質に留め、
>近くの背景やキャラクタには多くのポリゴンを割き、シェーダは高度なものを動かす……というような実装にしている。

これってGow3にも当てはまるなw
主観でズームされる事もないし。

382 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:53:57 ID:o6iYcqCfO
>>378
PS3はできないって主張じゃなかったのかい?w
アンチャもGOWも正真正銘モノホンのHDRは使ってるでおKかい?w

ちなみに箱は偽物な

383 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:57:25 ID:o6iYcqCfO
>>380
そこは問題じゃないよ
今はPS3がFP16の本物HDRを使えるかが焦点なんだから
でバーチャ5で使ってましたって話

そしたら開発者のいうアンチャやGOWは本物のHDR発言は本当だと信憑性がます

ちなみに糞箱はFP10の劣化偽物HDRしかつかえませんでした

384 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:58:14 ID:Rcb3RL8CO
アンチャもしょぼいだろ。

GOWと同じでグラだけゲー。
まぁグラにしか注力してないから当然だが。
敵の数も少なすぎるから、その分をグラに注力
分割プレイモードとかもないから、そのぶんをグラに注力。
fpsを捨ててその分をグラに注力。
総合的に見るとしょぼすぎだな。


385 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:59:05 ID:o6iYcqCfO
16AA並のMLAAにFP16HDRにBDならではのメガテクスチャ

箱はやはりただの箱だった

386 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:00:16 ID:b+rEC6GV0
ゴキブリはグラで勝ってたらすべて勝ちと思ってるからなww
見た目フェラーリで中身オンボロ車w

387 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:00:42 ID:o6iYcqCfO
>>384
おまえDOWやってないだろ
骸骨みたいな敵20体くらい一気にでてくるとこあるから

あとfpsはワイロもジャギアも30だろ

388 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:01:50 ID:rlJwYi4P0
>>382
なぜVF5をもちだしてきて
アンチャもGOWがFP16のHDRになるんだよw

389 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:02:23 ID:b+rEC6GV0
何で電話ゴキブリってアホばっかなの?

390 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:02:51 ID:o6iYcqCfO
>>388
みりゃわかるじゃん
アンチャやGOW並に光源素晴らしいゲームはマルチや箱独占にはないよ

391 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:03:58 ID:b+rEC6GV0
マジかよゴキブリ見るだけで種類判別できる

392 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:05:00 ID:rlJwYi4P0
>>382
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html
>■ 「バイオハザード5」におけるHDRレンダリングは相対輝度レンジ手法を採用
>HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の
>通常のLDR(Low Dynamic Range)バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。

>疑似HDRレンダリングは、それまでの表示フレームの平均輝度情報を利用して
>HDR情報を動的にトーンマッピングしながらLDRバッファにレンダリングする、
>いわゆる相対ダイナミックレンジ手法を採用している。

393 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:05:22 ID:o6iYcqCfO
>>391
開発者も言ってるし、レビューでも光源がどのゲームよりも非常に素晴らしいって書いてあったじゃん
これがもし偽物なら上の発言なんてないよ

394 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:05:41 ID:B2nZESNJ0
>>381
ワロタwwww
アホにも程があるwwwww

395 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:05:50 ID:Rcb3RL8CO
GTA4
720pでアンチャと解像度互角。
アンチャとは次元が違う広大なオープンワールド。
アンチャとは次元が違う大量の敵。
アンチャにはない大量の車、バイク有り、船有り
アンチャは同時にNPCが50人以上が行動とかしてないが、
GTAは同時に数百人単位の人間や、数百の車が同時に行動。
アンチャにはない大量の建物
アンチャと互角の30fps
アンチャがGTAに勝ってるのなんてグラの作りこみだけで、それ以外はGTAの圧勝。

396 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:06:20 ID:o6iYcqCfO
>>392
もうそんな開発技術ない企業どうでもいいから
バーチャでFP16使ってんだから諦めろよ

397 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:07:55 ID:b+rEC6GV0
マジかよゴキブリソース出さない

398 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:08:48 ID:Rcb3RL8CO
360版GTA >>>> 越えられない壁 >>>> アンチャ2

399 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:09:40 ID:o6iYcqCfO
>>395
・テクスチャの質
・フレームレートの安定性
・ティアリングの有無
・キャラ一人あたりのポリゴン数
・色彩
・リアリティ
・FP16HDRの有無
・影の処理



まだ途中だがGTAがアンチャに比べて劣るとここんな沢山ありますが?

400 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:10:46 ID:rlJwYi4P0
>>396
バーチャって・・・・
PS3版ベヨを劣化させたゼガの技術が上だと?w
カプコンは今日本でトップレベルの技術があるだろ・・・

401 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:10:47 ID:b+rEC6GV0
アンチャってあのいまどき分割やキャンペーンCOOPすらないアレのことか?w

402 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:11:25 ID:c01UnEzw0
GTAじゃなくてRDRでは?

360版RDR >>>> 越えられない壁 >>>> アンチャ2 >>>> PS3版640pのRDR

これなら納得だわw

403 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:13:09 ID:o6iYcqCfO
>>400
はあ?
使ってる企業があるのに、使えないと断定してるカプが技術力ないと言われるの至極当然だろ

404 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:15:21 ID:o6iYcqCfO
>>401
今時MLAAもHDRもトリプルブァッファもつかえない糞箱がなんだって?

405 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:15:27 ID:c01UnEzw0

PS3版 バーチャ5 = 1024x1024 (no AA)
360版 バーチャ5 = 1024x1024 (4xAA)

wwwwwwwwwwwwww


406 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:16:12 ID:rlJwYi4P0
>>403
格闘ゲーム限定なんだよw

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html
>岩崎氏「『ソニックWA』のHDRレンダリングは整数8888の8ビット整数32ビットバッファ仕様で、Xbox 360、PS3共通です。
>0-255に0.0-2.0を割り当てる、いわゆる疑似HDRレンダリングになっています。
>開発最初期にFP16-64ビットを使ってみたんですけどパフォーマンス的にきつくて、今の仕様にしました」

407 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:16:51 ID:o6iYcqCfO
>>405
箱は4×AAやってPS3はHDR使った
そんだけのことじゃん

それとバイオ5のHDR使えない発言の何が関係あんだ?

408 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:18:11 ID:rlJwYi4P0
>>407
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090417_125909.html
>「KILLZONE 2」のHDRレンダリングは整数32ビットバッファを使った
>疑似HDRレンダリングになっている。

409 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:18:22 ID:o6iYcqCfO
>>406
アンチャとGOW使ってるから
それと糞箱じゃどう坂だちしてもFP16は使えないからおわすれなく

410 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:18:33 ID:c01UnEzw0
>>407
オンラインも無いねえwww
劣化版は負荷が楽で良いよなあww

411 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:19:26 ID:eAfbLj+60
>>394
ハイ、本日3度目の「アホ」でました〜(「馬鹿」も1度)。
いったい親はどんな教育したんだ。恥ずかしい。

412 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:19:38 ID:o6iYcqCfO
>>408
KZ2は知ってるよ?それがどーした?
バーチャ5は糞箱じゃFP16使えないから処理的に軽いAAにしただけ

413 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:19:49 ID:Rcb3RL8CO
そもそもゴミステが箱より高性能なら、マルチで劣化地獄なんてことにはならいだろ(笑)
一年先行の箱○ですら出来てることが、
高発ハードでは出来ずに、劣化劣化でございます。

414 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:21:23 ID:o6iYcqCfO
>>413
ハードの作りが違うんだよ
箱はPC開発したやつ移植できるから楽なだけ
PS3は特化して作ればPC並に凄いのできあがる

415 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:24:39 ID:c01UnEzw0
トッカトッカ詐欺ですーwww
同じものを作って負けてしまう言い訳にすぎねーwww

超狭窄空間・分割COOP一切無し・ゲーム負荷削除がPS3のトッカかよw

416 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:25:08 ID:Rcb3RL8CO
>>414
言い訳乙です(笑)
低性能だから劣化するんでしょ。
高性能ならわざわざ劣化なんてしやしない。

低性能だから劣化しまくるだけのこと。

417 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:25:27 ID:b+rEC6GV0
グラに特化しすぎてオンがクソなのがゴミステ3のゲームですw

418 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:26:37 ID:Rcb3RL8CO
同じ勝負で一年先行の箱○にフルボッコにされるゴミステ(笑)


419 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:27:32 ID:o6iYcqCfO
まあ糞箱信者が低性能の箱じゃ
MLAA、FP16HDR、BDによるメガテクスチャ、トリプルブァッファ
が使えないのがわかっただけでもよしとするか

420 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:32:49 ID:c01UnEzw0
そうそう、テクスレ脳で寝言ほざいてる限り
低性能PS3の劣化地獄は続くだろ。低性能だから同じゲームで負ける。
だから比較の出来ない独占タイトルでしか語れないww

421 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:36:49 ID:Rcb3RL8CO
MLAAが本当に凄いんなら何でEAやアクティのような超大手が使わないんだ?
全くしょぼいから使う必要ないと判断し、使ってないのだろう。
しょぼくないんならとっくに使ってんだろ。
アクティやEAクラスでさえ使えないようなら、それは高性能だとは呼べない。

422 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:37:17 ID:o6iYcqCfO
全部事実
糞箱信者がブンカツブンカツ、ストーリークープストーリークープほざいてる間に上であげた事を実装し一つのソフトはGOTYとった
今年のソフトも間違いなくPS3だろうね
性能だけでなく売上も下がる一方だし糞箱にもうあとはない

423 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:38:56 ID:o6iYcqCfO
>>421
マルチ開発のプログラマはセル扱えない無能が多いんでしょ
クライシス2たいしたことなかったのがいい証拠じゃん

424 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:39:15 ID:Rcb3RL8CO
>>422
売り上げの話しか。ソフトが全く売れないゴミステーション

18%から今年度は上がるといいね(笑)


425 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:39:39 ID:eAfbLj+60
>>419
>BDによるメガテクスチャ

プッ

426 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:40:43 ID:b+rEC6GV0
ただの特殊効果か、分割画面とキャンペーンCOOP、無いと聞いて
やる気なくすのは間違いなく分割とキャンペーンCOOPだけどなww
分割とキャンペーンCOOPとオン充実、グラのみ、操作性糞、分割なし、キャンペーンCOOP無し、オン糞
ここまでの差でもなおゴミステ3選ぶやつはある意味凄いww

427 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:41:05 ID:o6iYcqCfO
>>425
糞箱GTA4は圧縮のしすぎで油絵べっとりでモザイク状になってるんだが

428 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:41:37 ID:Rcb3RL8CO
>>423
せめて発売されてから大したことないとか言えよ。バーカ(笑)

429 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:42:38 ID:c01UnEzw0
>>427
640pの糞ボケPS3劣化版が何言ってんだかww

430 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:43:18 ID:o6iYcqCfO
>>428
ちなみにクライシスは今はPS3のが上だと開発者言っていたね
マルチでもだんだん性能差が顕著になってきたね

431 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:43:22 ID:eAfbLj+60
>>427
GTA4とメガテクスチャに何の関係が?
知らない単語を背伸びして使わないようがいいよ。恥ずかしいから。

432 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:46:01 ID:Rcb3RL8CO
>>430
発売されてすらいないソフトを大したことないと断言した意図はなんだい?
頭大丈夫?(笑)

433 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:47:06 ID:o6iYcqCfO
>360のメディアであるDVDでは、プリレンダムービーを多用するには容量が不足すると(ロストオデッセイは4枚組)発売前からも言われていた事だと思いますが、最近の傾向としてはプリレンダでなくても足りない事があるようです。
>RAGEの場合Tech5エンジンのメガテクスチャ技術によりゲームシーンをパターン化の無い巨大なテクスチャで覆う為、未圧縮状態では100GBもの容量を使用するそうです。
>そこで、360のDVD容量に合わせる為5,6ステージあったものを、大きな2ステージにまとめ2枚組で出すそうです。内容カットとは言えませんが、360に合わせた内容縮小なのではないかと。



圧縮されまくりでメガテクスチャの効果なしだなこりゃ

434 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:49:35 ID:o6iYcqCfO
>>432
動画最近でてたけどあれ以上進化すると思う?
アンチャ2、ゴッド3>>>PS3クライシス2>>>>Xbox360クライシス>>>>他

435 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:52:32 ID:rlJwYi4P0
>>433
>内容カットとは言えませんが、360に合わせた内容縮小なのではないかと。

これ憶測じゃねーかwあくまで2枚組という情報でしかない
憶測でいいなら転送レートの遅いBDだと圧縮しなきゃ間に合わないだろw

436 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:52:45 ID:Rcb3RL8CO
>>434
するかもしれないし、しないかもしれない。

とりあえず、お前は決めつけ思考が強いってのはよくわかったよ。
普通なら発売されてすらいないものを大したことないとか言う奴いないからね。

437 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:53:04 ID:c01UnEzw0
>>433
>RAGE開発のカーマック氏は、大容量のBDディスクが開発する上で都合が良いのは確かだが
>その他の全ての点において、PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアであると締めくくり、
>多くのソニー支持派が空威張りをしていることに苦言を呈した。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



438 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:54:05 ID:b+rEC6GV0
マジかよゴキブリ都合の悪い記事はわざと除く

439 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:54:52 ID:o6iYcqCfO
>>437
最近はPS3のがよく動いてんだがねそのゲームも
まあカーマック程のやつならセル扱えて当然っちゃ当然だが

440 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:55:49 ID:DHFubS490
>多くのソニー支持派が空威張りをしていることに苦言を呈した。

441 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:57:04 ID:b+rEC6GV0
カーマック程のやつww

442 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:57:23 ID:o6iYcqCfO
>>436
劣化するゲームなら過去幾度とみたこあるが、グラが向上したゲームなんてみたことないし
諦めろ

443 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:58:54 ID:b+rEC6GV0
お前がみたことないだけで、存在しないとか決め付けてる時点でもうね

444 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:59:35 ID:c01UnEzw0
>>439

>多くのソニー支持派が空威張りをしていることに苦言を呈した。

まさにお前のことだよ。携帯ゴキ=よしお=女朗花wwwwww

445 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:02:05 ID:rlJwYi4P0
最近だとこれだなPS3版っていつも劣化するよねw
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274259459/

446 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:02:21 ID:LenU31hx0
バイオ5は1080p、16XQ CSAA、SSAO、ARGB16Fで120fpsオーバーですがなにか?

447 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:03:04 ID:KM0orU7BO
クライシス開発者「今はPS3のがよく動いてる」
カーマック「今はPS3のがよく動いてる」

板垣「独占にしてもあいつらかわねーしマルチにするわ」




ボクサー「クソッ!こいつら三人裏切り開発者リストに追加だ!!」

448 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:04:14 ID:ADePHOBn0
などと意味不明なことを供述しており

449 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:07:20 ID:aBIz1KthO
箱独占からマルチなった数より、PS3独占で予定してたのにマルチになったソフトのが多いだろ。
ほんとくだらん煽りだな。

450 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:07:22 ID:KM0orU7BO
マジかよボクサー泣いている

451 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:08:18 ID:ADePHOBn0
他人が泣いているかどうかを離れた場所から感知できる凄いゴキブリがいるときいて

452 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:09:44 ID:2RfWVNol0
>ハードの作りが違うんだよ
>箱はPC開発したやつ移植できるから楽なだけ
>PS3は特化して作ればPC並に凄いのできあがる

PC並に凄い?
IGPかClarkdaleのPC並ということですか?

453 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:10:31 ID:ADXwWpNu0
>>445
フイタwwww コレは酷い、この期に及んで全然差が縮まらないw

Red Dead Redemption,PS3 vs Xbox360
ttp://www.lensoftruth.com/?p=19855
ttp://www.youtube.com/watch?v=YZdaGaX3aiE&feature=player_embedded
グラフィック
・全体的に非常に素晴らしい
・テクスチャ解像度やポリゴンは、メインとサブキャラ、主な景観とその他で
 格差がない
・機種間差はある。Xbox360版のほうが高解像度。結果、Xbox360版の品質の方が上
・PS3版は低解像度で影もソフトに見えるのが遠距離描画には良い影響が

パフォーマンス
・両機種ともティアリングほぼ無し。時々fps低下するがほぼ30fps一定
・しかしXbox360版のほうがパフォーマンスは上。なぜなら余分な描画をしているから
・Xbox360版のほうがオブジェクトも影も遠距離まで描画されてる
 より多くロードしているということ
  例、船や桟橋の影の有無。水面の反射エフェクトの有無。通行人の有無
    草も2倍多い(OF:DRと同じパターン)


454 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:12:16 ID:e0kl/F/s0
追い込まれて妄想に逃げ込みました
この携帯ゴキすごい雑魚だな

455 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:12:35 ID:ADePHOBn0
うわあせいのうをふるにひきだしたぴいえすすりいのぐらはすごいなあ

456 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:13:00 ID:aBIz1KthO
つうか、どうやってPS3のゴミメモリでPC並みのゲーム作るんだよ。
妄想に逃げてるだけだな。

457 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:15:59 ID:2RfWVNol0
>>456
DDR3-1333 4GB
256bit 4GHz 1GBのPCと

XDR 256MB
128bit 1.3GHz 256MBのPS3

と同じですってよ

458 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:24:01 ID:ADePHOBn0
何で、今も実はROMってる携帯ゴキブリはすぐ逃げんの?w

459 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 01:10:11 ID:KM0orU7BO
ウンポコ360
ブシャーーーー

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