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ゼノブレイドつくれるスクエ二がHDだとあのざまか

1 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 04:53:28 ID:UBPCOnIY0
すごいじゃんゼノブレイド
しかしHDだとFF13になっちゃうんだもんな

2 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 04:54:47 ID:6Sd/bpCz0
日本語でおk

3 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 04:57:11 ID:Ko1EHtUuO
スクエニ関係ねえから

4 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 04:58:48 ID:PTfTWEze0
まあ今回でモノリス>スクエニは確定だろ

RPG最強の看板は今すぐ降ろしたほうがいい

5 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 04:59:17 ID:HvBpTZRC0
どっちかと言えばナムだった存在だよな

6 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 04:59:53 ID:MXR1vo010
まあFF13のグラでゼノブレイド作ったら30年〜40年くらいは掛かるな
一本糞だからこそFF13を4,5年で作れた

とはいえ
モノリスはもうスクとは関係ない

7 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:00:34 ID:O0ceN+V20
いつスクエニがゼノブレイドに関わったんだ

8 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:02:25 ID:4Nyp5jOW0
酷いタラレバだが、
FF13の中身がゼノブレイドだったら絶賛されてたと思う

9 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:03:31 ID:BM2HrXnr0
これスクエニじゃねぇよw

まぁいまやスクエニはゲームメーカー最底辺だけどな
ガストや日本一と同じレベルだわ

10 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:04:02 ID:a4zvqdcD0
>>8
そりゃあそうだろうw

しかしゼノブレはクロノトリガーの時に夢見たRPGの完成形って感じだなぁ

11 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:06:30 ID:VqPlkwK20
バンナムとくっついてたときのモノリスは
確実に■e以下の存在だったけど
バテンといい今回のゼノブレといい任天堂とは
トコトン相性は良いみたいだなモノリスは

12 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:07:52 ID:peulKh2z0
なんかよく意味がわからん。モノリスソフトってのはスクエニにいた奴らが辞めて作ったところなのか?
それともスクエニの下請けをもっぱらやっていたといいたいのか。>>1はなにがいいたいのだろう?

13 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:10:17 ID:iCnlkhLV0
鳥山「ファルシのルシをコクーンでパージ」

服部「言いたいことがよくわかりません」

北瀬「ファファファファ」

岩田「ケフカですね(笑)」

14 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:12:25 ID:8AifMrqiO
FF13は楽しむゲームじゃなくて目で見て
スゲースゲーするゲームじゃないの?

15 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:14:19 ID:q2OmjfaKO
>>12
情弱つーか池沼並なゴキブリは、ゼノブレイドをスクエニ製とマジで思ってる奴がいる
ツイッターとかでも移植しろとか喚いてるし
モノリスの名も、任天堂が金も口も出したことも知らんよ

16 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:15:18 ID:peulKh2z0
>>15
サンクス理解した。いかにもスクエニが作りそうなゲームだからスクエニが作ったと
勘違いしてるのか。

17 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:15:28 ID:iCnlkhLV0
>>8
FF11からFF12の流れで次の進化をFF13に期待するんだけど
なぜかFF10に戻っちゃった不思議!

18 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:19:27 ID:VqPlkwK20
>>12
モノリスはスク時代ゼノギアスの中の人がバンナムのお金で立ち上げた
ゼノサーガシリーズが不発で終ったのもあってバンナムに売られて
今は任天堂の子会社
ソーマブリンガーとか無限のフロンティアとか作ってた

19 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:20:40 ID:8q4Mp3uO0
「社長が訊く」によると
高橋は制作期間や予算の関係で作りこみを諦めて小さくまとめようとしたんだけど
プロデューサーが掛け合って予算と時間もらったんだってよ

スクエニ販売だったら元とれりゃいいだろって感じで
未完成状態で発売されてたと思うよ
インアンみたいに

20 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:23:09 ID:WGW9LkSl0
>>17
FF10に失礼だろ!

21 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:24:42 ID:VqPlkwK20
>>17
FF13のクリスタルリウムは
FF10のスフィア盤そのものだが劣化としか言い様のない出来だったな

スフィア盤も成長性は殆どキャラ毎で固定だったけど
一応ロックキー解除すれば自由に育てられたが
FF13はここも一本道に近いものがあったな
というかFF10の時も言われていたが、一々キーを解除する作業が
面倒臭すぎるんだよあのシステム
何でそんなもんまた持ち出してきたのか意味が分らん

22 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:31:52 ID:peulKh2z0
>>18
いまググってちょっとだけ理解を深めた。一応高橋という人は元スクウェア社員
なんだな。そしてゼノギアスの顛末が面白かった。ゼノギアスを裏FF7と呼ぶ人
がいること。坂口が高橋案をFFに採用しなかったときにFFではなく別のRPGを
作れと言ったこと。そういう一連の出来事があるからゼノブレイドがFFと比較
されるわけか。

23 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:36:43 ID:V81NIi730
これ比較すんなら、インアンとかいう恥ずかしいゴミ作っちゃった
トライエースとの比較でしょ
スクウェアは最近FF12やゼノブレイドみたいな、シームレス戦闘作ってないんじゃないの?

24 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:40:10 ID:BM2HrXnr0
というか最近のスクエニはまともにゲーム作れてないよw

25 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 05:54:19 ID:2tkxbuqd0
ゼノブレイド
クズエニじゃなくてナムコだろ
つか任天堂がチームごとナムコから買い上げてヘッドハントして作らせてんだよな
任天堂の監修が入るだけでここまで違うとは

スマブラXもクソゲーメーカーのゲームアーツが作ってんだよな。
任天堂が監督すると手抜きを一切許されないのか社員が限界まで働く。

26 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:05:31 ID:FikpF9G/O
>>24
坂口、高橋、皆葉といった優秀な人材はみんな出ていって、河津みたいな雑魚しか残ってないから

27 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:07:47 ID:kxy6JRaU0
松野も河津も任天堂で作ればいいのに

28 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:15:40 ID:peulKh2z0
高橋哲哉(現モノリスソフト取締役)のwikiをみてきた。
1988年に日本ファルコム入社で、1990年にはスクエニ移籍、1998年にはバンナムへ、
そして今はモノリスソフトとして任天堂系列か。けっこう渡り歩いてるんだな。
スクエニでゼノシリーズの続編開発許可が下りなかったのが放浪の旅のはじまりの
ようだな。

29 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:16:45 ID:v+wDphN+0
松野さんて今何やってるの?

30 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:16:53 ID:VqPlkwK20
松野・・・本当に何処に言ってしまったんだろうか・・・・

というか任天堂で働いて細部までキッチリ作りこみ
DQNテキストが許されない河津なんて
もう河津じゃねーよw

31 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:18:10 ID:+oM2ABLZO
坂口や松野は高橋に続く事が出来るのか…

32 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:18:25 ID:uvsJumZd0
良くも悪くも荒いところが持ち味だからなw

33 :はまち:2010/06/11(金) 06:20:42 ID:A3tNetx/0
すまん。尼で☆1個増やしちゃった。

34 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:22:44 ID:a4zvqdcD0
>>33
おい、尼で品切れじゃねーか!
お前のせいだぞ!

35 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:25:02 ID:v+wDphN+0
>>33
すまん。”いいえ”にしてきた

36 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:25:06 ID:A10Hs/N10
ゼノブレイドがスクエニ?

正気か?w

37 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:25:19 ID:VqPlkwK20
松野、確か1年か2年前だっけ
一時期モノリスに潜伏しているという噂が流れて
次にはマッドワールドのシナリオに関わってたという事実が流れ
その後はヒゲのラストストーリーの開発ブログに登場した開発のM氏が
松野じゃないのか?とかいう噂が流れたが・・・

38 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:26:24 ID:h0W+dPrQ0
HDで本気で作りこんだグラフィックで、壮大なゲーム作ると
100億かかるケースが出てきてるからなぁ・・・

まあJRPGならオープンフィールドタイプのゲームよりは幾分安く
あがりそうだが。それでもかなり冒険だわな。
いやスクエニクラスの会社なら十分可能だと思うけど。
モノリスクラスでそれやれ、となると任天堂やSCEといった後ろ盾
あっても怖い怖い

実際ゼノブレイドの規模をHDでやるとなると・・・かなりの大作として
扱われる事になると思うけど。
「ゼノ」をそこまで大作として扱える価値があるかは疑問


39 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:28:15 ID:+oM2ABLZO
>>37
あー、すっかり任天堂で作ってると思ってたわ…
謎だな

40 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:31:27 ID:bammDO2a0
>>23 本気で聞くがインアンの何処がだめなんだ?
ボリューム不足以外叩く部分あるのか?

インアンってゴッキー戦士の標的になって有る事無いことで叩かれて過小評価されすぎじゃね?
インアンが正当進化した続編が出たら俺は普通に買うぞ

41 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:33:32 ID:fddISbRp0
ギアスの下り知らないヤツ多いんだな。世代の違いか。

42 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:36:53 ID:VqPlkwK20
絶対服従の力がどうしたって?

43 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:38:10 ID:cCGW9C2oO
HDのJRPGではインアンが一番好きだが、戦闘はだめだと思う
繋がって技つかわせるやつめちゃめちゃ使いづらいし

44 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:38:50 ID:jjSfnRzf0
なるほどね
スクエニだと思ってクレクレしてたんだ…

納得。

45 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:41:51 ID:peulKh2z0
>>41
こんなマイナーなシリーズのくだりを知ってる人とか少ないんじゃ?
てかおれは全く知らなかったし高橋哲哉という人も知らなかった。
ここではじめて知ってググって理解したわけだし。
だって初出のゼノギアスがもう10年以上前のゲームでしょ?
ここ数年全く泣かず飛ばずだし。
そもそも>>1でなぜFF13とゼノブレイドを比較しだしたかというと、
FF7の時採用されなかったシナリオで作ったのがゼノギアスだからでしょ?
そんな裏事情ってゲハにいる人なら常識なわけ?

46 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:45:30 ID:VzTopU4pO
ゼノって言うシリーズについて話そうとするなら当たり前に知ってることだと思ってた

47 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:46:06 ID:VqPlkwK20
ゲハ全体じゃ知らんが
わりと有名な話だったりする、■e系のスレじゃ常識の範疇じゃないかな
定期的にネタにされてたし

というかこのスレ立てたやつは
そういうこと知らずにたててる恐れがある

48 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:46:31 ID:bammDO2a0
>>43 まぁ新しいものだからな。だからこそ正当進化した続編か新作でもいいからやりたい
あれだけで終わらせるなんてもったいない
日本のメーカーでやっと旧世代JRPGから次世代へ行けそうだっただけに変な色眼鏡で見られるのはもったいなさ過ぎるんだよなぁ

ゼノはけっこうその正当進化作品に近い気がするけどね、戦闘は

49 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:46:36 ID:h0W+dPrQ0
こういっちゃ何だが
「SDならHDがグラフィックにかける労力を内容にまわせる」
という理想論が初めて体現されたゲームだと思う
(任天堂は除く。あそこはSDだろうがHDだろうが揃えてきそうだ)

今までは、そういう「言い訳」ありながらも、単に手抜きのゲーム
が多すぎて、それが現在のサードの壊滅に繋がってる感じ

土台から作り直しのMH3はともかく、TOGや戦国3といった看板タイトルを
もってようやく標準レベルの作り込みだったからなぁ


50 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:46:51 ID:YkFnF9Vt0
>>45
常識

51 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:47:54 ID:+oM2ABLZO
>>40
進化ってか、ボリュームアップと町ワープ搭載なら買う

52 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:51:25 ID:peulKh2z0
>>50
むむぅゲハの常識のレベルは高いなあ。
FEとティアリングサーガと任天堂とファミ通の確執とかも常識だったし。
FF12で松野が野村率いる第一開発から虐めを受けて開発半ばで辞めたのも常識だし。
一体どこまで抑えてなきゃいけないんだ。

53 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:51:45 ID:WUfRCvHN0
>>40
>>23はプレイしてないだろうし下手すりゃゲーム動画すら見て無さそうだけど
インアンはかなり粗が多い作品だと思う
部分部分で面白いプログラムが出来たから適当に繋ぎ合わせてみましたって感じ
もっと丁寧に全体の完成度高めてくれたら文句無しの名作なんだけどな

54 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:53:29 ID:+oM2ABLZO
>>52
RPGの元気が無くなれば、RPGまわりの事情は常識じゃなくなるよ
ゼノブレで僕たちはまたRPGに夢を抱くのだが

55 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:56:05 ID:+oM2ABLZO
>>53
それでもRPGの可能性に期待は持てた作品だったよ
アランウェイク並に待っててくれたら良かったのに…
AAAこそ優秀な舵取りが必要だなぁ

56 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:56:06 ID:h0W+dPrQ0
インアンはあの頃のRPGラッシュに巻き込まれてハードル上がってた感じはあったな
ただ他でもない同社のラスレムが発売前にWDあたりがハードル上げまくって、もう一歩
な出来だった分、それ以上を期待されてしまったんだが。


57 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:57:39 ID:VqPlkwK20
>>54
ここ数年で何度もガックリしたり裏切られ続けてきたから
もうビクビクもんだけどなw
デモンズといいゼノブレといい、ちゃんとしたプレイ動画と
レビューが出始めるまでスルー対象だったからなぁ

58 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 06:58:34 ID:v+wDphN+0
任天マネーでゼノブレ並の作り込みのHDゲームを夢を見てしまう。

AAAって任天堂と接点ないのかな?

59 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:00:17 ID:fV0klTO+0
ゴキちゃんお望みのHD(PS3)でGTA4位の制作費1億ドルで作っても
JRPGで制作費回収できるとも思えないしな

60 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:00:32 ID:xD4Y9y7R0
持ち上げっぷりがパないな

61 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:01:46 ID:h0W+dPrQ0
でも海外のJRPGに対する、厳しい評価というか、JRPGは・・・という
フィルター、色眼鏡、偏見(?)持たれ始めたのって、
現世代に移ってからこっちの、TOV〜インアン〜SO4あたりからじゃね?

それまではそもそもJRPGという単語も馴染み浅ければ、和製RPGは
あれはあれで良し、って空気あったかと。
現世代に移ってからこっち、全然進歩しないその停滞っぷりが叩かれる
原因にはなってるけど、その根っこには「作りの荒い」作品が連発された
事があるような気がする


62 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:03:45 ID:VZkZQPNv0
>>59
サードとファーストではペイラインが違う
ファーストソフトなら
サードの利益+ロイヤリティ+ハードを買わせる利益
これらで回収すればいい

63 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:04:37 ID:WUfRCvHN0
>>55
そうなんだよな
だから凄く惜しい
部分部分はARPGがいかに進化したかってのを見せ付けてくれるんだけど
町の移動とか妙にストレスたまる部分が多かったり、キャラやシナリオが魅力的なのに糞面倒なサブイベ集めしないとわけわからなかったり
高性能機でどんな凄いことが出来るか、だけじゃなくてユーザーの快適性をもうちょっと考えてくれてたらなと思う

64 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:04:42 ID:h0W+dPrQ0
>>60
とりあえずやってみれば、HD系RPGとは別ベクトルに進んだ作品ってのがわかるはず
ハード毎買え!とは言わんが、借りてやってみる価値はある
無論HD系RPGはあれはあれでOK

将来、両者が融合するのが理想

65 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:08:35 ID:6Sd/bpCz0
トライエースはダメなのはラジアータやりゃ分かるじゃん

惜しいんじゃなくてここはまとめる力持ってる人がいないんだなと

66 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:11:34 ID:FikpF9G/O
>>61
洋RPGだって進歩してないしなあ

67 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:12:29 ID:9WasMIFb0
>>52
さすがに、ファミ通と任天堂の敵対関係ぐらいは常識じゃないとゲハじゃ話にならん。
知らないようなレスはスルーかバカにされてる感じ。

68 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:13:27 ID:cCGW9C2oO
ゼノはHD機持ってる人程感心する方向性と出来だと思うよ
PS2→Wiiだと正統進化にしか映らないと思う

69 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:13:44 ID:WUfRCvHN0
>>61
JRPGは"RPGじゃない"事も嫌われる一因になってると思う
海外のRPGは「ロールプレイする場は用意したから後は存分にロールプレイしてくれ」ってスタンスの作品が多いけど
日本だとRPG名乗っていながらロールプレイ要素皆無な作品が殆ど

70 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:16:18 ID:Gdqc2mMKO
さすが珍豚、Wiiのタイトルすら作ってるメーカーわからないらしいwww
モノリスはスクエニじゃねーよwwwwwwwwww

というわけで晒しあげ

71 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:17:08 ID:7/YVXgqQ0
HD機にはオブリやFO3があるからこんなもんは
しょーもないゴミにしか思わんよ

いちいちゴミ持ち上げて何がしたいんや?


72 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:19:25 ID:/U5QqzrP0
つかJRPG叩いてる外人も洋ゲーかぶれの日本人みたいなもんだよね
洋ゲーと同じにしろって言いたいだけなんだろ

73 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:20:06 ID:7/YVXgqQ0
FF13よりも客観的に勝ってる部分が一つもないね
ピーピー泣くだけが取り柄ですかね任天堂陣営は

74 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:20:42 ID:5GryZ14R0
モノリスでさえこんな神ゲーつくれるのに
スクエニときたら・・・もうRPGのパイオニアは任天堂に変わったのかな
スクウェア黄金期のメンバーがみんないるもんな・・

75 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:21:43 ID:7/YVXgqQ0
神ゲー&パイオニアのRPGがいくら売れるか楽しみですなあ
そこまで言ったなら爆死ラインはナンバリングドラクエあたりに変更だな

76 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:21:47 ID:cCGW9C2oO
オブリとFO3は文字通りロールプレイングさせてくれるソフトとしては素晴らしいけど、JRPG好きを満足させられるかどうかとなると微妙だと思う
戦闘が退屈すぎる

77 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:23:17 ID:7/YVXgqQ0
FF13の戦闘やってりゃゼノブレイドの戦闘も普通につまんないだけど

78 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:23:59 ID:5j460n+20
インアンの2パーティ同時にわらわら動ける共闘感はまさに次世代だった
でもゲームとしてはカペルしか使えなかったり削られた箇所があったり残念なところも多かった
あれが別のメーカーならまた作りこみも変わってたのかなあ

79 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:24:38 ID:r4P6PkTD0
>>73
くやしいのぉ、くやしいのぉw

80 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:24:46 ID:7/YVXgqQ0
>モノリスでさえこんな神ゲーつくれるのに

神ゲーだという客観的根拠が皆無ですな

81 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:25:15 ID:VqPlkwK20
>>72
同じにしろというか
いい所はあるから取り入れて自分達に改良汁というものだと思うが
というか同じもの作ってなんになるのかと

82 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:25:44 ID:7/YVXgqQ0
ファミ通クロスレビュー

ラストレムナント38点>>>>>>>>ゼノブレイド36点

コングpt

ラストレムナント101pt>>>>>>>ゼノブレイド72pt


売り上げ

ラストレムナント初動10万の累計15万>>>>>>>爆死ブレイドwww



ラスレムに完全敗北です本当にありがとうございました

83 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:26:52 ID:r4P6PkTD0
朝から必死なヤツが一人w
相当くやしいらしいw

84 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:26:57 ID:7/YVXgqQ0
ゴミブレイドよりはラスレムの方が
よっぽど神ゲーだという客観的根拠がある

85 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:28:12 ID:yO77qD460
ゼノブレイドと洋ゲーの比較は置いといて
スクエニは完全に終わったことが良く判る作品だな

86 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:29:42 ID:w9BWRVDH0
ラスレムはたしかに面白かったな
PC版の事だけど

87 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:30:09 ID:7/YVXgqQ0
終わったのは任天堂セカンドだよ
これも爆死確定だし、
レギンに続き大赤字だね

88 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:30:52 ID:i4VfT/3r0
PS3  20,987
Wii   20,476
360   3,546

なんだこれ…

私は愕然とした。
先週はお子様ソフトマリオギャラクシー2が出て33万本も売れた。
なのにPS3がwiiをぶち抜いてしまった。

もうwiiは20000円と充分に値下げして需要を掘り下げてしまったのだ。
ろくにサードのソフトが出ないSD玩具など、もう時代遅れで子供しか買ってくれない。

29980円とまだまだユーザーが増え続け、HD画質で次世代ゲームが楽しめBDまで観れてしまうPS3は
大したソフトが無くても、マリオギャラクシー2が発売されたwiiすら凌いでしまうほどの潜在需要があったのだ。

これにサードのPS3ソフトの発売が加われば、時代遅れのwiiはこれから先どんどん厳しくなっていく。
もう大人はみんなPS3しか見ていないのだ。

とりあえず戦国バサラ3でwiiが子供の玩具でしかなくPS3が主力のハードである事が明らかになりそうだ。

89 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:31:07 ID:5GryZ14R0
任天堂がここぞとばかりにJRPGのメインの座を奪ってしまいそうだ
ここまで明確な差を見せつけられてはな
マリオ&ルイージRPGも屈指の出来だったりするしな
あれも元スクウェア

90 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:32:16 ID:mPreu9jJ0
元スクエニスタッフってラストストーリーには多く居るみたいだね
やっぱ今のスクエニって残りかすなのかなw

91 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:32:32 ID:7/YVXgqQ0
確かに明確な差を見せつけられたな
任天堂には需要を起こせるRPGを作る才能がありませんと
キャラに魅力ねえもんなあ

野村の爪の垢でも煎じて飲んだ方がええよほんと

92 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:32:38 ID:GLZOdj4SO
>>88
糞箱WWWWW

93 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:33:18 ID:/XwY7ueM0
スクエニはきちんと工程管理のできる人を置いた方がいいと思うな

94 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:34:25 ID:7/YVXgqQ0
きったねえグラフィックにしょぼいキャラ
白騎士やオブリの劣化パクリゲームシステム

そして客観的にラスレムに完全敗北してる現実

まさにポンコツWiiに相応しいRPGじゃてww

95 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:35:27 ID:7/YVXgqQ0
まあ
RPGメーカーとしては
ガスト=任天堂

くらいにはなったんじゃないかな?かな?

96 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:36:01 ID:VqPlkwK20
>>90
既に200〜400人規模のリストラを何度かやっているのに
明らかな戦犯である野村一派が未だ健在なのを見ればねぇ

それに他社製の携帯用ゲームのグラが
急激に進歩しているのを見ても、かなりの元■e社員が流れてる

97 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:36:42 ID:Gdqc2mMKO
で、ゼノブレイド爆死してたら珍豚はなんて言い訳すんの?
ゲハにこんだけスレ乱立させて迷惑かけたんだから
爆死しても無かったことにはできないよ。最低限、土下座は必要。
普通の神経ならこんだけ迷惑かけて爆死だったら、ゲハから出ていくよ。

98 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:36:48 ID:9WasMIFb0
こういう必死な人がいると、ああゲハだって安心するな。
流石に最近PSWにいい話題なさ過ぎてゴキブリが減ってたように感じてた。

99 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:38:39 ID:2tgAVtmXO
>>88
リアルGKさんですか?

100 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:38:41 ID:VzTopU4pO
相変わらず謝罪を要求するニダってやってんだもんなぁ

101 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:38:45 ID:peulKh2z0
やばいゲハっぽくなってきたw
とりあえず俺と同じように「モノリスとスクエニなんて関係全くないだろwww」派の
やつはおれのIDを辿って俺の意見の変遷を見てスレのあらましを理解しなさいw

102 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:38:47 ID:Gdqc2mMKO
こんなゲームやったあとだと、ラスレム、ロスオデあたりがとてつもない神ゲーに感じる。
結局は360で普通に作ったHD和RPGの足元にも及ばない駄作なんだよね。

103 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:38:59 ID:cOXPJB/v0
>>63
  ||| イグナイト・ファング |||
             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

104 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:39:01 ID:7/YVXgqQ0
スクエ二RPG部門>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>スクエ二ローカライズ部門>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>任天堂セカンドwwww


CODMW2>>>>>>>>ゴミブレイドwwww

105 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:39:07 ID:mPreu9jJ0
ほんと良かったな任天出資で

106 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:39:13 ID:P4knuT08O
>>88
勝っている時、所だけを見て
全体は見ないようにする姿勢は流石だw

107 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:41:15 ID:5GryZ14R0
これが他の会社監督出資だったら間違いなくクソゲーになってただろうね
もう任天堂はRPGのノウハウを完璧に持った会社になってしまった

108 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:45:24 ID:Gdqc2mMKO
珍豚堂がどんなメーカーに製作を依頼してもWiiの性能、ガキと老人ばかりのユーザー層、という
とてつもなくマジで作っても無駄感が漂っている以上
おもしろいゲームは出てこないわ、ほんと。

109 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:47:20 ID:5Pmwwx/bO
スクエニじゃねーよw
まあモノリスを知ってる人の方が少ない罠

110 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:47:53 ID:VqPlkwK20
いや任天堂製や関わったRPGみりゃ昔から持ってた節はあっただろ
ただRPGは開発費がかさむ上当たり外れが多いから
余りやりたくないと先代の組長も言っていた事もある

ただ今や業界全体でRPG枯渇気味だから
任天堂も別ラインで用意しないとイカン状態になったからな

111 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:52:36 ID:VzTopU4pO
ポケモンとかマザーとかマリルイとかRPGってくくりならでかいのがいろいろあるからな

112 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:54:55 ID:hHzzlxmx0
ペーパーマリオRPGとか昔から面白いの出してるじゃん
内製でRPG作る気がないだけで

113 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:56:24 ID:5Pmwwx/bO
任天堂も出てる数が少ないだけで任天堂のRPGはどれも結構面白いんだけどね
マリオストーリー系譜は良く出来てる
まあマリオストーリー系譜は正確にはISが製作だけど

114 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:01:00 ID:i4VfT/3r0
バサラ3がPS3版の方が売れたら、それはとんでもないことだ。
Wiiの1000万台という普及台数はなんの意味もない、という事になる。
400万台しか普及してないのにFF13が180万本売れたPS3の方がサードにとっては圧倒的な主力ハードという事になる。
このPS3がこれから700万台800万台と普及していけば
1000万台売れてもソフトが全然売れないwiiなど足元にも及ばなくなる。


やはりSD画質とHD画質ではみんな後者を選んでいく。
ファーストタイトルだけは任天堂にHDハードが無いから仕方なく買っていくのだ。
だからサードのソフトはwiiで全然売れない。

115 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:02:47 ID:7/YVXgqQ0
それでWiiで発売した任天堂セカンドの全売り上げ足して、
スクエ二がローカライズしたCODMW2の売り上げに勝てそうかい?
ぷークスクスクスww

116 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:03:19 ID:5Pmwwx/bO
普及台数何て意味ない数字だろ
Wiiスポやマリオワールド何か普及台数0台なのに300万本オーバー売れてるわけだし

117 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:04:31 ID:mH3WomgJ0
これはもっと売れるべき
金に余裕のあるWiiユーザーは何本か買って周りに布教してやれよ

118 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:06:45 ID:65thbDJfO
第一と一緒にすんなよw
あそこは一本道とエフェクトのしょぼいアクションしか作れないよ

119 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:13:34 ID:2XrvbPm00
いまや
モノリスこそが日本RPGメーカーの至宝だな
バテンカイトス、ソーマブインgー、ゼノブレイド

任天堂はいい開発会社を取り込めた

120 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:15:54 ID:5UQgnPxo0
ロープレはSD機の方がいいんじゃね?
開発期間も制作費も他のジャンルよりかかるし
街が作れないとか10倍かかるとか既に破錠してるんだからさ
アプコン買って繋げて見れば少しはマシでしょ?
顔はどう煽っても終わってるけどな

121 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:16:30 ID:uqf5Qo6ZO
かってやれとかゲーム馬鹿な事言っても無意味
いかにほしいと思われる物をつくり宣伝するか

122 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:17:07 ID:i4VfT/3r0
なんだ。結局PS3か。
ソフト会社もTOVやSO4を360で出してみたり、モンハンをwiiで出してみたりしたが、
結局ユーザーにとってはPS3が本命だった。
wiiはPS3が高かったときに代わりに売れていただけだった。
PS3が29980円になったらほらこの通り。

PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
42200本 26%
PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
6200本 24%
Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 蒼き侍の挑戦
1700本 14%

123 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:18:50 ID:12BaonCE0
>>119
3億だっけ
お得な買い物だったなぁ

124 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:18:58 ID:/XwY7ueM0
SCEは何かソフト取ってきてあげて。ゴキさんもそろそろ限界だよ

125 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:19:33 ID:aXR4R9ar0
なんか最近GKが痛々しくて見てられない。

126 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:19:43 ID:Gdqc2mMKO
ゼノブレイドを購入=障害事件の犯人を擁護、支援
ということになるんだよな…

127 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:20:24 ID:kxy6JRaU0
ピロキシ物語があるじゃん

128 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:20:31 ID:FP7AUyXc0
>>126
君、頭がイカレテいるとしか思えんな^^


129 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:22:53 ID:jJVeYGYjO
>>126

> ゼノブレイドを購入=障害事件の犯人を擁護、支援
> ということになるんだよな…


SONYの製品を買うと小動物虐待、横領・・・

130 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:26:20 ID:WlrNN2qnO
モノリスはソフト一本作るより安く売られたんだよね
任天堂に買われなかったら真っ先にバンナムのリストラ対象だったんだろうな

131 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:27:25 ID:SYVquLzU0
製作時間5分の超大作!
AKBがCMをした任天堂一押し有名ブランド作品!
ここにこそ…真実がある!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org956428.jpg

132 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:30:10 ID:i4VfT/3r0
しかしこの「SD画質最高!」「SD画質を馬鹿にするな!」とか言ってる間抜けたちは何者なんだろうw
HDでゲームが楽しめるようになったのに、そんなにSD画質が好きなのかw

いつまでもSD画質をはびこらせたPS2にもイライラさせられたが、
HDハードが当たり前に買えるようになった今でもSD画質を有難がる知恵遅れの主義主張が理解できないw

小汚い昔のゲーム機で散々ゲームをしてきたじじいが時代の変化についていけてないんだろうなw

もうある程度の年齢層はHDに移行してきている。
PS3も29980円になったし。
わざわざいまだに子供の玩具でSD画質の下等なゲームで時間を浪費しているのは子供と知恵遅れの大人だけだw


133 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:31:34 ID:g+47JBBa0
>>120
ゼノブレイドをHD画質にしたものらしい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954830.jpg

134 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:31:35 ID:/XwY7ueM0
かまってほしいのかな

135 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:32:59 ID:UkPPpS7e0
なんで一本道否定スレでいきなりこんな話しちゃうんだろう
こういうやつが殺人予告したり朝7時からアマゾン工作したりしてるんだろうな
熱心なことで

136 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:33:58 ID:FP7AUyXc0
SD画質最高!って、誰がいっていたんだか^^
殆どの人は、まぁグラフィック的には実に平凡だけど、ゲーム自体が面白いから全く気にならないって感じじゃね?
極々一部のグラ厨さんには我慢の出来ない状況だろうけど、そう言う人はわざわざゼノブレイドを見たりせずに、白騎士とかFF13とかやってれば良いんじゃね?
ワザワザ自分の身勝手な考え方を押し付けにくる必要なんて、ないんだよ^^


137 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:35:52 ID:jJVeYGYjO
>>132

> しかしこの「SD画質最高!」「SD画質を馬鹿にするな!」とか言ってる間抜けたちは何者なんだろうw
> HDでゲームが楽しめるようになったのに、そんなにSD画質が好きなのかw

> いつまでもSD画質をはびこらせたPS2にもイライラさせられたが、
> HDハードが当たり前に買えるようになった今でもSD画質を有難がる知恵遅れの主義主張が理解できないw

> 小汚い昔のゲーム機で散々ゲームをしてきたじじいが時代の変化についていけてないんだろうなw

> もうある程度の年齢層はHDに移行してきている。
> PS3も29980円になったし。
> わざわざいまだに子供の玩具でSD画質の下等なゲームで時間を浪費しているのは子供と知恵遅れの大人だけだw


つまりPS3よりXbox360を買えって事か

138 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:40:59 ID:7/YVXgqQ0
妊娠が朝から糞ゲー持ち上げるからポンポンが痛くなってきたわいw

139 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:43:29 ID:4Nyp5jOW0
>>133
Wii後継機でプレイするとそんな画面になったりして

140 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:43:33 ID:jJVeYGYjO
>>138

> 妊娠が朝から糞ゲー持ち上げるからポンポンが痛くなってきたわいw

持ち上げれてると言うよりゴキちゃんにネガキャンされてるようなw

141 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:45:36 ID:bw3nYEKU0
>>115
えっでもミリオン超えたマリパとかもセカンドっすよ

142 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:46:08 ID:pDg2d7Wl0
例えばスターオーシャンとテイルズ
どちらがスクエニでどちらがバンナムかわかってないやつ少なからずいるだろう?
PSのソフトだ!!!!!とか思っちゃってる子の中に

143 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:47:18 ID:Gdqc2mMKO
そもそも360やPS3のHDゲームに馴れてしまうと
Wiiのジャギジャギゲームやっても目が痛くなるだけ。
トロビコ3やってた方がぜんぜんいいわ。

144 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:48:43 ID:FTAyvihu0
>>142
両方とも元ウルフチームの方々のソフトですね

145 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:51:48 ID:5UQgnPxo0
>>143
ジャギジャギなのはPS3もそうだろ
医者に止められてるならやらなくて良いんだよ
500円の神ゲーあるんだから末代までやってな

146 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:52:50 ID:5GryZ14R0
>>143
ソニー豚消えろw

147 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:53:00 ID:sFzLZ8VqO
任天堂が今更ガチンコなJRPGに手を出したのはHD機のJRPG群見てこれなら勝つると感じちゃったからじゃないだろうか
少なくとも俺はゼノブレイドレベルのスケールと作り込みのRPGがHD機でもガンガン出るもんだと思っちゃってたよ

148 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:53:47 ID:Gdqc2mMKO
>>145
PS3なんてやったことないからわからんわ。
少なくとも360はジャギジャギのゲームなんて皆無だね。

149 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:55:05 ID:FTAyvihu0
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275816396/24
24 :名無しさん必死だな[]:2010/06/11(金) 07:06:23 ID:Gdqc2mMKO
>>1
くもじいくもじい、あそこに箱○買い取り不可のお店がありますよ(CV柳原)

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276083389/772
772 :名無しさん必死だな[]:2010/06/11(金) 07:29:42 ID:Gdqc2mMKO
ほんとボクサーはキモヲタゲーの発売決定だけ盛り上がるよなww
ドリクラとかストパンとか俺の嫁とか、ゲハでどんだけスレ伸ばすんだよ。
さっさと本スレでやってくれよ。まじキモい。

150 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:55:15 ID:jJVeYGYjO
>>147
特にPS3にね
実際はPS3が一番少ないとw

151 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:55:34 ID:2xroDBgm0
AAAはEOEで肩の力抜けたみたいだったし
当たり前だが、組む相手によって味が変化するんだな

152 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:56:47 ID:9VzptT9H0
元スクエニ社員が作ったというのが何とも皮肉な話で

153 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:58:05 ID:scvaPLIR0
Aボタン連打してないと戦闘してるって感じしない俺はオールドタイプなのだろうか…
アーツ管理しなきゃいかんから、実際連打になったら忙しすぎるんだろうけど
MMORPGを一人PTで廻してるみたいだ

154 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 08:58:45 ID:jjSfnRzf0
>>133のスクショみてーにWiiレベルのソースで出力解像度だけupして
ポリゴンのフチのジャギーが緩和されて文字がクッキリすれば十分だよ
で、今後マシンスペック向上によりできたリソースはオブジェクトわらわらとか
内容の充実に回して欲しいもんだ

毎度SDマンセーしてる訳じゃなくて開発リソースをグラばかりに注ぎ込まず
コスト有効利用すればって話なのになんで伝わらんのだろう…

155 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:04:51 ID:ZMpNiENb0
セガの外注ものは良いよね
クロムハウンズ位からすでに良かった
きっとなのあるプロデューサーが関わっているのだろう

156 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:07:00 ID:aXR4R9ar0
>>147
SDが好きなわけじゃなくHDとSDで同じゲームなら1秒も迷わずHDのほう買うもんな。

ゲームの制作とか全くわからんからあれだがHDだと何であんなにスッカスカになるんだ。
HDだと街が作れないってなんでなのか誰か三行で説明してくれ

157 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:09:33 ID:FP7AUyXc0
>>153
戦闘開始と同時に
Bボタン→アーツを片っ端から連打
なので、なんだかんだ延々とボタン押してるけどな^^


158 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:10:24 ID:FP7AUyXc0
>>156
金と時間と人のリソースキャパが同じだから


159 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:12:16 ID:5j460n+20
>>157
そして連打でアーツ全部使い切ってリチャージまで途方にくれるんですね
俺もそうです

160 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:14:30 ID:qFI5rCW30
>>159
あれ、俺がいる

161 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:14:38 ID:jJVeYGYjO
>>156
容量と制作時間がかかるから

162 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:14:42 ID:FP7AUyXc0
>>159
そうそう^^
でも直ぐにチャージされるし、ラインがヘイト引き受けてくれてるから序盤はそれで十分行けてる
でもコロニー9で延々とうろうろしちゃってるから、全く話が進まん^^


163 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:25:09 ID:4dcAD3Q90
>156
あれは苦しい言い訳だよ。
PS3がいつまでもブレイクしないので、「まだ時期じゃない」と見て、事実上FF13の開発を凍結していた。
しかし薄型のPS3発売を機会に本体価格を下げてリロンチを狙うというプランがSCEから出て、
「ここしかない」と決断した和田が、現場の反発を恐れず大幅に納期を短縮、突貫工事でFF13を完成させた。
街が無い、マップが狭い、シナリオが一本道、などはすべて短い開発期間からきたもの。あれで精いっぱいだった。
しかしあのタイミングで仕掛けなければPS3もFF13も売り時はなかったろうし、経営判断としては間違っていなかったと思う。

164 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:29:49 ID:mhPRtKN+0
>>163
メーカーの都合なんてユーザーにとっちゃ知ったこっちゃないわな
どんな事情であれ糞ゲー出して落胆させたことに変わりはない

165 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:30:47 ID:4dcAD3Q90
そりゃそうだ。

166 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:44:29 ID:rlMQG4tB0
>>95
おいおい、いつガストが売上世界一のRPGを出したんだよw

167 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:58:34 ID:scvaPLIR0
>>163
凍結していた間、野村率いる第一開発は何してたんじゃいって話だわな。只飯食ってたの?
あぁ失礼。オナニー臭いムービー作ってたのか

168 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:09:20 ID:SYVquLzU0
>>166
以前は劣っていたが任天堂と同格になったでは?
の主語を、小学生でも勘違いしない売上にしている件について。
まぁ今年度のRPGの売上で言えばガスト=任天堂ってのも分からなくも無いが、
どう考えても>>95がいいたいのは技術だろw
そして、RPGメーカーとして任天堂が「何時」「何が」世界一になったのかも教えてくれ。
>>95からの話の流れだと、RPGメーカーとしてRPG売上世界一と言ってる事になるよな…任天堂がw

任d発狂ココに極まる…

169 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:11:23 ID:Onf7T9330
>>168
ポケモンだろ

170 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:11:57 ID:VZkZQPNv0
>>168
今年度のRPGではポケモンがあるから売上で競うのは無理

171 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:12:22 ID:zn+8TT5T0
ポケモンって世界だとどれくらいの売上なの?

172 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:17:24 ID:VzTopU4pO
ポケモンは除外!が染み付いちゃってんだろうなぁ

173 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:28:27 ID:aXR4R9ar0
ポケモンは最新作の金銀あわせて今年の四月に世界累計約548万本だって。

174 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:32:08 ID:4dcAD3Q90
>167
スタッフはばらけて他のを作ってたよ。

175 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:38:19 ID:kxy6JRaU0
最近のスクウェアのゲームにはゲームへの愛を感じない

176 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:46:45 ID:SYVquLzU0
ポケモンってPRGなのか?
幼児向け過ぎてやったこと無いw
なら、主語間違えってだけか。

177 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:49:41 ID:g0RBEBrlO
>>173
金銀のリメイクだけでそれか・・・
ポケモンが天災扱いされるのもわかるな・・・

178 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:52:28 ID:SYVquLzU0
【グラの技術的な話】
94 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:34:25 ID:7/YVXgqQ0
きったねえグラフィックにしょぼいキャラ
白騎士やオブリの劣化パクリゲームシステム
そして客観的にラスレムに完全敗北してる現実
まさにポンコツWiiに相応しいRPGじゃてww
【上記の継続】
95 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:35:27 ID:7/YVXgqQ0
まあ
RPGメーカーとしては
ガスト=任天堂
くらいにはなったんじゃないかな?かな?
【何故か売上の話で否定】
166 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:44:29 ID:rlMQG4tB0
>>95
おいおい、いつガストが売上世界一のRPGを出したんだよw

179 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:54:58 ID:SYVquLzU0
>>173
そんなに売れたんだ。
ポケモンパワーブランドはスゲーなw



って話してたらセカンドがどうのって言い始めるネガティブ出てきそうだな。

180 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:56:25 ID:SYVquLzU0
>>176
それには同意。

と言うか7以降やてねぇ

181 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:58:26 ID:g+47JBBa0
ポケモンって世界累計じゃ1000万本軽く超えるレベルだろ

182 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:03:20 ID:maMIFfM70
ポケモンは、見た目はガキ向けっぽいが中身はかなりのやり込みに耐える、廃ゲーマー向けとも言える仕様。
色違いだとか成長度合いだとか特技の取捨選択とかパーティ編成とか、自由度は広いよ。

ある意味もっともRPGらしいRPGなのかもしれんなー

183 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:11:09 ID:bfkiAvAi0
ポケモンが幼児すぎてやったことないって・・・
何歳だよw
30台か?20台なら初代やってるだろw

184 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:16:55 ID:SYVquLzU0
まぁポケモンが凄いのは分かったが、
>>94-95がグラの話でガスト任天堂を比較

>>166が趣旨を売上に脳内変換し否定

俺がポケモンがRPGと知らずに、任天堂のRPGって何?とマヌケな質問

ポケモン絶賛

俺の、幼児向け過ぎてやったこと無いwを、
183 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:11:09 ID:bfkiAvAi0
ポケモンが幼児すぎてやったことないって・・・
何歳だよw
30台か?20台なら初代やってるだろw
と何をトチ狂ったのか可笑しな返し。

頭の悪そうなレスする奴って携帯とか単発ID多いのはココも一緒だな。

185 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:17:13 ID:hHzzlxmx0
初代ポケモンのターゲットは当時のおっさんゲーマーだ
20代よりもっと上がいてもおかしくない

186 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:19:08 ID:SYVquLzU0
>>185
マジで?
幼児向けは訂正しとく…

187 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:21:34 ID:VZkZQPNv0
>>184
>>94はグラとキャラとシステムに触れてるから
総合的に判断してると思ったけど

188 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:24:49 ID:bfkiAvAi0
>>184
俺は関係ないぜwその流れも知らんw
ただポケモンやったこと無いって発言にびっくりしただけだw
落ち着けw

189 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:27:54 ID:XEf8Xnrn0
ポケモンのメインターゲットはこどもで問題ないけど
ゲハにいてポケモンのジャンルを知らなかったっていうのは
かなり特殊な幼少期を過ごしたのかなと思ってしまう
もしくは40歳近くて子供がいない人とか

190 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:35:59 ID:SYVquLzU0
>>188
とりあえず、ポケモンがそれだけ凄いって事だけは理解できたからおk
>>189
ポケモンは知ってるぞ。
そこまで売れてるって事とRPGって事を知らなかっただけだ。
ぶっちゃけ、まぁ人気のあるゲームで子供向けアニメになった程度の認識だった。
ゲームを始めたのが遅かったせいもあるかもしれんが…
とりあえず>1-188の草は俺が責任をもって刈っとくな。
    _, ._
  ( ・ω・)  世の中広いなぁ〜
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
>1、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW>>

191 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:40:33 ID:bfkiAvAi0
>>190
ちょっと煽り気味になってすまんかったが
ポケモンやってみると面白いよ
俺は24だが初代からずっとやってる
ゲーマーならやるべきゲームだと思うよ
と 宣伝してみるw

192 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:43:26 ID:o/JUtCNn0
>>126
基地外乙

193 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:44:12 ID:SYVquLzU0
おっと先走っちまった。
>>189
>ゲハにいてポケモンのジャンルを知らなかったっていうのは
>かなり特殊な幼少期を過ごしたのかなと思ってしまう

ちょっと待てw
今の俺がこんな事いうのも変だが、
ゲハ住人が全員が全員幼少期にゲームやアニメに没頭してたとは限らんぞ。

194 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:47:30 ID:w9BWRVDH0
でも三大RPG論争とかでも出てきてたからなあ
ドラクエとFFがRPGだって知ってた?

195 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:47:50 ID:SYVquLzU0
>>191
俺27で年は層違わないが、
何か幼少期に俺が損してた気分になるじゃねーかw

でとりあえず、暇な時にDVD借りてみようと思うが、
何が面白い?

196 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:48:44 ID:bfkiAvAi0
>>193
むしろゲームに没頭してない普通の少年が遊んでたイメージだな>ポケモン
俺の初代の頃はそんな感じ


197 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:50:40 ID:XEf8Xnrn0
>>193
さすがに言い過ぎたかもしれんのでスマンカッタ
でもゲハでポケモンクラスの有名なソフトの話をする時は
ジャンルくらい調べておいた方が面倒な思いをしなくて済むよ

198 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:51:11 ID:bfkiAvAi0
>>195
ごめんwアニメは見てないんだ
俺はゲームしかやってない
ダイパか最近の金銀リメイクかもうすぐ出るブラックホワイトでいいと思う
DSのポケモンならストレスなく遊べるんじゃないかな
対戦の基本的な土台が確立されたのもそのくらいだし

199 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:52:43 ID:kvmazZAj0
>>30
任天堂のテキストはわりと緩々だろw

200 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:52:50 ID:XEf8Xnrn0
>>195
正直言ってアニメ単独では大人が見たら面白くないよ
あくまでもこどもとゲームにハマった人向け

201 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:59:53 ID:qFI5rCW30
任天堂……とはちょっと違うが、ゼノブレイドのアイテム説明テキストはなかなか面白い
飲み干すと糖尿病が待ってるとか

202 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:02:45 ID:FfxgftFn0
>>69
日本でRPGと言ったら『敵を倒して経験値が入ってキャラが成長するシステム』
を搭載してるゲームのことだ。ロールプレイするゲームの事じゃない。

コンピューターRPGじゃ某フリーソフトみたいにメイクしたキャラの性格まで
反映してるゲームなんざほとんど無いだろうしな。
ポリゴン使うようなのじゃ無理だろうケド

203 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:03:16 ID:PF0cYUDG0
>>199
テキストについて言えば
任天堂自身黒いからな

204 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:04:55 ID:SYVquLzU0
俺…空港でポケモン飛行機見ていいなぁ〜って言ってたら、
馬鹿になると親に徹底的にアニメゲームから引き離されてすっと忘れてたが、
大学は入りゲームを知ってから反動でゲーム三昧になったパターンだから;ω;
中古でFCからPSまで色々とやったのも二十歳過ぎてからなのだorz

ぶっちゃけ二十歳になるまでポケモンはアニメがゲームになったと思ってたんだぜ!
(確かゲームがアニメになったんだよな?)

205 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:06:33 ID:xDVpY0N+0
>>204
おまえ、そんな文しか書けないのによく大学入れたな……親に感謝しろよ

206 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:07:33 ID:SYVquLzU0
取りあえず昼休みになったから、おさらばするぜw
スレ違いな流れにしちまったが、礼だけはいっとくぜ!


ポケモン情報あんがと。


207 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:08:45 ID:SYVquLzU0
>>205
飯食いに行きたいから急いでたんだよ!


馬鹿なのは否定しないがw

208 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:09:35 ID:aXR4R9ar0
>>204
俺もだ。親が目と頭が悪くなるって遠ざけられて高校でバイトして
初給料で買ったのがスーパーファミコンだった。
もうすでにPS2が出ようかって時期だったが小学生の頃友達の家で
やったスーファミが忘れられず延々と古いソフトやってた。

209 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:12:47 ID:P+0gp+4VO
>>11
物凄い手間がかかるが豊富な資金と手綱捌きがうまい調教師がいれば
シンドリルドルフやディープになるポテンシャルを持ってたってところじゃね?

210 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:15:38 ID:3kAYsSrw0
>175
多分、ゆとりユーザーはこんな演出が好きなんだろ。って笑いながら作ってそう。


211 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:19:51 ID:peulKh2z0
>>175
たぶんマネージャー的役割ができる人がいないんじゃないのかなー。
作り手がユーザーと同じ目線になって「こうするといいんじゃね?」とか「これ面白いよね」
とかやって自分が楽しむために、自分が楽しめればユーザーも楽しめると信じて作って
いそう。もちろんそれも大切なんだけど、任天堂でいうと宮本みたいに上がってきたゲーム
を「面白くない」とか「これいらない」とかばっさり斬る人がいないと、なかなかある程度以上
の水準のゲームって作れないと思う。

212 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:20:31 ID:A/P0oR+eO
FFは12の方向性を否定しちゃったからね。

213 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:25:13 ID:sZy/UmPQ0
12がオフラインRPGであの方向やるのが早すぎて
プレイヤーが極度の拒否反応起こして(発売当時はシステムの方が叩かれてた)
13スタッフが勘違いしちゃったって感じじゃね。
13発表当時の雑誌で「12のシステムは評判悪かったww」って嬉しそうに言ってたし。

214 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:30:33 ID:g+Acywjf0
まあ、FF13より12のほうが面白かったとは言える

215 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:47:09 ID:Aw1ngHL70
飛び回って連続攻撃が決まるかっこいい戦闘を
また棒立ちでたまに殴る地味な戦闘に戻してしまったのが残念だ。

216 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:37:28 ID:5j460n+20
やっとガウル平原まで来たわ
空見上げたら剣の橋と機神が遠くに見えるこの壮大さはすげえ

217 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:50:29 ID:DJIWi64s0
ポケモンのアニメは糞だろ
進化もさせねーし相性もガン無視

ただかわいいポケモン出して喜んでるだけのうんこだな

218 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:37:10 ID:EojasaLPO
>>216

ガウル平原=グランドパルス
機神=ファルシ 

ってことでOK? 
なんで厨二RPGで有名なゼノのほうが分かりやすいネーミングなんだか

219 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:48:10 ID:UJWiRqVm0
>>156
ファミ通インタビューより

>高橋
>ハードのスペックが上がると、おのずと作業量も増え、作れる物の量も限定されます。仮にハードの性能が
>3倍になっても、作品に投入できる人員や予算、売上が3倍になるわけじゃないんですね。そうすると、必ず
>製作中に「どこを削ろうか?」という話になる。本作ではその考えかたを根本から変えて、「どうやったら最後
>まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発を進めてきました。結果として、やりたいことはすべて詰め
>込め他と思っています。

220 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:03:39 ID:In8bW5Ca0
ID真っ赤にして恥晒すとかよくできるなあ

221 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:18:46 ID:sZy/UmPQ0
>>218
ガウル平原だけ広いのかと思ってたら、それ以降のマップはもっと広かった
上下にも50メートルくらい幅あるし・・・

222 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:54:09 ID:WUfRCvHN0
12は面白かったけどあああいう戦闘にするんならいっそARPGにでもした方が良かったんじゃないか?
中途半端な事するから信者からは叩かれゲーマーからは不満を言われるんだろうに
まあでも糞過ぎるシナリオ以外は全体的に良かったと思う

223 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:54:24 ID:hjK35AUg0
176 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2010/06/11(金) 10:46:45 SYVquLzU0
ポケモンってPRGなのか?
幼児向け過ぎてやったこと無いw
なら、主語間違えってだけか。


180 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2010/06/11(金) 10:56:25 SYVquLzU0
>>176
それには同意。

と言うか7以降やてねぇ


224 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:56:38 ID:sFzLZ8VqO
広いけど探索が苦にならないのがいいよね
落ちてるアイテムがちらほらあって、図鑑埋める以外にもいい収入源になるし見えたらついつい拾いにいってしまう
あと現地で突然遭遇する救出クエとかもあるし
いいBGMとファストトラベルがなかったらさすがにきつかったけど、この広さはいい方向に作用してると思う

225 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:03:02 ID:AneQ+iNt0
前後を読まずにコピペをする馬鹿

226 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:08:19 ID:bz3fEAFEO
しかしゼノブレイドがここまで面白いとは思わなかった
SO4みたいにストーリーやキャラや演出が糞なんてこともないし

発売前は絶対地雷のワゴン直行ゲーとか言っててすみませんでした

227 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:11:29 ID:niYf1bPV0
やっぱプロが脚本書いてるだけあって毎回展開が熱いわw
ベジータも最初は違和感あったけど
イベント毎に毎回決め台詞あってカッコイイヨ王子

228 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:11:39 ID:fMZEwxOlO
SO4はAAAの取り柄の戦闘すら駄目だったからなぁ

229 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:12:42 ID:xSQZiUKpP
AAAはHD機にいってから戦闘がワンテンポもっさりになっちゃったのがなぁ
VPやSO2のテンポのよさはどこにいったんだ

230 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:12:51 ID:VqPlkwK20
そういうアイテムの設置の仕方とか
クエの発生のさせ方とか
和ゲーを参考にして作られた近年の洋ゲーを更に参考にしてる感じだな

231 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:14:01 ID:bz3fEAFEO
戦闘は面白かっただろSO4
寧ろ戦闘抜いたら何も残らん

232 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:18:31 ID:cCGW9C2oO
ベジータの「掴もうぜ未来」はちょっと笑っちまった
あれ絶対ドラゴンボール意識して脚本家がベジータに言ってみせたかっただけだろw

233 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:21:45 ID:9mFiNP250
BDにゼノブレみたいな広大すぎるほどのマップを詰め込むとしたら
10年以上かかるんじゃないの?
プレリンダムービーでの人形劇RPGにはPS3はうってつけのゲーム機といえる

234 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:30:46 ID:fMZEwxOlO
スクエニの第一は思考停止してるから容量ムービーにしか使わないからなw

235 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:38:02 ID:cZ0bayaV0
第一はムービー作ってからその間を埋めるゲームを作ってる感じ

236 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:47:47 ID:VqPlkwK20
そのゲームのアイディアも随分と昔に枯渇しちゃってる感じだしな
土田の作るシステムは面倒臭い上になんちゃって自由度のものばかりだ

伊藤は今何してるんだろうか・・・

237 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:00:28 ID:sZy/UmPQ0
第一にE3で実機動画と偽って公開した戦闘ムービー見せられて
「戦闘はこんな感じで作ってね^^」って丸投げされた土田も可哀相だな・・

238 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:03:32 ID:VqPlkwK20
そういえばライトさんが
重力制御装置使ってアクロバットな戦闘をする
デモがあったな・・・懐かしい・・・

239 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:07:39 ID:VZkZQPNv0
高貴な女騎士うんぬんにも戦闘関連の要素あったな
それも踏まえた上で戦闘システム作れとか…
可哀相だな

240 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:27:14 ID:5GryZ14R0
ゼノブレ配信多くなってきたね
皆神ゲー判定してる

241 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:29:10 ID:2tkxbuqd0
大学に入って驚いたのが生まれてから一度もゲームやったこと無い奴ばかりだったことだな
つかゲームに全く興味無い感じだったw

242 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:29:34 ID:GYtcueZw0
マリギャラ終わってねーからスルーしてたが
そんなおもしれーおもしれー言われると欲しくなってくる

243 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:33:17 ID:s3Rh6Kcz0
釣り堀スレの能力全開すなあ

244 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 18:05:13 ID:FTAyvihu0
>>233
CD-ROM2で本格的にゲームに使われ出した際に、
「たとえばドラクエのマップをCD-ROMにいれたらどれぐらいの広さになるんだろう?
 でも一体それを誰が作るんだろう」
なんて話がベーマガあたりにのってたのを思い出した

245 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 18:14:13 ID:VqPlkwK20
2D型のオープンワールドRPGか・・・

DQ風なら20分もうろつけば飽きそうだが
FF6とか伝説のオウガバトルみたいな
奥行きと広さを感じられるあぁいった表示のさせ方ならあるいは

246 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 21:53:11 ID:UhH52cgj0
見下ろし型のRPGだと最近ならセイクリッド2とかかなりのMAPだったよ。

エンディングでトロフィーでた瞬間フリーズしたけどw

247 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:42:42 ID:0hP2HGDJ0
マジかよニシ君神つよがり

248 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:54:00 ID:/ClHfiBK0
>>204,>>208
なにげにひっそりと割安で売っていた「すってはっくん」がめちゃくちゃ面白かった。

249 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 00:03:45 ID:A/P0oR+eO
今のスクじゃ面白いもの作ってやろうって野心もないからなあ。

250 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 00:18:49 ID:fCBmnsT10
高橋と坂口が任天堂セカンドでRPG作ってるのが面白い所なんだよ。

任天堂からこんなRPG出されたらこれからどうするんだよ・・・。


251 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 00:27:29 ID:u1bfk5RX0
神ゲーとは言わんが、近年のJRPG、特にMMOタイプのJRPGの中ではトップクラスではあると思う。

・・・とんでもなく凄い!とか、飛躍的進化とかは言えんのよ。あくまでPS2時代のRPGからの正等進化型
として上手くまとまってるという感じ
逆いうと・・・今世代機に移ってJRPGって一旦退化してたんだな、と認識できる作品。
グラ切り捨てて、その労力で中身作りこむ事によって、初めてPS2以上のRPGとなったわけで。


252 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 00:30:52 ID:iWIDzDJc0
手で一本一本植毛してる場合じゃないってこったw

253 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:39:20 ID:qYGim5P00
ファビョッた子はもういなくなったか
ゲハにいるのにポケモンの異次元の売り上げも知らないのか、異次元すぎて除外するのに慣れきっているのか


254 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:45:14 ID:I7+Lp7O+0
これはPS3じゃつくれないね
このボリュームやつくりこみはPS3じゃ10年かかるな

255 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:51:48 ID:d7HMHpoU0
豚ってゼノブレイドをスクエニが作ったと思ってるのか

256 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:53:50 ID:3fdL/oX30
モノリスは元スクだからそんなに見当違いでもない
というか「モノリスに及ばないスクエニ」だと
もっとどうかという話だがな


257 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:57:49 ID:SA9Lrm+zO
スクエニはSFC〜PS時代が黄金期

今は青銅期www
錆びちゃったwww

258 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:59:33 ID:AJcxd4oQO
>>251
グラフィックはPS2より進化してるからどっちかっていうと、
グラフィックに拘るより身の丈に見合った感だな

259 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:02:37 ID:0OkWr9PgO
旧スクは人材流出が本当にすさまじいよなぁ。

スクエニその他サードにとって一番恐ろしいのは、後継機でHD対応したWii2で似たようなもの出されることだと思う。
もちろんインタビューで言われてるとおり、HDで似たように作れるとは限らないが、
HDでもオブリのようなゲームはあるわけだし、任天堂の資金力でなんとかなるとは思いたいし、
ゼノの開発が終わった今から作ればそこそこの時期に出せるとは思う。或いは他に頼むとか。

260 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:19:45 ID:SMQ8I55n0
HDでも毛や唇みたいなどうでもいいところに拘るのを止めれば作れるんじゃない
体力のない中小には辛いだろうけど

261 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:22:57 ID:atTNAF9k0
まだスクエニがすごい会社だと誤解してる池沼いるのかよw
過去の栄光もいまやただのクソゲーメーカーですよw


262 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:30:03 ID:nmysUZ570
Wiiサード売上2010

@バイオDC  121,592
Aウイイレ    11,182
Bタツカプ    10,583
C大怪獣バトル 7,348
Dマッドワールド  4,651
Eレッドスティール2 1,000
FGTI Club    800
Gラジルギノア   700
H集計不能
I集計不能
J集計不能
K集計不能
L集計不能
M集計不能
N集計不能
O集計不能
P集計不能
Q集計不能
R集計不能
S集計不能


263 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:31:02 ID:J5lHu0g70
純粋にスクエニで比較するのもどうかと思うけど。
たぶん開発部署では一番開発費とっててFF13みたいなのしか出さない第一が一番問題じゃね。


264 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:38:39 ID:sfDfu2as0
ゲンテイ ゲンテイ
サード サード
真の 真の
PSWクオリティは半端ねーなw

265 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:38:47 ID:AsLHaeew0
>>217
あれは第1話の企画が凄かった
サトシが3匹のうちどれ選ぶとかとか、何匹出るか数えて応募するキャンペーンとか、コロコロの盛り上げ具合が凄かった
当時小学生だったけど、アニメは始まる前から盛り上がってた


266 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:39:44 ID:0OkWr9PgO
第一はRPGがどうして楽しいのかをもう忘れてるんだろうな。
いや、初めからわかってないのかも。

267 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:42:08 ID:sfDfu2as0
あと勘違いしてるようだがゼノブレイドを作ったのはサードじゃないですよ
オ・タ・ク・さ・ん(プゲラッチョ

268 : ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/06/12(土) 05:45:39 ID:kkPYqxkx0
  ,/\___/ヽ、
 /  池沼   \,                   /ヽ__/ヽ 
 | /゚ヽ /゚ヽ .::::::|                 /       \ 
 |  ⌒..⌒  :::::::|.                /_ノ  ヽ_   ヽ
 |.  (\_/)  ::::|                | ●   ●    |
 \ |'|\__/  :/                |  (_人_)    /
 / Uー‐--‐―´\                \        /


269 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:51:20 ID:sfDfu2as0
ゴキブリよっぽど悔しかったらしいなw

270 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:52:29 ID:f6KdnmHD0
やっぱ流石に旧スクをスクエニってくくるのは乱暴すぎるかと。

271 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:53:07 ID:oXwDh0yBP
釣りのつもりでこんなスレタイにしたのか

272 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:18:02 ID:pqvPS7Pb0
なんか最近、スクエニがファルコムと被って見えてきた。
かつては凄かったという点で。

273 :はまち:2010/06/12(土) 07:40:48 ID:xLdW/LgS0
>>272ゼノブレイドの本気

http://i.ytimg.com/vi/_HYp9NhwJKs/0.jpg

http://enusta.org/diary/img/ff13/FF13_002.png

274 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:44:21 ID:pqvPS7Pb0
>>273
ファルコムはアニメだけは凝っているんだよね。
大して面白く無いんだけど。

スクエニもプリレンダムービーだけは凝っているんだよね。
大して面白く無いんだけど。

275 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:50:09 ID:kK2NiArM0
>>251
そうそう
だけど全く進化してないで完成度だけ高かったTOVやGと比べると、
やっぱりこれはこれまでのJRPGの一歩先にようやく到達した感じ
インアンや白騎士もそれをやろうとして、どっちも中途半端な出来になってたからね

276 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:54:30 ID:aqI6387J0
>>274
スクエニは一応新しいシステム組み込もうとするからまだいいよ。
大して面白くないんだけど。

277 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:54:34 ID:TmUPqo2t0
>>259
それよりタイトーを窓際に追い込んだ罪のほうがデカイ。
サイキックフォース出せよと。

278 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 09:36:31 ID:aMs+lj4G0
>>276
新しい事というより、単に奇抜な事やってるだけって感じなのがなぁ
そもそもそのシステムとゲームの内容が全然噛み合ってないし
まぁムービー作った後にゲームの内容考えてるんだから、当然だけど
ゼノブレイドはその点きちんと纏まってるんだよね

279 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 10:02:37 ID:TylZtr2k0
スクエニは人数はいるけど、グラフィッカーしかいないんだよな
大砲主義の球団みたいでバランスが悪い
シナリオが悪いから面白くない

280 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 10:32:56 ID:AQwr+jMt0
>>259
流出も激しいけど調子に乗って他からのヘッドハントもしまくってたよね
今はどうか知らんけど

281 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 10:33:37 ID:Zg9dhGiJ0
旧スクエアの暴走期は、それこそ金満補強時代の巨人みたいなことやってたからなー
それを主導してたのはヒゲだったりするけど

282 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 12:55:48 ID:5KKSj7PIP
グラフィッカーしか居ないから5年かけて髪の毛手植えしちゃうんだろな

283 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 13:09:59 ID:3fdL/oX30
プログラマやプランナーが他社に比べて弱い訳じゃないだろ
足りないのは「面白いゲームを思いつく係」だな

284 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 13:15:08 ID:AQwr+jMt0
だからダメなんだが

285 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 13:25:53 ID:Bx43TPMt0
>>278
>奇抜なことをやってるだけ

これに近いな

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

286 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 14:14:30 ID:gV1DMSwb0
今のスクエニがゼノブレみたいなゲームをがっつりとHDで作ったら
FF13じゃなく、FF11とかFF14みたいな月額いくらの課金ゲームになる予感しかしない

PS3とか360みたいなHDゲーム機はゼノブレみたいなソフトを待ち望んでいた人間にとって
希望だったのに、日本のメーカーが出すのってPS・PS2の頃より狭くて窮屈になるゲームばかりなんだよな

PS2ソフトだけどKH無印→KH2で1つあたりのワールドが狭くなってアクションRPGはおまけで
ムービーイベントが中心のゲームになったみたいに、グラフィックの良さよりも金が掛かるから
広く出来ないだの時間が掛かるから中身が薄いだの、悪い部分が前面に出てしまっている気がする
日本のメーカーにもオブリビオンとかフォールアウト3レベルのHDゲームを作って欲しいよ

287 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 14:41:51 ID:hmmtmDQf0
FF本家は紙芝居(ムービー)のサウンドノベルRPG路線でゼノはゲーム路線って感じで綺麗に住み分けは出来たと思う。

288 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 14:46:53 ID:7KOVGcd30
>日本のメーカーにもオブリビオンとかフォールアウト3レベルのHDゲームを作って欲しいよ

聞きかじった話だけど、
海外メーカーが出来たのはいくつか理由があって、
 ・高給ってことで映画業界からあぶれた優秀な技術者が入る
 ・向こうでは伸びている産業で銀行が投資に前向きだった
 ・nVidiaなんかがグラボを売り込むために援助をしてくれる

なかなか日本では厳しいんじゃないだろうか

289 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 14:50:25 ID:3fdL/oX30
それが一回りして出た結果が大手メーカー全部赤字、とかいう異常事態なんだけどね
売れてるのに赤字とか完全にドン詰まりだわ
「凄い洋ゲー」っていうのはそういう無理に無理を重ねた結果だというのは知っておいた方が良い


290 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 15:03:25 ID:gV1DMSwb0
>>288-289
日本と海外じゃ事情が違うとかHDでがっつり作る事自体が赤字まっしぐらになるのは分かるんだけど
ムービー見ているばかりで動かせるのは従来と比べると狭い範囲ってのが増えて
特にシリーズ物だと「こんなの求めてなかったのに」って思ってしまうんだ
狭い範囲しか動けないFF13が特番で11章を強調していたのがかなり遣る瀬無い
開発費の問題ってどうしようもないのかね

291 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 15:09:17 ID:O08+/T/Q0
>>290
技術は進歩してるから、いつかは売り上げの範囲の開発費で
動ける範囲の広いゲームが作れるさ
どうしようも無いわけではなくて、まだ早いだけ

292 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:01:57 ID:2wgz2MUP0
広告費>>>>>>開発費の現状じゃ無理だろ
クリエーターの脳裏を読み取ってゲームを全自動開発するシステムとか
そんなすごいシステムができたとしても、広告費は必要だから
費用は半分も削減できない

293 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:41:08 ID:TylZtr2k0
まず「面白いことを思いついた!」ってのはオナニーってことに気づくべき。スクエニは
それを考えついたら、ちゃんと他に見せて面白いかどうか客観視してもらうのだ
そんな表現としての基本もできてないからつまらないものができるんだ

294 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:45:40 ID:MJsKnm0f0
グラのつくりこみにまわすぶん
ゲームの濃密さに力いれたものがでてきたな
しかしこの決断は任天堂以外できないものだね

295 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:00:30 ID:gV1DMSwb0
EoEやった時はこれをスクエニで出せなかったのは何が原因なんだろうかと思った
KHシリーズはもうディズニー無視したオリジナル設定が突っ走りすぎてお腹いっぱい

296 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:39:18 ID:uN7fMc9g0
>>283
名もないプログラマーやグラフィッカーは3桁にも及ぶほど
いっぱいリストラしたけど
面白くないゲームを考えつく係りだけはまだまだいるよ!

297 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:35:08 ID:VfhNRxdz0
全然話題になってないけど
スクエニ製のソフトよりディズニー製のポケモンのほうが楽しそうで困る

298 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:41:45 ID:IkMbCrxQ0
>>294
任天堂も自社開発のソフトじゃないからここまでの冒険ができた部分もあると思う。
たとえばフラグシップタイトルのゼルダをこのレベルのグラに戻す勇気があるか
というとまず無理だろうね。

299 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 00:46:10 ID:w/Bf/Dln0
ゼルダやマリギャラは世界で確実に売れるという土台が出来てるから手間もかけられる
これも世界で売れるようになるといいんだけどな

300 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:00:47 ID:+ONWf5kD0
E3で英語吹き替え(字幕でもいい)の海外版ゼノブレイドの映像が出るかもよ、
ラストストーリーと併せて海外展開もあると思う。

301 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:27:47 ID:vOTerYlD0
>>257
青銅の方が強いだろ

302 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:29:32 ID:o2vDeh2eP
>>301
そんなことないぞ
よく見れば最後まで黄金のほうが圧倒的だった

303 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:32:00 ID:hFxbGxCQ0
RPGじゃないけど
スクエニのゲエムはDSのナナシノゲエムですら一本道なんだぞ!
まぁあの内容で探索領域が広くても困るが

304 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:39:52 ID:r82SfoYRP
>>300
ていうか、口パクが全然合ってないから、もしかしたら英語ベースで作ってるのかも。

305 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:48:38 ID:29CEcYHf0
>>302
いや、>>301が言ってるのは、実際に黄金より青銅の方が武器としては圧倒的に強いだろ?って意味だと思うぞ・・・。
金ってやわらかいから武器の素材としては不適切なんだぜ。ただの飾りならまだしも。

306 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:51:15 ID:ZmiTy696O
>>303
ED分岐するじゃん無印も目も
FF13と一緒にシナイデ…

307 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:54:05 ID:vOTerYlD0
>>303
一本道とかどうとか以前に操作性が悪すぎて一回でやめた
俺の彼女は目覚めないままです(´・ω・`)

>>305
素で返されても、そのなんだ、困る
黄金より強い例で青銅とか普通出てこねえよw

308 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:56:06 ID:IRFJh89v0
ゼノブレとFF13を両方見て思ったけど、けっきょく大型RPGはプロジェクトのまとめ人の力量が全てなんじゃないかなって気がした。
どう考えてもFF13のほうが開発費かかってるけどダメゲだもの。
スクエニはほんとに優秀な人を何人も放出しちゃったんじゃなかろうか。

309 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:58:33 ID:+GhQWnmdO
まとめる人が優秀なのは、社長が訊くを見ると分かるね。

310 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 03:01:31 ID:klMeM5oJ0
正確に言うと今は白銀期だな

311 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 03:02:47 ID:1DPzNrua0
>>307
> 黄金より強い例で青銅とか普通出てこねえよw
聖闘士星矢かw

312 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:11:04 ID:GuGd1FAj0
>>311
また魚が裏切ったな・・・

313 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:47:55 ID:o2vDeh2eP
まともにタイマンで負けたのって魚だけであとはみんな無効試合みたいなもん

314 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:34:24 ID:8Ry4DCnD0
いいゲームだと思うんならニシくんは買ってやれよ
普及台数が50万前後のころの糞箱でさえ10万売れたRPGあるんだから最低でもその倍は売らないと


315 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 20:42:19 ID:/5Q95sDp0
>>308
やってることが大きくなってくるとそこに集約されるよな
HD向け和ゲーが海外で苦戦してんのもそこら辺の問題点があるような気がする

316 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:29:35 ID:O0h6r/Or0
FF13の開発費って、大半がレンダリングだったのかねぇ?
「レンダリングに1フレーム5時間、 背景やエフェクト含めると10時間」
とか狂ってるとしか思えない工数を費やしたみたいだし。

これを一切やめてたら、ゼノがやったようにRPGの要素に注力する事ができたんだろうか?

317 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:41:46 ID:vOTerYlD0
45 名前:1/2 本日のレス 投稿日:2010/06/13(日) 20:47:42 +W0ptFO30
>更新頻度落ちまくりワロス

>と自虐的に自嘲してる今日この頃ですが、

>某RPGの売上、
>・・・・・・・
>・・・・・・・

>えー、それはいくら何でも売れなさすぎでは・・・・。
>超初動型っぽい作品で、その数字は悲惨すぎるよ。
>デマでしょ?


>信頼ある数字はもう少し待つとして、
>某レイヴの時と同じように、狂ったように神ゲー、神ゲー、連発するレビューを
>ネット上に上げている人達がいらっしゃって、微笑ましい光景ですね。

318 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:41:56 ID:vOTerYlD0
46 名前:2/2 本日のレス 投稿日:2010/06/13(日) 20:49:08 +W0ptFO30
> 40点満点連発のファミ通を笑えない神レビューっぷり。
>神様も安くなったものです。

>真の○○とか、○○の原点回帰とか、グラフィック偏重へのアンチテーゼとか、
>いかにも紋切り型の宣伝文句がもの悲しいですよね。

>新しいチャレンジを放棄して、過去作の良い所取りをしただけのソフトが
>よく使う典型的な語彙。良い所取りはまだいいけど、しばしば
>内容の無いソフトが使うことが多い常套句なのが悲しい。

>どうか信頼に足るレビューが1つでも存在しますように。
2010/06/13(日)

319 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:42:24 ID:vOTerYlD0
>ゲーム内容は
>「ゼノ」の名前がなければ出来はいいかと。「ゼノ」といわれると「エー?」ですけれど。

>簡単に書けばシングルのMMO、もっというならFF12です。
>いわゆる箱庭系。ただし完全シームレスではありません。
>グラは当然イマイチです。
>クエスト系はWoW以降の流行が一通り取り入れられていて、分かりやすくプレイできます。

>バランスは結構しっかりしてると思います。
>手間ひまはかけて作ってあります。
>キャラのモデリングはどうかと思いますが、それ以外はWiiとしてはすごく出来いいです。

>ただ、fall outもoblivionもGTA、ともかく箱庭ゲームを知らないとしか思えない、
>MMOやネトゲを知らないとしか思えない、FF12すらプレイしているすら思えない人達が
>「こんなゲーム見たことない、神ゲー」と叫んでいるとこだけイタいですが。

>君たちが知らないだけで、別に驚くような仕掛けでも技術でもないんだよ、
>PS2後期にはあった技術だよと突っ込みを入れたくなります(苦笑)
| 2010-06-13 | ゲーム企画屋 |

320 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:42:49 ID:vOTerYlD0
50 名前:1/2 本日のレス 投稿日:2010/06/13(日) 20:58:49 +W0ptFO30
>>ゲーム企画屋 さん
>> 君たちが知らないだけで、別に驚くような仕掛けでも技術でもないんだよ、
>> PS2後期にはあった技術だよと突っ込みを入れたくなります(苦笑)

>Wiiしか知らない自称コアゲーマーは、最近のゲームを遊んでいないんでしょうねえ。

>そういう周回遅れのオールドゲーマーの人達が何人いるかはわかりませんが、
>そういう人達に対して、最近のゲームのエッセンスの一部を廉価的にまとめたゲームを提供する、
>というのも、文化事業としては、「あり」なのかもしれません。

>>「ゼノ」の名前がなければ出来はいいかと。「ゼノ」といわれると「エー?」ですけれど。

>神ゲー、神ゲー、連呼してる人達でさえ、「ゼノ」と付けた意味がわからない、
>という点については正直なようですね。

>「モナド」という元々の名前を捨てて、「ゼノ」という冠をつけた件や、AKB48のシュールなCM。

321 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:42:59 ID:vOTerYlD0
51 名前:2/2 本日のレス 投稿日:2010/06/13(日) 21:00:03 +W0ptFO30
>なんつーか、任天堂のゲーオタに対する底の浅い認識が露呈しちゃってますよね。
>「オタなんて、名前で釣れば、ほいほい釣れる」みたいな。

>オタクが嫌いなら、出さなきゃいいのにね。
>ま、善行のつもりなのかもしれませんが。
>「オタクという可哀相な連中にも、ゲームを恵んでやろう」的な。

>まさに、ありがとう任天堂。

>ゼノシリーズの思い出を汚されたようで、悲しい気持ちがわいてきます。本当にありがとう。
| 2010-06-13 | DAKINI |

322 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:52:27 ID:sLulks9u0
そのゴミレス貼ってなにがしたいの?

323 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:54:19 ID:dO/KOId/0
むしろ、FF12に惜しいなと思い、OblivionとFO3で「和ゲーでもこういうのでないかな」と思ってた人たちが、
ついにいい塩梅でオープンワールド要素を取り入れたJRPGが出てきた!と喜んでる感じだと思うが……。

324 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:56:49 ID:MT/+xmDj0
>| 2010-06-13 | DAKINI |

糞以下の廃棄物貼るな

325 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:56:54 ID:sLulks9u0
FF12どうこうっていうけどFF12はなんちゃってシームレスじゃん
ゼノとは全然違うよ

326 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:00:24 ID:94EYSKZkO
そりゃPS2の性能じゃあな。
4年も前のゲームだし完全に一世代前のゲームだよ。

327 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:45:57 ID:t5pKPNAR0
FF12って、魔法の順番待ちあるからリアルタイムでも無いし、
厳密にはシームレスでも無いよね。
明らかにゼノの方が上じゃないか。

というか、GTAだのオブリだの持ち出してゼノ叩いてるけど、そのゼノにすら圧倒的に惨敗な作りのFF13とかあるんだぜ。
あの糞ゲーにどんだけ金かけたと思ってるんだw

328 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 01:09:56 ID:aFzT6tyr0
まぁミリデレってだけで相手する価値なし。

>>323
どのレビュー読んでもそれらのゲームやった人が絶賛してるのにね。

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