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米ゲーム開発者「日本は米国の技術に追いつけない」2

1 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:12:49 ID:a7qBu/+Y0
今年4月には日本にも進出を果たしたEpic Gamesですが、同社のゲームデザイナー
Cliff Bleszinski氏が、「日本のメーカーは米国の技術に追いつけない」とする発言をしたそうです。

Xbox World 360 Magazineのインタビューで、韓国や日本、中国市場への展開を問われたCliffy Bは、
「問題の一つは、技術的に日本が米国に追いつけないことです」と回答。膨大な予算を投じて
自社エンジンを開発するよりも、Unreal Development Kitを使えば、より少ないコストで良い作品を
すぐに作れるとする趣旨の発言もしています。

また、日本では家庭用ゲームの市場が衰退しつつあると警告。コンソールゲームを遊ぶユーザーが減り、
「かなり奇妙な」モバイル型の情勢に移行しているとの見解を述べています。

Game*Spark
ttp://gs.inside-games.jp/news/235/23583.html


かなり奇妙なモバイル

※前スレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276042138/

2 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:14:33 ID:J+Zr40qj0
>オブリビオンやfallout3を作った「Bethesda Game Studio」
>Mass Effect1-2やDragon Age、PC版バルダーズゲートを作った「BioWare」
>Gears of War1-2やUnrealを作った「Epic」
>世界中でバイオハザード4-5を超えたと言われるほどの
>DEAD SPACE(デッドスペース)を生み出した「Visceral Games」
>Call of Duty 4やCoDMW2を作った「Infinity Ward」
>GTA4やRed Dead Redemptionを作った「Rockstar Games」

日本が、がんばったところでどこの足元にも及ばんぞw

3 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:15:41 ID:c7+D1VS60


トトリのアトリエで満足するジャップゲーマー



低脳化が      止  ま  ら  な  い









4 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:15:42 ID:7EI6JV8f0
カプコンが二流に入れるかどうか

5 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:15:51 ID:gWopqDHx0
Cliffy Bが「日本はアメリカの技術に追いつけない」発言を否定、ワイドショー的なメディアに警告
http://doope.jp/2010/0615007.html

ゲーム系ブログでごめんなさいね

6 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:18:47 ID:8dFYwGgc0
結局ガゼだったんか・・・

7 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:20:23 ID:noXP9f450
見事な終了

8 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:20:48 ID:QtPY36rG0
発想が乏しい

9 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:20:51 ID:u+HgmZq9P
しょせんガメスパだな

10 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:23:34 ID:G2BXC8DJO
>>5
竹内ってなんで日本の代表ヅラしてるんだ?

11 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:23:51 ID:pMn8unea0
デットスペース、Wii版買ったけど、面白かったよ。

12 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:25:51 ID:rw0EBeUf0
とっくのむかしからわかってるよ。
日本人は技術がなさすぎるしな

13 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:25:52 ID:1VfT8T3i0
どうすんのこのスレ

14 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:26:28 ID:7EI6JV8f0
>>10
一応カプコンのゲーム制作をまとめてるみたいな感じだからじゃない?
あいつが関わった続編物は基本的に糞になるから好かんけど。

15 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:28:20 ID:K1iz92Ik0
>>5
>故意の報道や誤った引用を行うウェブサイトが
>フォーラムでユーザーの怒りの声を作成しトラフィックと利益を得ている

関連スレ
jinとはちまとガジェット通信ファミリー総合スレ 16
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271657477/


16 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:33:50 ID:lA7f2c6m0

■Cliffy Bが「日本はアメリカの技術に追いつけない」発言を否定、ワイドショー的なメディアに警告>これに対して先ほどCliffy Bが自身のTwitterで反論、


>インターネットタブロイドに対する警告を発しました。
>Cliffy Bは”日本がアメリカの技術についていけない”と書かれた事について、そんな発言を行っていない旨をtwit、
>既存の物や来るタイトルを含めて多くのアメージングなタイトルが日本には存在すると述べ、自身が日本のデベロッパに対して最大のリスペクトを持っていると語りました。


>さらにCliffy Bはこのジャーナリズムが続けばデベロッパは単にファクトシートを機械的に伝えるだけになると述べ、
>故意の報道や誤った引用を行うウェブサイトがフォーラムでユーザーの怒りの声を作成しトラフィックと利益を得ていると批判しています。

>そしてCliffy Bは最後に「でも、ここに1つ、あなたがどんな事でも言う事が出来るテクニックがあるよ。最後に:)(スマイルマーク)を付けるんだ」とCliffy Bらしい素敵な言葉で一連の発言を締めています。



どうすんだこのスレ・・・

17 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:34:43 ID:lA7f2c6m0
あぁURLはこれ

http://doope.jp/2010/0615007.html


18 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:37:05 ID:9sl/lBFq0
>>15
まさに、そういうサイトだなw

19 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:40:24 ID:lA7f2c6m0
これで糞gamesparkがdoopeのような正しい情報を掲載するか見もの


20 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:43:39 ID:aNGnyIfi0
>>19
もう訂正のupdate追記してる。

21 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:45:04 ID:cue3ipgG0
>>19
「インターネットタブロイドに対する警告」を訳すかどうかってことか

22 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:47:08 ID:RUyYCauj0
スレ終了ということで。

23 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:47:28 ID:gWopqDHx0
>※UPDATE (2010/6/9 15:20): 今回のCVGの報道について、Bleszinski氏は「日本が米国の技術に追いつけないとは一切言っていない」と自身のTwitterで否定しました。
>また、素晴らしい見た目の発売済み・未発売の日本産タイトルがたくさんあり、それらの開発者に最大限のリスペクトを捧げると伝えています。

24 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:52:03 ID:lA7f2c6m0
糞gamesparkは相変わらずだな
PS3と印象操作がお好きなようで

25 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:53:10 ID:I5HpdMYd0
あれ、解散かよw

26 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:54:54 ID:IUyxzw3N0
gamespark全体はともかく
この記事書いたriot_兄は生粋の箱信者記者だろw

27 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:57:01 ID:/N8Dcmyq0
言った言ってないに関わらずこれは事実だな。

28 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:57:10 ID:A1Xh3IGm0
お前らは橋龍の娘をレイプしただろ。謝罪しろよ。

29 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 15:58:56 ID:TcmauY6CP
ガセによって、俺らの本音が暴露されるに留まった(´・ω・`)

30 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:00:17 ID:lA7f2c6m0
riot兄だけはまとも
gamespark内で肩身狭い思いをしてるんだろうか?

31 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:02:34 ID:Qlb2Nui40
もう痴漢スパークソースでスレ立てるのやめようぜ

32 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:03:39 ID:9UoCOmSa0
また世界脳のキチガイが妄想文を書いちゃったのか。
哀れだな・・・

33 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:05:46 ID:Y4ACrAoV0
Cliffy Bが「日本はアメリカの技術に追いつけない」発言を否定、ワイドショー的なメディアに警告
http://doope.jp/2010/0615007.html

>さらにCliffy Bはこのジャーナリズムが続けばデベロッパは単にファクトシートを機械的に伝えるだけになる
>と述べ、故意の報道や誤った引用を行うウェブサイトがフォーラムでユーザーの怒りの声を作成し
>トラフィックと利益を得ていると批判しています。

34 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:08:20 ID:lA7f2c6m0
gamesparkはGOWの糞記事を水増ししまくったり、PS3の記事ならどんな小さいものでも無理やり掲載するが
360は絶対に掲載しない
haloやギアーズのニュースはgamespark内ではほぼ無い

doopeのがセンスある記事の上にまとも

35 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:10:13 ID:cue3ipgG0
2ch形式のコメント欄つけるとやっぱりトラフィック量ちがうのかなあ。
無かったら他引用サイトやゲハ板とかに大半を吸い取られちゃいそう。

36 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:14:05 ID:lA7f2c6m0
gamesparkのコメント欄は2ちゃんより酷い

PS3に不利な事実は消す
360に不利な捏造は残す

360の有利な事実は消す


37 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:20:53 ID:Iw0Pcjt9O
被害妄想乙

38 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:21:04 ID:Q6OBFcJI0
今日本でゲームサイトやってコメント欄つけたらゲハ出張所にしかならんから
もうダメだよな

コメントなんか受け付けず管理者が見せたいと思うものだけを一方的に垂れ流す方がまだマシ
事実誤認等はTwitterやはてぶで指摘されれば良い

39 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:21:31 ID:I5HpdMYd0
>また、素晴らしい見た目の発売済み・未発売の日本産タイトルがたくさんあり、それらの開発者に
>最大限のリスペクトを捧げると伝えています。


大したソフトねえだろww
皮肉に聞こえるww

40 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:27:27 ID:Q6OBFcJI0
「見た目が素晴らしい」も皮肉に聞こえるw

41 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:27:41 ID:Szi35zi2O
>>39
逆に考えるんだ『但し任天堂限定』と考えるんだ

42 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:31:07 ID:cue3ipgG0
There are plenty of existing and upcoming Japanese titles that look amazing.
を「見た目が素晴らしい」と訳すのはちょっと違うかな

Vanquish looks cool. I love the 20 foot slide into cover.
ほお

43 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:31:12 ID:P0g6wz6B0
自国に大量の資源があってその上で中東から資源略奪しまくってる国に勝てるわけねーじゃん
そもそもアメリカの資源自体先住民から略奪したもんだしなw

44 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:34:28 ID:G2BXC8DJO
>>41
エピックってなんでWiiで出さないんだろうな

45 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:35:31 ID:7EI6JV8f0
Wii用のエンジン作るのが面倒だからじゃないの?

46 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:35:55 ID:J+Zr40qj0
>>38
日本のマスゴミ手法だろうがw

ま、クズエニやカプ糞が資金や役員をもぐりこませて
CER0に圧力かけさせて海外ゲーの発売禁止・改悪規制やってる時点で
日本のゲーム会社なんてマスゴミとなんら変わりゃしないがね

47 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:37:49 ID:kfleraZV0
海外は映画の代わりにゲーム作ってるから失敗した場合の金もリスクも小さいんだよね

48 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:39:12 ID:G2BXC8DJO
エピック「Wiiはウイルス」
ベセスダ「Wiiは金儲けのおもちゃ」
ダイス「Wiiはゴミ」
EA「WiiはGCにガムテープつけただけ」



豚「任天堂は別格すぎて除外ブヒ」

49 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:39:52 ID:7DxQG4/90
ネットもCG(製作そふと)技術も全部米国発で、英語文化だ。日本語の民族が敵う分けない。常に壁を乗り越える必要があるからな

50 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:43:58 ID:5vl7LE070
ID:G2BXC8DJO
http://hissi.org/read.php/ghard/20100609/RzJCWEM4REpP.html

51 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:44:41 ID:eE1iApDC0
チョニ豚の勢いが全然無いなwww
さすが負けハードぴーえすさんだね
チョニ豚君^^

52 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:45:28 ID:FR7V78IC0
日本のメーカーは金はあっても技術はない
日本勢の技術的劣勢は前々からだが、今世代に入ってそれが一気に
表面化した感がある

53 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:46:10 ID:Q6OBFcJI0
>>52
金も既にないぞw

54 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:48:00 ID:idmDjGxSO
こんな米人マンセーのスレが伸びるなんて日本人の劣等感はどんだけだよ
昔から日本人は小手先の技術に関しては世界一だろうが
PS3やwiiが小型なのに対して360がいつまでもアメリカンサイズなの見たらわかるだろ

55 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:51:06 ID:Ny2LB3GY0
>>54 間抜けなナショナリズムで低次元の自分を擁護か?w

56 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:51:36 ID:t7sOcWAZO
そして開発費の増大に耐えられなくて赤字。先行投資を回収どころの話じゃねぇ

57 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:52:15 ID:JHy9w+p9O
>>54
薄型は持ってないないからしらんが、現行機で一番デカいのはPS3

58 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:54:22 ID:idmDjGxSO
>>55
はぁ?畑違いのもいいとこだよ
例えばPCスペックを生かしたマルチが最近になってようやく増えてきたけど
日本人はもともとそんな作り方をしていない
日本人が世界一なのは最適化をする技術


59 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:55:06 ID:YS5QNjfe0
そういうことを言ってるんじゃないと思うけど
文脈を読み取る能力低すぎじゃねえかお前?

60 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:56:39 ID:Ny2LB3GY0
>>58
バーカ

61 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:58:19 ID:idmDjGxSO
>>59
だから先進的な技術に関することと、小手先の技術に関する話題は畑違いってわけ
昔からPCが主流のソフト屋の外人とゲームセンターなどの筐体文化のある日本人を捕まえて
日本人は一生追いつけないなんていうのは激しくナンセンス

62 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 16:59:53 ID:Ny2LB3GY0
スゲエ馬鹿だな
ゴキブリの中では普通ランクなのかもしれんが

63 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:02:40 ID:aCWyWGd00
科学技術やそれに関連する発明品は欧米発ばっかりなんだろ
日本が勝てないのは当たり前やん

64 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:07:01 ID:7EI6JV8f0
パクって進化させる事だけは一流だと思う。マジで。
でももう通用しない時代になってしまった。

65 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:09:14 ID:idmDjGxSO
パクるのは中国や韓国だろうが
お前ら日本ブランドには品質と保証があるのを忘れてんじゃね


66 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:10:45 ID:G2BXC8DJO
日本人は人種の中では劣等人種だからな
白人にはなにやっても勝てない
日本人に生まれたお前らは生まれつきの負け組と理解した方がいい

67 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:10:51 ID:idmDjGxSO
先進的な技術を開発するのは米人
最適化をするのが日本人
量産するのが中国人


68 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:13:02 ID:G2BXC8DJO
>>65
日本自体中国と韓国のパクり

69 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:14:18 ID:idmDjGxSO
>>68
○ねよチョンが

70 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:14:37 ID:P0g6wz6B0
>>66
白人が発展したのは近くに南北アメリカ&アフリカという略奪し放題の未開の大陸が三つもあったからでしょ
あと略奪と虐殺に容赦の無い残虐な性格だったってのも大きい
グロゲーグロ映画を見れば白人が野蛮なのは一目瞭然だからな

71 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:17:31 ID:G2BXC8DJO
日本人でクリフより凄いクリエイターっていないだろ

72 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:18:19 ID:oRrUKtlV0
そんな国のゲーム機喜んで買ってる人達いるよね

73 :あっき ◆AKKI/JlIvU :2010/06/09(水) 17:18:39 ID:5cSPQu81O
えっちゲームなら世界一だぞ!(`し´)

ナメたこと抜かすなフニャチンども!

74 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:19:21 ID:Q6OBFcJI0
>>67
工業製品ならそうだが、今世代のHDゲームじゃその最適化も上手くいってないだろ

75 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:20:15 ID:7EI6JV8f0
>>74
ソフトウェアに関しては最適化すら出来てないよな。
つまりPC98がry

76 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:20:16 ID:/pcN1Y+s0
ただし任天堂を除く

77 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:21:57 ID:mW3mnYFbP
クリフが言った言わないに関わらず事実なんだよな


78 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:22:40 ID:G2BXC8DJO
まあJAPSはそうファビョるなよ
劣等民族でも生きてればその内良いことあるさ
そういやエロゲーなら最強だよね
凄い凄い

79 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:22:58 ID:aCWyWGd00
>>65
日本だって欧米のパクリで発展したんじゃないの

80 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:24:00 ID:7EI6JV8f0
>>78
ガチで特亜の人なの?w

81 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:25:06 ID:idmDjGxSO
ふざけんなここには朝鮮人しかいないんじゃねーのか
朝鮮学校出身かおい

82 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:25:34 ID:qkJr2/Ym0
クリフB「んなこと言ってねーよ、ビデオゲームジャーナリズムはタブロイド紙みたいに嘘ばっかり書く」
http://www.destructoid.com/cliffy-b-lashes-out-at-tabloid-videogame-journalism-175862.phtml

83 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:25:39 ID:P0g6wz6B0
>>79
欧米は略奪で発展したけどな
ついでに略奪に使った銃と羅針盤は中国のパクリ

84 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:25:44 ID:G2BXC8DJO
日本は欧米と中国からパクり続けてきたパクり民族だろ
オリジナルのものは何もない

85 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:26:53 ID:Q6OBFcJI0
>>75
結局、日本のゲームの最適化技術は携帯やPS2に特化しすぎなんだろうな

大手メーカーはそれでも頑張ってキャッチアップしようとしてるようだが
こっちが近づいただけ、向こうも先へ進んでる有様

86 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:27:14 ID:ClWDC5kJP
>>84
あんた中華と朝鮮とどっち?

87 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:27:57 ID:7EI6JV8f0
>>85
一度安定期に入ると、他には目もくれなくなる日本人の悪い癖だよな。

88 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:28:37 ID:1VfT8T3i0
>>86
轟音はガチで在日らしいよ

89 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:28:46 ID:/pcN1Y+s0
中国の偉人の末裔がは台湾に
中国は残ったゴミしかいない
朝鮮は万年奴隷国家wwwwワロス

90 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:28:59 ID:cZoy8/Gx0
P0g6wz6B0
G2BXC8DJO

基地の中に入れない人たちです

91 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:30:16 ID:G2BXC8DJO
人種差別しようとしてるのか?
だから劣等民族って言われるんだよ
まあ正論で返せないから悔しいんだろうけどね

92 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:31:18 ID:ClWDC5kJP
>>88
在日ってそういう意味で使ってる奴多いんだけど
在日って日本に住んでるって意味っしょ?普通に人種で呼んだ方がいい気がするんだがw

93 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:32:21 ID:ClWDC5kJP
>>91
人種差別なんかしないよ?
中華も朝鮮も日本も全部等しい存在だよ?

94 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:32:26 ID:RUyYCauj0
なりすまして煽ってるだけだろ。スルーしろよ。

95 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:32:42 ID:idmDjGxSO
>>91
ふざけんなチャイニーズ
貴様数分前にJAPSとか言ったじゃないんか
日本のインターネットになにしにきた

96 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:33:30 ID:MWr6+IZq0
>>70
いや、学問の差だよ。
破壊や略奪なんてのは黒人間の抗争の方が激しかった。
アフリカなんて今でも部族間抗争が激しい。
またインディアンも部族間抗争が激しかった。
結局そういうところでは文化が育たない。

文化の差、特に学問の差が国力の差を生み兵器性能の差を生み
文化が成長していない他民族を攻略可能にした。

そして基本二虎強食の計。
現地人同士を対立、争わせて両方が疲弊し弱った所で止めだけ刺しに来る。
日本は幕府軍が弱すぎてそうならなかったけどな。

97 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:33:46 ID:G2BXC8DJO
日本人は劣等民族
事実を言って何が悪い

98 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:35:04 ID:JH7vPYkM0
支那だか棒子だかがやってきた

99 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:35:45 ID:ClWDC5kJP
>>97
人類は平等なんですよ?
何いってるんですか?

100 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:36:00 ID:aCWyWGd00
政治力はある、外交が上手い、領土は大きい、人が多いから(これは欠点にもなるし長所にもなる)
中国はまだまだ発展し続けるだろ
日本はとっくに抜かれてるし
あと10年か20年で様々な分野でアメリカに並ぶんじゃないの

101 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:36:25 ID:iQMrM7Z+O
アメリカさんは技術技術でバカみたいにいっせいに赤字出されても

102 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:36:26 ID:D42uYR7s0
そもそもJAPに技術力を仕込むのって猿に芸を仕込むより難しいよ

103 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:37:05 ID:7EI6JV8f0
やっぱ特亜人はアホだな。

104 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:38:04 ID:ZXF91y+s0
>>94
PSWを擁護できないから在日になりすまして煽る・・・
ゴキはどこまで落ちぶれるのか・・・

まぁgoもあんな事になっちゃったし、
信者この醜態も仕方ないのかもな

105 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:38:07 ID:idmDjGxSO
アメリカに並ぶ前に食料不足で中国は滅ぶよ
あと砂漠化

106 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:38:27 ID:0nPjv1fk0
朝鮮民族が世界中で一番嫌われてる。次に漢民族。
まあ人間性の問題だな。

107 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:38:45 ID:G2BXC8DJO
日本が誇れるものはエロゲーだけ
エロゲーを世界で売れよ

108 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:39:25 ID:V8WAo4qz0
これが噂の轟音?
凄まじいな、色々と

109 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:39:46 ID:aCWyWGd00
アメリカのコンピューター産業には沢山のインド人や中国人が関わってると聞いたことがあるな

110 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:41:48 ID:idmDjGxSO
中国人や朝鮮人は安い賃金で働くからな
GDPが日本を追い抜いたといっても実態は…

111 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:42:24 ID:G2BXC8DJO
お前らがバカだから俺が教えてやってるんだろ
おいJAPS耳かっぽじってよく聞けや
何で日本のゲームは海外以下なのか?
それはお前らが劣等民族だからなんだよ
自分たちでは理解できないから教えてやったんだ
有難いと思えよ

112 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:42:38 ID:AZUSIKSJ0
面白い面白くない、好き嫌いを別にして、単純に技術面だけ見ると
和ゲーはしょぼいのが多いな。

113 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:43:06 ID:7EI6JV8f0
>>111
でも中韓のゲームは日本未満だと思うぞ。

114 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:43:18 ID:gABhkNbv0
このキモイキチガイの理想郷だったPSWは頑張って狂っても消えるしかないのが現実というw

115 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:44:57 ID:G2BXC8DJO
>>113
オンラインゲームで圧勝してるだろ

116 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:45:53 ID:7EI6JV8f0
>>115
えー 無料で釣ってるだけじゃん。
あんなのパッケージになったら誰もかわねーよ。

117 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:46:07 ID:v+9w2NTF0
ソニーに心酔するとここまで狂うのか…

118 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:48:41 ID:YNu52xNY0
中韓はオンゲが流行っているのではなく、そうせざるを得ないから広まってるのよ?

119 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:48:55 ID:BM3hXSKW0
>>110
一人頭でも十年後にはその朝鮮に抜かれるペースらしいじゃん

120 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:49:38 ID:aCWyWGd00
中国については知らんが
チョンの場合は不法コピーが多すぎるからアカウントごとに課金が出来るオンゲに移行したらしい

121 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:50:54 ID:C/c6K6kB0
>>119
永遠の10年w

20世紀から「10年後には抜く」って言ってるのに一向に抜かないのはなんだろうね

122 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:51:38 ID:aCWyWGd00
詐欺師以外の全てのものに偽物があるという格言があるらしい
中国も似たようなものだろうが

123 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:52:04 ID:uyKbaeuQ0
『一頭』なんていくら朝鮮人相手でも酷すぎるだろwww


と思ったのは俺だけでいい

124 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:52:08 ID:idmDjGxSO
>>119
その10年後に迎えると言われてる食料危機どうすんだよ
このままのペースで増え続ければインドと中国で全人口の20%を越すんだぜ

125 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:53:25 ID:7EI6JV8f0
まあでもなぁ、日本の政治が日本増強に向かってなくて腹がたつよな。

126 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:54:14 ID:YNu52xNY0
>>121
抜いたらどうなるかは、先人たる日本が証明してるからな

127 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:54:36 ID:G2BXC8DJO
お前らってどうでもいいことで騒ぐよな
オタクは上辺だけの知識だけで考えられないバカだと確信した

128 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:54:46 ID:VfLOCewH0
>>123
頭か・・・男には亀・・・いやさすがにこれは
カウントされないよね!

129 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:55:43 ID:PYjLEPsQ0
>109
日本の中小のシステム開発なんだけど
うちにもインド人居たよ、結構優秀だった

でもスケベ

130 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:56:09 ID:aCWyWGd00
現時点でインド人と中国人の数を合計したら世界人口の3割5分〜4割を占めるらしい

131 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:56:44 ID:BhsQVKPG0
赤字ばっかでしょうもないじゃん。海外は。

132 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:56:52 ID:idmDjGxSO
4割は嘘だろさすがに


133 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:58:16 ID:PYjLEPsQ0
>107
頼まれもしないのに勝手に売って
規制受けるのはもうこりごりです

134 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:00:04 ID:ClWDC5kJP
>>127
都合の悪そうなことにはレスしないんですねwwww
三国人らしい卑怯さですなw

135 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:01:22 ID:3QlR0IxQ0
地球55億

中国10億
インド15億

大体40割くらいだね

136 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:01:31 ID:MWr6+IZq0
人種の差別など実際の所は学問が出来る出来ないの差別から来ている。
無学の人間が多い民族は実際に弱い立場に追い込まれる。
戦争などせずとも安い賃金で使われる立場に立たされる為に貧しく馬鹿にされると言うわけだ。

昔は人材は国単位で区切られていた為に○○を排出した○○国は偉い。
○○人は偉いなどと言えたが今では人材は非常に流動的な為に
○○国だからとか○○人だからとか言う考え方は古い。

137 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:03:00 ID:idmDjGxSO
いまの地球の人口って60億こえてなかった?

138 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:05:05 ID:WnCyKWfC0
>>135
4倍かよ!w

139 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:05:16 ID:UC5C8BDB0
>>136

長文ご苦労様だが、インディアンには文化が育ってないなんて
言ってるヤツの意見なんて何の参考にもならないわ

オマエの文章を要約してやるよ「 白 人 マ ン セ ー 」

140 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:05:25 ID:MWr6+IZq0
日本人でも有能な人間はアメリカに行ってしまったりする。
そっちの方が活躍できる環境が整っていたりするから。
アメリカのカンパニーに日本や中国のエリートが勤めて
素晴らしい発明をしたらそれは何人の手柄なんですか?
環境を整えてるアメリカ?人材を輩出した日本や中国?

昔と違って国や民族なんて区切りはそれほど意味を成しません。
学が出来る人間はどこでも通用するし学が無い人間はどこでも通用しない。
オレは○○人だぞ!とか無能が言っても仕方が無い。

どこの会社に勤めているかの方が遙かに重要。

141 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:08:05 ID:YUffgbmM0
>>136
まぁ識字率75%のアメリカや、
100年前までマンハントしてた国民総百姓のオージーの
差別の酷さを見てれば教育の重要性は分かる

142 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:08:09 ID:aCWyWGd00
>>132
マジ
http://www.excite.co.jp/webad/blogger/detail/0000003439.html

143 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:10:20 ID:pq2Yop9m0
>>130
「世界一使っている人口が多い言葉は中国語」という有名な話もあるからな。

144 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:10:35 ID:hqb16a5+0
差別は白人が一番やってるという現状をどう思ってるんだろう・・・
白人は教育が行き届いて無いってことか?

145 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:13:00 ID:pq2Yop9m0
>>140
> アメリカのカンパニーに日本や中国のエリートが勤めて
> 素晴らしい発明をしたらそれは何人の手柄なんですか?

少なくとも日本では「何故か」その米国企業の手柄になる。
一方、例えば日本企業で中国のエリート社員が何か一発発明をすれば、「何故か」「中国の」手柄に(ry

146 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:13:16 ID:hqb16a5+0
>>143
まぁそれはジョークだろw
マジレスすると中国語なんてのは無いんだよ
北京語と広東語と色々分かれてて、
中国人同士でも筆談でないと通じない

アルファベット語って言うくらいおかしい

147 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:14:56 ID:7EI6JV8f0
>>146
そういや大学で内モンゴルの奴と、上海の奴で話が通じない事がたまにあったな。

148 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:18:25 ID:hso5BAZi0
ガラパゴスやって内需の奪い合いしてりゃ世界から取り残されるわな
規格商法や利権で目の前の安パイだけ踏んできたツケだ

149 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:18:45 ID:MWr6+IZq0
>>144
白人社会は差別社会。
それは白人の社会の基本が最初から能力主義の競争社会だから。
出来る人を上。出来ない人を下とする。

150 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:26:00 ID:bDqLxseZ0
なんだこれ言ったのクリフBかよ

ギアーズ2みたいなグラだけの糞ゲー作っておいてよーいうわ

151 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:31:54 ID:z9bPMyKK0
ID:MWr6+IZq0
最近「学問のススメ」を読んだだろw

あの本、人類平等を説いた本じゃなくて
「人類皆平等とか言われているのに何故で貧富の差があるか?
 勉強しねーからだよwww日雇いドカタとかマジ負け組みwww」
って本だからな。どうみても「学歴差別のススメ」

152 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:35:29 ID:MWr6+IZq0
将来、人種差別はなくなっても学歴差別は人類が滅ぶまで無くならないだろう。


153 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:43:16 ID:WXONMLzuO
>>150
そのグラだけのゲームに
勝てないソフトはどれくらいあるんですか?
そんな考えだから技術で
負けても言い訳ばっかりになるんですね。
わかりますwww




154 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:46:26 ID:kBFEJRz10
あの対戦のレベルデザインに勝てる日本の対戦ゲーム探すのも大変だしな。
つか大口叩く日本のクリエイター様はオン対戦から逃げすぎ。

155 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:47:49 ID:a9Jsipu60
>>145
あるあるw


156 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:55:58 ID:RJ0x+fRs0
>>154
オン対戦なんて暇人か廃人しか本気でやらないからなぁ
あんな殺伐とした雰囲気でよくやってられるもんだ

157 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:58:15 ID:jn2ATkvF0
かなり奇妙なモバイル?

158 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:00:02 ID:Ug5aZZ840
自分の得意なフィールドだけで比べて
日本の技術がショボいと言われてもな
じゃあお前らが俺たちをアッと驚かすような萌えゲー作ってみろ

159 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:03:00 ID:R8FeN/0s0
技術はすごいがどこも赤字じゃ意味ないな


160 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:03:25 ID:aCWyWGd00
「萌え」は日本のゲームやマンガやアニメを衰退させてる元凶だと思う

161 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:03:46 ID:I5HpdMYd0
対戦は格ゲー時代で、ある種頂点まで行っちまってたからじゃね。

国産のオン対戦はマリカWiiが一番無難な線付いてる気がする。

162 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:04:45 ID:VTdoXJl5O
何故日本人はFPSを作らないのか

163 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:04:53 ID:kBFEJRz10
>>156
何百回何千回のプレイに耐えうるマップデザインがされてるからね。
むしろ廃人にさせる程の面白さな訳だろ。
それが売れる秘訣になってるんだから頑張ってるんじゃないの?
日本の売り逃げ体質じゃそれは無駄って事で糞ゲー連発な訳だけど。

164 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:05:26 ID:/F6p/B6N0
>>150
スレを読み直せよハゲ

165 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:05:55 ID:7DxQG4/90
>>161
あーゆうお助けアイテムで一発逆転なゲームはやる気がおこらん。

166 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:06:08 ID:AZUSIKSJ0
>>158
萌えとか、キャラクタとかシナリオみたいな感性の部分じゃなくて
純粋に技術的な部分で日本はしょぼいと。

167 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:08:54 ID:F9qn51LJO
>>165 糞オタ廃人乙

168 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:10:33 ID:kBFEJRz10
良くCOOPやオン対戦で面白いのは当たり前とか言うのゲハで見るけど
そんな簡単な事なら作れば良いじゃないw
レベルデザインやシステム糞だったらCOOPしようが対戦しようが糞は糞。
所詮はそういうレベルでゲーム作れない奴の言い訳だから。
オフで面白いゲームが作れればオン面白く出来るか?
違うだろ。全く別のスキルだ。

169 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:10:46 ID:pnfqpfSZ0
>>165
それを突き詰めるとタイムアタックでいいということになるが。

170 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:11:24 ID:YNu52xNY0
>>160
エロと同じで、さり気なく入っている分にゃいいんだが、表立ってやるものではないわな

171 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:12:09 ID:7DxQG4/90
廃人でもなんでもいいけど、努力が報われるほうが好きだ 人生もね

172 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:14:50 ID:aCWyWGd00
マリオカートはSFCのしかやったことないが
友人とやってて1位だったのに雷で小さくされたあと
2位だった友人に踏まれてそのあとにCPU全員に踏まれて最下位に落ちた事があるな

173 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:18:34 ID:82uEc1XE0
>>166
一概にショボイとは言い切れないよ
職人なのだから手仕事やデザイン能力は優れてるのだろうし
日本の最大の欠点は生産効率だ
ドット絵が世界最高だと自慢できることなのか疑問だ
芸術作品作るって言っても、莫大な時間と手間を掛けてほんの少ししか生産できない
人間に負担の掛かる技術ばかり求めるのが気に入れない、勤勉大国の弊害だ

174 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:20:55 ID:q2IWaz9B0
技術よりもユーザーライクでない仕様押し付けは勘弁してほしい・・・
具体的にいうとバイオ5とロスプラ2・・・。操作性で独自の味とか戯言言う前に快適に遊ばしてくれ
昔は洋ゲーのが操作性もやばいし難解だったにいつのまにかチュートリアルと操作性逆転されてるじゃねえか(´・ω・`)

175 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:21:17 ID:aCWyWGd00
ドット絵は処理能力や解像度が低かった頃に必要だった技術で
3D全盛の今の時代にはあんまり必要がないな

176 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:21:55 ID:l7ciEGC00
技術は追いつけなくても
日本人みたいな発想は向こうさんにはできないからなんとも

177 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:22:31 ID:AZUSIKSJ0
評価されない技術など、無いも同然自己満足なら一人でやってくれ。

178 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:22:54 ID:F9qn51LJO
そもそも日本が技術でアメリカに追い付いたことなど一度もないだろ
黎明期から今まで常にアメリカのが上だったろ
技術の差をアイディアやユーザーフレンドリーな作りでカバーしてきたのが和外ーだろ
洋ゲーすげぇと言ってる間があるならや脳トレやトモコレが何でヒットしたから真剣に分析しとけよ
今の日本の中2病クリエイター様達はそういうゲームをガキむけだの情弱だの言ってんだから話にならんわ

179 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:23:33 ID:kBFEJRz10
>>174
同じだと負けるっていう恐怖感があるんだろうね。
それは開発者が自分達で消化してユーザーに迷惑かけんなというw

180 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:24:19 ID:hmKqE+Yu0
value、鰤、任天堂に続いてまた喧嘩を売っているのか>Epic
反感買われて評価落とすからやめりゃいいのに

181 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:24:27 ID:kBFEJRz10
>>176
日本のゲームなんてどれも洋ゲーのパクリばっかな訳だが。

182 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:26:16 ID:I5HpdMYd0
>>165
まあ、好みは色々あるけど、あくまで、無難なソフトということで。

183 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:26:58 ID:kjHXXkdS0
>>180
Cliffy Bが「日本はアメリカの技術に追いつけない」発言を否定、ワイドショー的なメディアに警告
http://doope.jp/2010/0615007.html

>さらにCliffy Bはこのジャーナリズムが続けばデベロッパは単にファクトシートを機械的に伝えるだけになる
>と述べ、故意の報道や誤った引用を行うウェブサイトがフォーラムでユーザーの怒りの声を作成し
>トラフィックと利益を得ていると批判しています。

184 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:27:51 ID:kBFEJRz10
新しい荒削りな発想は海外が早くて
昔はそれを日本人独特の職人気質でパクった上で昇華してたから良かったが
クリエイターが勘違いして一から作れると思って自社の劣化コピー始めちゃったのが
日本ゲーム界の不幸の始まりだろ?
んでいざ行き詰まって海外からまたパクろうとしたら
とてもパクれない所まで行っちゃってて詰んだ。
ってのが今の状況。

185 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:29:09 ID:TsRuWbdL0
さすがゲハの本場アメリカですな

186 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:29:30 ID:DDufrmXrP
>>176
良い発想に国の差は関係ないよ
ゲームに関しての発想なら昔から洋ゲーのがフリーダムだった
出来はさておきねw

最近は和ゲーの売りだったユーザビリティーも洋のが良い時多いんだよなあ

187 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:30:00 ID:G2BXC8DJO
日本のゲームでオリジナルな部分なんて一切ないな
マリオもアタリのパクり
オリジナルはエロゲーくらいだろ

188 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:31:08 ID:7DxQG4/90
>>181
日本起源のゲームってなんだろうな。格闘ぐらいかね 他にある?

189 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:31:36 ID:YNu52xNY0
>>172
Wii版だと、

トゲゾー甲羅(1位を半ば強制的にスピンさせるアイテム)

落雷

赤甲羅

キラーで轢かれる

最下位

というのがわりとある
腕前だけで勝負してる人にゃつまらんと思われるかも…と思いつつ、
本当に強い人はどんだけ攻撃喰らっても抜けない程度の差を付けて来るから
文句言う人は中途半端な腕前なんだろうなと思う事がある

190 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:32:14 ID:1qaFBZYu0
>>184
プログラマー軽視して絵描きなんかスター扱いしてる国じゃなぁ。

アニメとかもそうだけど
底辺でもいいって言うオタクの犠牲で成立ってる業界だから
これから落ちていく一方だと思うな。

191 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:33:32 ID:F9qn51LJO
アメリカ様のハリウッド路線も限界が見えてるけどな
ゲームはプレイしなきゃならんから余りに大作だとオタしかやらなくなる
そしてオタの数は限られている
ゆえに利益の天井も低い
映画と同じようにいくわけねーだろw


192 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:33:59 ID:kBFEJRz10
>>188
KARATEKAが無かったら格ゲーだって出てきたかどうかw

193 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:33:58 ID:G2BXC8DJO
日本人は古来からのパクり民族だからオリジナルを創造するのは無理だよ
パクりか任天堂みたいなニッチでセコセコ生きていくしかない

194 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:34:21 ID:57s/evpN0
Epic Gamesて日本でほとんど知られてねーだろw

195 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:36:02 ID:7DxQG4/90
>>189
文句言う人は中途半端な腕前なんだろうなと思う事がある

まあそうなのかも試練が、やりこむ以前にそういうアイテムがあるって時点でやるきにすらならんって話。

196 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:37:09 ID:G2BXC8DJO
任天堂は賢いよな
本場では勝てないからニッチプレイヤーに逃げたのは正解
ゴキヒットするイチローみたいなもん

197 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:37:24 ID:XNqL50vMP
事実とかいう以前にみんなわかってる常識を
反感買ってまで口にする意味ってのもないか



198 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:37:37 ID:wmp1UMj30
採算度外視して金をつぎ込めば技術は手に入るんじゃないか。

199 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:38:19 ID:aDol0hNt0
大筋で正しいと思うよ。
グラフィクスもさることながらそれ以外の作り込みも今や洋ゲの方が上回ってる。
あぁ、もちろん「任天堂は除いて」ですが。

200 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:39:28 ID:XNqL50vMP
スクエニとかだといくら金つぎこんでも何も身につかなさそうな印象が

201 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:39:30 ID:RNwEwqnR0
日本人って大勢で協力して一つのもの作るの苦手だからな
人が増えるほどなぁなぁになって議論が進まなくなる
一人一人の技術は世界に通用するんだが、最近の大規模なゲームの開発は無理


202 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:40:06 ID:kBFEJRz10
つまり日本の生き残る道は
中身は海外様に作ってもらって「ガワ」を制作
これしかない。
スクエニお前の事だ。

203 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:40:22 ID:YNu52xNY0
基本の作り方からして違うわけだから、追い付けないのは間違いないだろうさ
しかしそれはどのスポーツが最も優れているかを決めるようなもんで、殆ど意味が無いのではなかろうかね

>>189
気持ちは大事だね。君がそうしたいのであればそうすりゃいいさ
君の分まで楽しんでくるよ

204 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:40:42 ID:57s/evpN0
ID:G2BXC8DJO

お前チョンだろw

205 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:41:01 ID:AZUSIKSJ0
>>198
それは他人の技術で、自分の技術ではない。
猿真似、コピーにしかすぎない。

206 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:41:03 ID:G2BXC8DJO
>>199
任天堂みたいに逃げたとこは土俵にすら上がれていない

207 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:41:35 ID:F9qn51LJO
>>196

その本場で一番多くソフトが売れてるのが任天堂なわけだかがw
デカいニッチだなおいw


208 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:43:01 ID:6ngUA3sJ0
アイディア重視で幅広い層をターゲットにした任天堂路線を
引き合いに出してるのがいるけど
これはカイガイカイガイ言ってショボゲーやオタゲーしか
作れなかったようなメーカーを指してるんだろ

209 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:43:07 ID:G2BXC8DJO
もう日本人はゲーム作るの禁止にしろよ
誰も日本人の作ったクソゲーなんて望んでいない

210 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:43:54 ID:aCWyWGd00
日本人は追いつけ追い越せの時は一致団結して目標を達成しようとするが
ある程度達成できてしまったら内ゲバになって途端に足の引っ張り合いを始める
とか聞いた事ある

211 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:43:54 ID:XNqL50vMP
海外の技術はFPSやTPSのために編み出されたもので
それを劣化コピーしても和ゲーでは生かせない

和ゲーにはそもそも進化のビジョンがないから
研究するべき対象もなく技術の編み出しようもない

212 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:44:11 ID:7DxQG4/90
>>207
朝鮮人相手にしてたのしいか?

213 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:45:43 ID:XNqL50vMP
>>210
官僚主義に染まりきったら瀬戸際の窮地に陥っても
建設的な方向には決して動こうとしないけどな

214 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:45:52 ID:82uEc1XE0
>>176
追いつくとか競争力をつけるとか今の日本に必要ないような、金の無駄だ
大金掛けて競争しなくても安全に売れる方法があるんだから、新作の開発負担を下げて期間短縮する方が先決だ
今更欧米と戦おうって考えるならEpicが日本に上陸した意味が無くなる
それにCrytekも日本に上がってくるのは確定だし、そのうちUnityやTorqueもいつかは日本に来るだろうから
もう海外を意識しなくても利益出せるのでは

215 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:46:09 ID:G2BXC8DJO
ゲームは日本人を惨めにさせるものに成り代わったね
洋ゲーと和ゲーのトレイラーを見ると惨めな気持ちになる
俺たちはこんなショボいゲームしか作れんのかと
ゼノブレイドとか明らかにPS2レベルで恥ずかしいわ

216 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:47:40 ID:kBFEJRz10
ゼノブレはWoWをパクったという部分に関して一定の評価をしたい。


217 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:47:47 ID:G2BXC8DJO
>>207
既にゲームじゃないからな
まあ近いうちにアップルとナタルに蹴散らされる運命だけど

218 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:48:07 ID:ndhOALDH0
まあゲームに限らず日本にある物のほとんどは他国から取り入れたもの
ニコ動やミクシーにしたってようつべや海外のSNSが無かったら生まれなかっただろう
政治の制度もそう、欧米が作ったものを後から入れたものばかりだ
日本はオリジナルを作るのには発想が乏しい民族でもある
しかし日本は1980年代から物に関してはそれ以上の物を作ってきたから評価されてきたが
今は海外に追い抜かれてばかりである
本当にやばい状況になってきている

219 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:50:24 ID:G2BXC8DJO
ここにいる日本人も事実を言っただけで人格否定するからな
まともに反論すらできない

220 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:50:39 ID:kBFEJRz10
パクるとカッコ悪いからなw
昔はそんな事関係ねえよ!って切羽つまった状況だからこそ突っ走れたけど
無駄に豊かになって恥ずかしって気持ちから自分達で作ろうとしちゃう。
でもそういう根っこが無いんだから作れる訳ないじゃない。

221 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:52:00 ID:ndhOALDH0
http://www.youtube.com/watch?v=m36-It6SNwU&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=63MIbulSxGY&feature=related

たしかに日本じゃこんなクールなゲームは作れんわな

222 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:52:03 ID:F9qn51LJO
日本人のオリジナルコンプレックスは酷すぎるな
気にしすぎなんだよ
大昔からパクリあって人類は発展してきたってのに
中国のような何のアレンジも加えてない完全コピーじゃなければいいだろ

223 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:53:47 ID:G2BXC8DJO
>>220
素直に創造できない劣等民族と認めてパクればいいのにな
今更恥ずかしがることかと思う

224 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:53:55 ID:bDqLxseZ0
>>153
ま、パクリ元のバイオ5の方が面白いと思うよ

これ作ったの日本人だよねプゲラ

225 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:54:14 ID:F9qn51LJO
相変わらず洋信者は痛痛しいな
さっさとアメリカに移住してアメゲーやりまくれよ

226 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:54:43 ID:XNqL50vMP
日本人はノウハウの独占をしたがる習性がある

門外不出とか一子相伝とかそういうの大好き

227 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:54:48 ID:kBFEJRz10
そそ、その大元の海外だってパクリから出来てんだから
持ってくる所が違うだけで。
良い所、流行ってる物はさっさとぱくれば良いのよ。
日本のクリエイター様の発想なんて別にやりたくないから
遊びやすく改変してくれるだけでいい。

228 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:55:59 ID:RNwEwqnR0
移住なんてせずとも既に洋ゲーしかプレイしてないよ

229 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:56:18 ID:1qaFBZYu0
>>224
バイオそのものがアローンインザダークのモロパクだって知ってた?
ああ、PS以前の知識がない上にググれないゆとりさんですか。

230 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:56:25 ID:G2BXC8DJO
トモコレは上手いよな
シムズをパクってあんなに売った
任天堂ってオリジナルの物は産み出せないけどパクりは上手いよな

231 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:56:50 ID:Iw0Pcjt9O
技術って何?
赤字になる技術ですかw

232 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:56:59 ID:ndhOALDH0
>>222
今の若い世代はそうでもないぞ
今の若い世代は落ちてきた欧米の現状しか知らないからね
洗濯機は日本が発明したものと本気で思ってる人もいるし
そりゃ○○が世界初とかよくニュースでやってるからね
昭和、平成初期生まれの人は現状を分かっているよ

233 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:57:01 ID:kBFEJRz10
>>225
アメゲーが好きなんじゃ無くてパクってちゃんと昇華した国産ゲーが好きなんだものw
ただ最近自社の劣化コピーしかしねーからつまんねーなってだけ。


234 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:57:32 ID:7DxQG4/90
>>222
日本人は変わったこと、新しいことするやつが叩かれるからねぇ、新しい発案を
どこの企業に持っていっても駄目だったから、アメリカ持って行って成功したとかきくよねー

いると思うよ。アイデアを持ってるやつはいっぱい。

235 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:57:46 ID:aCWyWGd00
>>226
日本企業の技術とか漏れまくってると聞いたことあるけどな

236 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:57:59 ID:F9qn51LJO
>>228

向こうに住めば最新のが日本より早くプレイできるぞ
だからさっさと出ていけよ鬱陶しいから

237 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:58:15 ID:bDqLxseZ0
>>218
こういう発言よく見るけどフラッシュメモリを作ったのは日本人
ブラウン管テレビを作ったのも日本人

他国は他国で殆どが他国のものを取り入れてるわけだ

238 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:59:03 ID:sBgRXMw00
今の欧米ゲーム開発者の世代って
日本のゲームで育った世代だから
かなり影響されてる

2Dから3Dに変わってから
欧米のゲーム開発者が飛び抜けた力を発揮して来た。

グラフィックエンジン開発は、日本の技術で
追い付けないレベルまで進化した。

239 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:00:00 ID:G2BXC8DJO
>>237
嘘つけよ
てめーらはパクりしかできないクソ民族だろうが

240 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:00:17 ID:7DxQG4/90
>>237
CPUも元は日本人が深く関わってんだよな。うろ覚えだが

241 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:00:59 ID:F9qn51LJO
>>232

日本のこと貶してばかりの自虐アホよりは無知な若い奴らのが遥かにマシ

242 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:01:05 ID:ndhOALDH0
>>237
そりゃいくつかは日本オリジナルもあるが数は少ない方だ
日本にある物はほとんどが中国・欧米起源だぞ

243 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:01:21 ID:XNqL50vMP
>>235
まあ、スパイ天国いわれるくらいだしな

特許庁には朝鮮からのアクセスがたくさんあるし
中国に工場作れば漏洩防ぐのも不可能になるし

244 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:03:34 ID:I5HpdMYd0
ゲームに関しちゃ、最近の洋ゲーに似せた物を作っても、
日本じゃ全く受けないってのが最大の問題な気が。

追いつこうとも思わなくなってる気がするんだよな。

245 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:04:07 ID:ASQDmTvR0
>>218
日本がオリジナルを作ってきたって勘違いしてる人が増えたんじゃないかね。
ゲームだって日本がCS市場が先に立ち上がったから開発資金を投入できて
クオリティーの高いモノが作れたけど技術的に優れてたって訳じゃなかったのにね。

246 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:04:17 ID:XNqL50vMP
>>240
インテルがそのこと認めたがってないとは聞いたことあるな

247 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:04:19 ID:F9qn51LJO
>>242

だから何だよ?
人間の起源はアフリカだよ
みんなアフリカのパクリだ

248 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:04:31 ID:82uEc1XE0
>>226
サードのそうだけど、SDKすら門外不出にしてる任天堂が一番問題だな
日本はたたでさえプログラマー不足してるのに、余計に教育し辛くしている
同人コミュニティが日本で唯一オープン化が進んでいると言うのも何だって感じ

249 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:04:39 ID:G2BXC8DJO
日本のオリジナルってホント何もないよなー
何でこんなにオリジナルの物を作れないんだろうな
やっぱりDNAとかが関係しているんだろうな

250 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:05:02 ID:ndhOALDH0
日本企業の技術が漏れまくってるのは特に韓国だね
サムスンの液晶は半分日本製みたいなもんだし
まあ金のために売国奴になる奴が多いってことよ今のこの国は

パチンコで金も大量に北に流れてるしな

パチンコの金が犯罪に関与→北が麻薬やミサイル開発→日本人「許せん!」

アホかってんだw

251 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:05:14 ID:bDqLxseZ0
>>242
どの分野においてどの国と比較して少ないのか?ってのがあるだろ

例えば食なんかの歴史を紐解けば周辺アジアの影響受けまくってるのは当たり前
寿司だって起源で言えば日本じゃないし

めざましい発展の起点となった重工業、ハイテクの分野においての話をしてるのだよ

252 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:05:18 ID:aCWyWGd00
アンチャやったけど丁寧に作られてる印象を受けたな
これは日本人にも受けそうと思ってるんだが
売れてないな

253 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:05:51 ID:ClWDC5kJP
>>249
コンプレックス丸出しかよ

254 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:06:59 ID:G2BXC8DJO
>>250
漏れてたのは昔の話でもうサムスンは日本の技術なんて必要としてないだろ


255 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:07:00 ID:aCWyWGd00
>>242>>247
<丶`∀´> 万物の起源はウリナラニダ

256 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:07:46 ID:F9qn51LJO
>>249

そうだよ日本人は劣等なんだよ
おまえもその劣等な日本人なんだよ
自覚もてよ
他人事じゃないぞ

257 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:08:25 ID:ndhOALDH0
今の日本が20世紀前半期だったら間違いなく他国から植民地支配されてるレベル
そんだけ政治家にも国民にもアホが多い

世界一アホが多い国、それが現代ニッポン

258 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:08:33 ID:kBFEJRz10
>>253
在日コンプは不治の病なんでほっといてやれw
こいつら他人他国の事を嫌ってグチグチ言う以上に
身内の事嫌いっていう最悪な病状だから。

259 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:08:47 ID:G2BXC8DJO
そもそも日本人の起源自体韓国人
天皇も宮本も韓国人だぞ
パクりがオリジナルを越えられないのがよく分かるな

260 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:09:21 ID:I5HpdMYd0
>>245
日本はCS以外にもアーケードがあったから、技術的にはある面では優れてたよ。
あくまである面ではね。

ただワンオフな技術が多すぎた部分はあるだろうな。

261 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:10:14 ID:G2BXC8DJO
>>256
ごめん
俺は違うんだわ
まあ劣等人種でも生きてれば良いことあるから頑張れよ

262 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:10:30 ID:bDqLxseZ0
アインシュタインの予言

近代日本の発展ほど世界を驚かせたものはない。
一系の天皇を戴いていることが今日の日本をあらしめたのである。
私はこのような尊い国が世界に一ヶ所ぐらいなくてはならないと考えていた。
世界の未来は進むだけ進み、その間幾度か争いは繰り返されて、最後の戦いに疲れる時が来る。
その時人類は、まことの平和を求めて、世界的な盟主をあがなければならない。
この世界の盟主なるものは、武力や金力ではなく、あらゆる国の歴史を抜きこえた最も古くてまた尊い家柄でなくてはならぬ。
世界の文化はアジアに始まって、アジアに帰る。
それにはアジアの高峰、日本に立ち戻らねばならない。
われわれは神に感謝する。
われわれに日本という尊い国をつくっておいてくれたことを

263 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:10:54 ID:XNqL50vMP
ハイエンドがアーケードの時代は良かった

264 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:11:07 ID:F9qn51LJO
>>261

やっぱりチョンかw

265 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:11:37 ID:ClWDC5kJP
>>259
韓国ってWW2終わった辺りからの呼び名じゃないか?
そもそも朝鮮って言う国がry

266 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:11:37 ID:ndhOALDH0
>>262
アインシュタインが今の日本を見て果たして同じような事を言ったであろうか。。。

267 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:11:53 ID:tXXIIN7M0
UEはややこしいけど、それだけに使いこなせれば
軽くていいものができる
日本はこれと同じレベルで貼り合えないんだったらとっととライセンス
受けた方が良い。それでなくても無駄なことやってて市場が終わりかけてんのに
ゲーム不況というより、見向きもされない低レベルなものしか出せてないから
売れてないだけだからね

268 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:12:25 ID:bDqLxseZ0
>>266
お前みたいなステレオタイプを見たら無論ガッカリするだろうね

269 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:12:30 ID:7EI6JV8f0
>>263
もっかいあの時代に戻らんと、日本のゲーム業界は盛り上がらない気がするよね。

270 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:13:07 ID:y0WFcMqv0
日本の成長を支えたのは職人気質による高品質なハードウェアだからな。
一方頭を使うソフトウェアはからっきしさ。

271 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:13:37 ID:XNqL50vMP
従来ゲしか作る気ないなら海外製のエンジンに
いち早く慣れ親しんだほうが得だろうな

それで海外との差が解消されるわけじゃないが

272 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:15:36 ID:ndhOALDH0
>>268
お前のように多種多様な見方を出来ない人間に言われたくは無い
戦前の日本人は多種多様な見方をしていたから成長したんだよ
幕末に始まり欧米の事を一生懸命勉強し国に努力してきた
アインシュタインはそこを褒めていたんだがな

273 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:15:51 ID:G2BXC8DJO
日本のメーカーが生き残るには日本人を全員クビにして韓国人と中国人を雇うのが一番良い方法だろうな

274 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:17:25 ID:aCWyWGd00
朝鮮と言う名称は600年ぐらい前の中国の偉い人に決めてもらったらしいな

275 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:17:34 ID:G2BXC8DJO
任天堂もアップルに負けるしもう未来はないな

276 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:17:39 ID:a9Jsipu60
>>272
正にステレオタイプなものの見方だ
どうして自称日本人は日本をわけのわからない理屈で貶めるのだろうか

277 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:18:52 ID:ndhOALDH0
そもそも自国の悪い部分を批判するのは悪いことではない
批判することによって課題がだされる、目標ができる
批判ができない国は民主主義ではない、自由ではない

278 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:19:12 ID:bDqLxseZ0
>>272
俺はどの分野の話をしてるのよ?って言ってるのもスルーして、
自分の言いたいことを言うだけの会話の出来ないステレオタイプのネトウヨですやん

何かアイシュタインを分かったような口聞いてるし大丈夫かいな

279 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:19:29 ID:kjHXXkdS0
どうでもいいがアインシュタインの予言の
実際のソースは存在しないんだろ



280 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:19:38 ID:a9Jsipu60
>>275
最近のゴキはアップル信者の振りして叩く

281 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:20:02 ID:ndhOALDH0
>>276
戦前の日本人は多種多様な見方をしていた

これのどこがステレオタイプなんだろうか、事実だが

282 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:20 ID:ndhOALDH0
まあ今は中国から日本に出稼ぎしている人がいるが今後はそれが逆の立場になるだろうね

283 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:30 ID:G2BXC8DJO
>>280
スクエニの社員も予見していることなんだが

284 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:42 ID:I5HpdMYd0
アケでハード、ソフト両面を使って技術とアイデアを伴ったソフトを出して、
それに追いつく為にCSでソフトを開発する、すごくいいサイクルだったんだよな。

ただ、もうアケが死んじまったからな…。

PSSS辺りでアケに追いつきかけて、DCやPS2で互換基盤になったのが技術的には終了のお知らせだったんかな。

もしかすると、海外でPCのシェアが落ちてるのは割れ以上に、PCにある程度追いついたからなのかねぇ…。

285 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:44 ID:a9Jsipu60
寿司だって起源を言えば日本じゃないし(キリッ

バカすぎてもう話にならん

286 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:47 ID:F9qn51LJO
>>277

さっきら批判しかしてねーだろ
批判なんて誰でもできるんだよ

287 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:47 ID:82uEc1XE0
>>271
そうすれば、モンハン級の物がさらに低コストで作れるようになるのだから開発者側は一番美味しいだろうね
あとはアイディアで勝負するとか、リメイクに頼らない努力とか地道にやっとけば
日本のゲーム開発も良くなるでしょう
プライド背負って社内システムのみとかでやってるから開発力鈍るんだよね

288 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:21:54 ID:F9qn51LJO
>>277

さっきら批判しかしてねーだろおまえ
批判なんて誰でもできるんだよ

289 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:22:37 ID:IGJ5YcBR0
要するにセガの終焉が日本の終焉だったわけだ

290 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:22:59 ID:a9Jsipu60
>>277
馬鹿の理屈だな
正当な論理的批判とタダの悪口との区別が付いてない


291 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:23:08 ID:JZL0x+4r0
日本人は新しいものを生み出すより、創意工夫を凝らし
より昇華、小型化させる事が得意な人種

だからドイツやアメリカが新しいもの造ってくれるなら
造らせておけば良い、それを如何に良く利用するかが腕の見せ所

とか何とかじっちゃんが言ってた

292 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:23:47 ID:XNqL50vMP
枯れた技術の水平思考という言葉からして玩具会社らしいよなあと思う
オリジナルがどうとかなんてまるでこだわってない

娯楽をデザインするのは技術じゃなく発想ってのは未来でも変わらないが
ゲーヲタ開発者の発想の貧困さはかなり深刻だ

発想があって、それを実現させるために技術を産み出し磨いていくもんだ

293 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:23:59 ID:Oc8G6+yo0
>>289
セガというかゲーセンの衰退がいたかったね

294 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:24:10 ID:kBFEJRz10
洋ゲーのエンジン使うと同じ物になるとか言ってたけど
同じ物が作れるならマシじゃね?って思うよなw
それ以下ばっかなんだから。

295 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:24:54 ID:G2BXC8DJO
日本人余裕ねーな
事実を言われたからってムキになるなよな

296 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:26:33 ID:AIDEkuZZ0
これ、普段ここでゴキちゃんとか言ってる人達なの?

297 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:28:12 ID:L4kHPGjG0
>>188
ドットイートくらいしか思いつかんな。
ちなみにセガのヘッドオン。

298 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:28:55 ID:G2BXC8DJO
セガもパクりばっかだったけどな

299 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:29:24 ID:JZL0x+4r0
なんていうか、韓国人ってなんで日本を意識するのかね?
個人的に近年の韓国の隆盛はすごいと思うけど
なんで未だに日本をライバル視してるかわからん

韓国も日本に拘らないでやってればもっと伸びるだろうに

300 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:31:17 ID:I5HpdMYd0
>>289
技術的にはそう言えるかもなぁ。
アケはどこも本当チャレンジにあふれてたからな。

301 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:31:40 ID:maZG9QsH0
まあ、真面目な話
完全に日本が技術で勝ってるのはラププラスくらいだよな

アメ公に日本の感性で3Dギャルゲ作られたら勝てるものがない

302 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:32:19 ID:F9qn51LJO
G2BXC8DJOは日本人では無いみたい
自分から違うと言ってる

>>261

303 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:32:42 ID:wmp1UMj30
全盛期のカプコンプログラマ伝説

2コア4コア対応は当たり前、8コア対応も
MTフレームワークにとっての処理落ちはコンパイラが出来損ない
納期3分前、スタッフ全員爆睡の状態から一人でマスターアップ
一回のタイピングで指が三本に見える
人差し指だけでタイピング
注文を出すだけでIntel社員が泣いて謝った、心臓発作を起こすNVIDA社員も
描画周りが納得いかなければゼロから作り直して帰ってきてた
あまりにも凄すぎるのでバグでも仕様扱い
そのバグも実は本当に仕様
画面を一睨みしただけでバグが経営陣に飛んでいく
休みのない土日でも最適化
手を使わずに脳波でタイピングしたことも
スタッフ一人でスレッド周り作成なんてザラ、ツールの制作も
バグの報告よりも修正の方が早かった
デバッガーのヤジに反論しながらバグ潰し
グッとガッツポーズしただけで5フレームくらいアップした
タイプ音で寝ていたグラフィッカーが起きたことは有名
ハード戦争が始まったきっかけはカプコンのマルチ路線
たこ足になった電源コードを楽々最適化してた


304 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:33:50 ID:Oc8G6+yo0
>>302
ネトウヨかネトサヨの釣りに引っかかるなよ
NGにぶちこんどけ

305 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:34:01 ID:MWr6+IZq0
>>299
韓国は日本無しでは生きていけないから。
日本人が米国意識するのと同じ。必需品ってことだ。

でも米国人は日本を特に意識してない。
同様に日本人も韓国を特に意識してない。
必需品じゃないから。

306 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:34:52 ID:y0WFcMqv0
>>286
ソフトウェアの革新も見た目にわからなくなってくる限界がくると思う。
そうなったらまた、日本の突飛な発想がゲームが盛り返すと思っている。

307 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:35:25 ID:L4kHPGjG0
>>262
確か今ってその言葉ないことになってなかったっけ?

だれぞの捏造とかまえどっかで読んだ記憶があるが。

308 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:35:39 ID:F9qn51LJO
糞オタどもが重厚長大ゲームばかりをマンセーして
それ以外のゲームをガキ向けだの何だのと否定して来た結果だな

309 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:35:57 ID:KzuXHslw0
別に良いんじゃねーの?
世界2位ではダメなの?


技術力が世界1位でも金食い虫で母体食いつぶすんなら、世界2位でも
コストがかからない方がいいと思うよ。

310 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:36:41 ID:G2BXC8DJO
まあ改善しようとしてもぶっちゃけもう日本が陽の目を見ることはないだろうね
俺は絶対にこの先どんなことがあろうとも日本のメーカーが勝つことはないと断言できる
もう日本人がゲーム作っても惨めなだけだからいっそのことゲーム作くるのは禁止にするべきだと思う

311 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:37:00 ID:DVK9v7UH0
ゲームどころかアニメとかも衰退して韓国中国に追いつかれちゃってるだろ

政府がアニメゲーム漫画フィギュアプラモなんかの企業を集めて
シリコンバレーやハリウッドのような国際拠点をつくって
外人のクリエーターや技術者を集めなかったのが原因だろ

コーエーとか日本のゲームメーカーさえも海外に支社つくってる
国内から流失してるだろ

政府が率先して外国のメーカー誘致して
日本で製作し、発信される拠点をつくらなかった時点でもう衰退しかないぞ


312 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:37:30 ID:Oc8G6+yo0
>>309
世界二位でゲーム業界ウハウハなら問題ないんじゃね?
まぁ、現実はそうでもないけどね

娯楽業界も大変だね

313 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:38:40 ID:uV4YYYWx0
>>289
クッタリでセガとドリキャスを陥れた久多良木が
日本のゲーム業界の害悪だったわけだ

314 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:38:57 ID:7iSlB1+30
>>262
アインシュタインは無神論者

315 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:39:13 ID:QXwJBvqZ0
日本人しかまともに作れないジャンルってなんだろ?

マリオのような2Dジャンプアクションゲームや格闘ゲーム辺り?

316 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:40:29 ID:I5HpdMYd0
オープンワールド系はシェンムーの大失敗が原因だろうな。
あれでどこも突っ込めなくなった。

>>309
娯楽だから、別に技術に負けてても面白ければ、
売れてれば良いってのは確かにある。

ただ、この路線も難しい。
というか、任天堂ぐらいしか無理w

基本的に、技術的にすごい方が分かりやすいからな。
海外でも大手に集中し始めてるのもこの辺の影響が大きい気がするな。

317 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:40:41 ID:G2BXC8DJO
>>315
エロゲーくらいじゃね
まあこんなのありがたるのは世界探しても精神年齢の低い日本人だけだから不戦勝みたいなもんだけど

318 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:40:43 ID:aCWyWGd00
政府の息がかかった産業は利権構造がひどくなったり過保護による非効率化でダメになりそうな気がするけどな

319 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:41:40 ID:0m+6rnhv0
3年くらいまではダメだったけど最近は日本もいい感じだと思う。
大手メーカーじゃなくて中小層が

320 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:43:41 ID:aCWyWGd00
>>313
セガの場合は後継機投入のタイミングが早すぎたり体力的に無理な値下げで自滅しただけだろ
あと狂信的なセガ信者のせい

321 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:43:55 ID:KzuXHslw0
日本の場合、ゲーム業界は土台が悪すぎるところもあるしな。
別に和ゲー洋ゲーの話ではなく、社会的な面で
大分マシになってきてるとはいえ、未だゲームは悪って感じだし

あげく割れに対して罪悪感を感じないようじゃ、そりゃ状況も悪化するわ

322 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:45:09 ID:G2BXC8DJO
ユーザーのレベルが違いすぎる
360なのにショボいギャルゲーSTGが持ち上げられてるもんな
何のために360買ったんだと思う
あんなゴミゲーPS2で十分だろ

323 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:46:06 ID:L4kHPGjG0
>>322
なら何でps2ででないの?

324 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:46:23 ID:J4Gc1Is+0
ガセネタなのか。逆にガッカリだわ。
もっとビシッと言った方がいいよ。
日本は叩かれないと伸びない。

325 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:46:24 ID:F9qn51LJO
いくらアメゲーの出来がよくても今イチしっくりこない
これは漫画と同じだな
フルカラーで凄まじい書き込みされてるアメコミより
ジャンプの下位掲載漫画のがまだ読める

326 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:47:08 ID:G2BXC8DJO
>>321
和ゲーは割れで十分だろ
やってもらうだけでもメーカーが感謝するレベル
時間もらって金取れる内容じゃない

327 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:47:26 ID:vXo0hW1+0
>>323
PS2じゃ売れないから

328 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:49:01 ID:G2BXC8DJO
>>323
ごめん
あんなのスーファミで十分だよな
グラディウスに萌え足しただけだろ

329 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:53:12 ID:I5HpdMYd0
>>321
今でもそうだけど、頭の悪いゲームバッシングが酷すぎるんだよな。
ゲーム脳なんかその最たるものだった。

330 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:55:03 ID:82uEc1XE0
>>44の話にしても>>322の話にしても
ゲーム開発技術について本当に理解してるのか疑問だ
海外を賞賛して日本を馬鹿にしてるのに開発環境について分かってないよね
アンリアルエンジンの特徴をきちんと理解していたら、何でWiiを避けるのかすぐに分かる

331 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:55:47 ID:ASQDmTvR0
>>260
いや、かわりに北米にはPCゲーム市場があって、それこそ今のゲームの
ベースとなるモノが作られてたんだよ。

332 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:55:57 ID:JrLbgvJJ0
? それなら海外では普通に売れるはずだが…

333 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:55:58 ID:7DxQG4/90
2chってくずっと何十レスも独り言いってる人がよくいるけど、よく精神がもつね 

334 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:57:51 ID:KzuXHslw0
>>333
独り言ってのは精神が疲れてたりと、正常じゃない時に出るモンだそうだ

335 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:59:33 ID:G2BXC8DJO
>>330
Wiiはシェーダも使えないクソハードだからだろ

336 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:00:08 ID:XgYvf6XP0
>>326
といいつつ金取れるレベルのものになってもどうせ払わないんだろwww

337 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:00:21 ID:XL+SS+F60
>>329
ゲーマーですら一翼を担ってるからなぁ。
何年もかけて作られたであろうRPG、アドベンチャーが発売日前に
”ラスボスは○○”とかネタ晴らしして、他人が楽しむ邪魔してるし。

ユーザーがゲーム市場が盛り上がらないよう足引っ張ってるんだから
こんな業界が発展できるわけがない。


338 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:00:59 ID:7DxQG4/90
>>334
なっとくw

339 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:01:05 ID:wjloBS5f0
http://doope.jp/2010/0615007.html
落ち着いてこれを読むんだ

340 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:01:15 ID:DESNuJ780
アメリカ人に技術力を馬鹿にされた→何故か朝鮮、中国人叩き

、、、、、JAPって、、、、馬鹿なの?
そりゃ原爆落とされてもアメリカ人にヘこへこする筈だw

341 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:01:34 ID:yglvnLUU0
のびのびboyをやったクリフの感想が面白くて仕方ない

342 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:02:17 ID:7n9pncVh0
ワレザーの肩を持つつもりはないが、洋ゲーは単純に技術的に日本の先を行っているってだけじゃなく、
中身もいかに長期的にユーザーを満足させるかに注力してつくられてるからなぁ。
だから開発費ばかりかかって儲からないんだろうけど。

343 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:04:17 ID:G2BXC8DJO
>>336
まあ金取れるレベルになるのは永遠にないかもな

344 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:06:43 ID:KzuXHslw0
俺レベルになるとネタバレされても動じない


というか、2chでのネタバレの場合は箇条書き的なモノだから、
そのラスボスがエストシーモアといわれても、じゃあどういう流れで
エストシーモアが敵になるのかが分からないから、そこを色々想像して楽しめる

345 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:07:04 ID:O1H5FJzd0
技術を必要としないジャンルに長けてるだからしょうがない
ハリウッド映画があるから日本映画いらないとか誰も言わないだろ?
POLYPHONYだって日本の開発会社だし、技術を生み出せないこととか絶対にない
日本人に特化しすぎるだけ、ガラパゴス携帯みたいに、良くも悪くも

346 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:07:40 ID:gTWeaSyX0
日本のソフト会社の技術力が育たないのは完全に任天堂のせいだな
SCEがPS3とPSPで、せっかく怠慢な日本人にチャンスをやったのに
WiiやDSみたいな低性能ハードをばら撒かれてはな、任天堂は日本をガラパトスにでもする気なのか?

347 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:08:50 ID:KzuXHslw0
まあ確かにガラパゴスだろうがなんだろうが日本の企業が日本人の趣味にあうような
和ゲーを作ってる事は全然おかしくないよな

348 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:09:42 ID:lKTRZIDQ0
>>344
ファルシのルシがなんとかかんとかも
ある意味ネタバレ対策だよな

自分でサイト巡るか、
ゲーム内で解説させるまで意味が分からないんだから
バラされてもなんとも無いw

349 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:09:52 ID:7n9pncVh0
>>346
かまってくれオーラがつよすぐる

350 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:10:27 ID:I5HpdMYd0
洋画みたいに洋ゲーが売れるわけじゃないってのがある意味ネックなんだよなぁ…。

>>331
うん、だから、ある面って書いた。

>>337
だから、そういうのに影響されない、
任天堂ばっかり売れてるって面も無きにしも非ずなんだよな。

351 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:10:36 ID:KzuXHslw0
OH!なんというタイミングで書き込んでしまったんだ
せっかくGKが書き込んでくれたと言うのに、即効否定するような書き込みをしてしまった


>>348
FF13はゲーム内で解説されても意味が分から

352 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:11:03 ID:aCWyWGd00
ネタバレが嫌ならネットの掲示板を見なければいいのに
といつも思う

353 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:11:15 ID:lKTRZIDQ0
>>346
PSPは海外で息してないぞ
さらに海外での拡大を目指したPSPgoは今日、失敗宣言した

354 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:12:48 ID:82uEc1XE0
>>346
日本のゲーム開発者が怠慢なんて聞いたこと無い
9割以上ブラック企業でサビ残地獄だって言うのに
ドット絵なんか勤勉な人間じゃないと出来ないし、携帯ゲーム機も甘くないぞ
メモリ少ないからメモリ管理だけて据え置きの数倍の手間掛かる

355 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:13:47 ID:ETDcxO0C0
>>339
クリフbがイケメン過ぎてわろたww
日本はほんといろいろダメだなもう

356 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:15:36 ID:7n9pncVh0
>>354
基本的にずっと人海戦術でやってきたからな日本は。むしろHD化のせいで、それが通用しなくなった。
海の向こうではいかに工程を減らすかに何年もの間、注力してきた。

357 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:16:00 ID:0i3Ik15w0
日本の技術力が低いのは完全にSCEのせい。
PS1→PS2→PS3
という全く技術力を繋げられない糞ハードを作ったからだろ

358 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:16:48 ID:XjoepyUx0
>>339

まぁ、普通に考えりゃ

「市場規模的に考えて日本のゲーム会社が海外のスタジオみたいに
莫大なお金をかけてゲーム作るのは大変ですよね?
でも大丈夫!!そんな時こそ我が社のUE3をお使いください!!
ゲーム開発に必要となる莫大なコストを効率的な開発ツールが大幅に減らしてくれます!!」

っていう深夜番組的なセールストークだわなぁ。
張り切って日本にスタジオ立てたんだからな。

でも、はちまやjinみたいにバカを釣ってアフィで小銭稼ぎすることに腐心してるクズってのは
世界中にいて、有名人が歪曲しやすい発言しないかと舌なめずりしながらネットを駆け巡ってるんだよな。

小島やクリフB、その他のゲーム製作者たちは、一部を除いてまともな消費者との距離を縮めようと
忙しい中色々頑張ってくれてるのに、こういうクズのせいで全部台無し。

まぁ、一番は煽動家に簡単に煽られるバカが大勢いるのが問題なんだけど。
ゴシップは求める人間が居るから成り立つ。糞アフィブログのコメ欄やココ見てりゃそれがよくわかる。

359 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:17:35 ID:mUXUmZ110
日本のゲームって 幼女でオナニーする以外のゲームは1割くらいしかないよな
日本産のゲームは、ロボゲーしか買ってないな

変態ゲームって技術力関係ないんだし、こんなんばっかし作ってたら
スレタイ通りになるのは当たり前。

360 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:21:59 ID:g5V0/+S00
俺はNECのせいだと思います
PC-98シリーズなんて低性能のゴミを高値で売って
PCゲー市場をエロ一式に染めた元凶

361 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:23:19 ID:KzuXHslw0
変態ゲームはあれはあれで技術力いるぞ

PCにインストールさせる技術や、アンインストールしたときにOSを巻き込まないようにするとか
ちゃんとフラグ管理が出来てるようにするとか、ディスクの中身がなんかのエクセルファイルじゃないようにするとか

こんなにぎじゅちゅりょくが必要なんだよ

362 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:23:23 ID:G2BXC8DJO
この先日本人は劣等感を抱えて生きていかなきゃいけないんだからこれくらい慣れておけよ
これから先はもう殴られるだけのサンドバックでしかないんだから

363 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:25:34 ID:G2BXC8DJO
>>360
この説って的はずれだよな
どうせWinでもろくなゲームが作れなかっただろうよ

364 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:25:50 ID:U5sS39tS0
奇妙なモバイルっつったらアレしかないなw
でもカジュアルゲーが隆盛したのは大体任天堂のせい。

365 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:26:39 ID:7n9pncVh0
まぁ、世界で一番普及しているハードはWiiだし世界で一番儲けているゲームソフトメーカーも任天堂なんだが

366 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:27:00 ID:avwLfylv0
別に劣等感を持つ必要はないだろ。
世界に国家は200もある。単に日本が二位から、多分10位あたりに
だんだん落ちていくだけ。トップ集団から脱落するだけでまずもって
上位集団には留まる。

367 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:27:16 ID:82uEc1XE0
>>361
イリュージョンのやってることなんかそう簡単に真似できるものでないからなぁ
あとラブプラスもDSの低いスペックでPS2並みの5000ポリゴンの3Dキャラを動かすという非情に高度なプログラミングをやってのけた

368 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:27:38 ID:/GSmdP0C0
Winが普及して10年以上経つが、PCの国産一般ゲームって笑えるほどしょぼいのばっかだよな。

369 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:29:23 ID:G2BXC8DJO
>>366
そうそう
こういう負け犬の精神が必要

370 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:29:40 ID:aCWyWGd00
>>368
PCゲーはCPUやグラボがどうこうとややこしくて敷居が高いから売れにくいんじゃないの

371 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:29:53 ID:DedyGiZT0
>>293
極端に難易度上げるか、対戦ツールで初心者おことわり&1−2分で片方が消えるというインカム重視しすぎスタイルも定着したからな
よほどのマニアか待ち合わせに1ゲームくらいの客しか残らなくなった、あとカード。単位時間あたりの金のかかり方がひどくなって足遠のく
行ける範囲のゲーセンなんて格闘/パチンコ/プリクラばっかりだぜ
SHTなんて15年以上まえのが2台だけ、、、ツマンネ

372 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:30:15 ID:XNqL50vMP
ノートやスリムPCで動かせるゲームなんてなたかがしれてる

373 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:32:42 ID:aCWyWGd00
PCゲーはCPUやグラボがどうこうとややこしくて敷居が高いから売れにくいので
莫大な資金をかけにくいからしょぼいゲームばっかりになるんじゃないの
と言いたかった

374 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:33:27 ID:F9qn51LJO
技術的に凄くても赤字垂れ流し
こんなのが長続きするわけない
これ以上の発展なんてないね
ハリウッド映画も一時期から映像も収益も横ばい
ゲームも同じだね
横ばいのちに緩やか後退していくよ

375 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:35:48 ID:KzuXHslw0
確かにプライドだけいっちょ前にあっても、中身が伴ってなかったら
余計滑稽なだけだな
そういう人間は往々にして他者を貶す事を行い、回りから見放される

身の丈にあったプライドが良い。

376 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:36:29 ID:avwLfylv0
>>369
だからなんで10位が負け犬なんだよ。分を知るとか自分にあった場所に安住する
というのはちっとも恥ずかしいことじゃないだろ。むしろ身の丈に合わない上昇志向
に盲目になる方が厨な発想だと思うがな

377 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:36:32 ID:XNqL50vMP
洋ゲが開発規模縮小させても和ゲが有利になるわけじゃないがな

378 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:37:46 ID:9O2Wo2PM0
ふん、日本は昔からシナリオ重視なんだ、18禁エロゲーとか
ドット絵は職人芸の域に達してる

379 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:38:29 ID:7n9pncVh0
>>376
そいつ日本人じゃないって自分で言っているし、相手にするの馬鹿だよ?

380 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:38:38 ID:9TY4G2TK0
>>376
いい加減IDを見る事を覚えようね。
その知的障害者の朝鮮人は明らかに釣りがしたい構ってチャンだから。
君も障害者扱いになるよ。

381 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:39:42 ID:XNqL50vMP
朝鮮人かどうかすらあやしい
ひょっとしたら中国人かも

382 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:43:41 ID:vRWODvi80
     SCE
   ./ ノヽ\
    ;| (○)(○|:   技術とかどうでもいいから売れるソフトを持ってこい……
   :|ヽ (_人_)/;
.   :| |. ⌒ .|;
    :h   /;
     :|  /; ’
    / く、
   ;| \\_
   ;|ミ |`ー=っ

383 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:51:43 ID:aCWyWGd00
PS1の頃はポリゴンが荒かったからドット絵の方がいいと思う時もあったけど
PS2の時点でドット絵なんて古臭いしたいした事ないと思うようになったな

384 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:54:34 ID:JrLbgvJJ0
いやイリュージョンのやってることは全然…


385 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:46:48 ID:fopVIsbL0
任天堂って国内ゲーム最後の砦が
Wiiって形で技術競争から逃げてる時点で何を今更って話なんだが

386 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:01:26 ID:dFzYQpqH0
スポーツ
文学
映画
どれをとっても日本はスケールが小さい

387 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:17:48 ID:VfLOCewH0
>>385
wii以前から任天堂自体、技術競争はしてなかったと思う。


388 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:21:30 ID:MWr6+IZq0
>>385
技術競走?
PS3で起こった事はいかに大金をどぶに捨て逆ザヤにするかのダイブ競走だろ。

任天堂は25000円以内で出来る事の競走は昔からやってる。

389 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:25:18 ID:pq2Yop9m0
>>387
技術競争をしていないを通り越して、単なる任天堂の主張みたいな面すら垣間見えるからな。
64→これからはガチで3Dゲームを作れるハードが必要だ、そのために最低限必要な性能を与えただけだ
GC→リアルタイム3DCGをグリグリ動かすソフトとハードさえあればムービーデモはそもそも不要、1.5GBでもむしろ余る!
Wii・DS→あまりハイエンドにしても一般層が逆にドン引きしてしまうのに気づいた、正直スマンカッタ。わかりやすさを重視しないと
こんな感じで。

390 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:43:45 ID:VfLOCewH0
>>389

391 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:50:51 ID:VfLOCewH0
>>389
すまん、連打した・・・
まぁそれが任天堂の枯れた技術の・・・って事だと思うし

昔は1社だけ、独自開発、とかでもやれる環境だったけど
今はそれでは無理。海外は独自じゃ無理だけど他社のエンジン使う事で
コスト削減、さらにコストを面白さに回せるって事で今の時代に合ってると思う
日本でもバンナムがPS立ち上げやそのころにエンジンやキットを
ビジネスとして考えてれば多少違った風景が見えてたのかもしれない

392 :名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:51:57 ID:fopVIsbL0
>>387
それ、本気で言ってるのか?

393 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:10:29 ID:4e/tBdV/0
>>387
ん?俺の拙い知識だからかもしれんが任天堂は
頂点より一歩前、扱いやすく値段もそれなりの選択で
今まで来てる気がするんだが

394 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:11:25 ID:4e/tBdV/0
>>393
×>>387
>>392
すまん、酔ってるな・・・

395 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:14:36 ID:qohPhgSO0
>>3
そこなんだよな
技術力あげてリアリティ出していかないと売れない向こうと日本じゃ大分違う

396 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:14:48 ID:IVQPxUfy0
いつからハードのパーツ高性能化チキンレースの話になったんだw

397 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:17:43 ID:M1QCMHjA0
海外に勝てないのは、大量のリソースを扱うプロセスや管理。
技術は別に負けていない。


398 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:39:33 ID:ewtp9Vfn0
>>393
出来た製品はともかくN64で究極のゲーム機でこれ以上の性能は不要なところまで高性能を追求しただろ
当時の山内発言拾ってみ
Wiiからは路線変更してただの高性能化の追求は止めたがな

399 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:54:24 ID:4e/tBdV/0
>>398
いまちょっと調べてみたけど性能自体は当時としては最高のものを
用意したってあるね。
スレチだからハードの話はこの辺で止めとこう。

400 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 01:01:38 ID:THCZ5Eek0
>>392
むしろなんであの仕様になったか理解してないのか?
争うフィールドをソフトウェア技術にしたら日本が勝てないのは常識。

401 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 01:41:14 ID:yv6qFvbn0
これはどうなの?
http://file.marukomu10.3rin.net/475a6e47.jpeg

402 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:16:29 ID:n/+aJXbC0
ついに128ビートドラマー(日本人)世界一位に輝く! 1分間 約2000打以上
http://www.youtube.com/watch?v=BA3xWue5ua8



世界2位 ロシア  1分間 1530打
http://www.youtube.com/watch?v=hUeF8pbhj8A&feature=related

世界3位 カナダ  1分間 1205打
http://www.youtube.com/watch?v=wTMyfMI6zJA&feature=related

世界4位 アメリカ  1分間  1163打
http://www.youtube.com/watch?v=oTbv0NBt-Ww&feature=relatedID:ocwLHj0X0


日本人がぶっちぎりの1位。

403 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:20:48 ID:8j0fEzjL0
Cliff Bleszinski氏の「日本は米国に追いつけない」発言は海外誌の誤植でしたw
http://gs.inside-games.jp/news/235/23598.html


おまえら クリフBに謝れ


404 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:21:27 ID:ws/K7aTV0
ロロナトトリ
劣化版GTAの龍が如く
無双(笑)BASARA(失笑)

高性能路線のはずの国産ハードがこのざまだ
こんなもんが売れる市場だからな
PS3が悪い
本当にまともなゲーマー市場を築けてるんならGTA、COD、オブリのほうが売れるはずだろ

405 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:21:33 ID:612ZWUVO0
でもクリフに言われても何も言い返せないと思うw

406 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:27:28 ID:f82Hot2j0
>>404
売れてるのは日本ゲームじゃねえかw
アメリカのゲームはオタク化まっさかさまで、もう誰にも相手にされてねえよ
終わってきたのは間違いなくアメリカのゲームのほうだ

2009 米年間チャート
1位Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) / Infinity Ward, Activision
2位Wii Sports Resort (Wii) / Nintendo
3位New Super Mario Bros. Wii (Wii) / Nintendo
4位Wii Fit (Wii) / Nintendo
5位Wii Fit Plus (Wii) / Nintendo
6位Mario Kart Wii (Wii) / Nintendo
7位Wii Play (Wii) / Nintendo
8位Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) / Infinity Ward, Activision
9位Halo 3: ODST (Xbox 360) / Bungie, Microsoft
10位Pokemon Platinum Version (NDS) / Nintendo


407 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:27:43 ID:jaroeveBP
「問題の一つは、日本が米国に追いつけないことだと個人的に考えています。
 Unreal Development Kitを使えば彼らに恩恵はあるでしょうか?」

という記者さんだが、これだけじゃ前後の流れが全然わからん。

日本メーカーがパッとしないのは技術格差のせいだと思うけど
エンジン使えば日本メーカーも差が埋められるのでしょうか?
っていう意味なのだろうか

408 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:40:14 ID:tpZPp0Mo0
米国だとプログラマーが重視されるが
日本だとデザイナーが重視される
この違いだろ

409 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:51:16 ID:apuORnLG0
>>407
差が埋まるかは別として、日本の据え置きでの開発効率が上がって快適になって利益を出しやすくなる
従来のファンタジーRPG・アクションやってるメーカーなら助けになるだろう、任天堂側に行っても痛い目見るだけだから
そのために日本に支社立てたのだからさ
欧州にスタジオ立ててないのに、日本・韓国などのアジアをメインにスタジオ立ててるのだから
エピックは満更日本のゲームに期待出来ないという考えは持ってないのだろうね

410 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:55:21 ID:jaroeveBP
英語圏とは意思疎通が取りやすいから必要ないのかもしれんが

411 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:00:14 ID:pCaWemS70
>>409
期待できないだろ
高性能市場だと思われたPS3で売れてるゲーム見ろよ
終わってる

412 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:02:45 ID:70h0ur9DO
つってもAAAは割と技術はすごいんじゃね。奴らの企画がゴミなだけで。

413 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:04:23 ID:P4iCmbtN0
まあ、海外でも人気あったFF13なんかを自信満々で出されたら
そう思われても仕方がない


414 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:04:42 ID:yv/BwFZo0
>>403
クリフかわいそす

415 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:05:47 ID:h40dW1dZ0
>>403
誤植爆笑したwwwwwwww
でもこれだけスレが伸びてるってことはホントコンプレックスなりあるんだろうなぁw

416 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:07:06 ID:GSignM4g0
アメリカ人には日本のゲームが低レベルに見えるようだが
プログラム以外の部分では日本の方が圧倒的にレベルが高い
これを認めようとしないからアメリカ人は困る

417 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:11:31 ID:jaroeveBP
日本メーカーが他社製エンジンを素直に使いたがらないのは
コンプレックスみたいなもんがあるのかもしれんな

それはともかくスレが伸びたのは任天堂とその他という
イデオロギー対立による部分のほうが大きいと思う

418 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:17:55 ID:apuORnLG0
>>412
EOEでもろにそれを感じた、
五反田のプログラムは凄いと思うんだ板垣みたいにOSとかやれる位の腕だから
でも戦闘システムで台無しだったね、企画した奴あほうだろう

419 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:21:26 ID:70h0ur9DO
任天堂はなぁ…
宮本なんてゲーム開発者にとっては生神だろ。
手塚治虫が未だに漫画連載してるようなもん。

420 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:40:18 ID:ph4p+gd/0
>>417
スクリプト言語の癖とかを一から社員教育させるのって思いの外金が掛かるし
覚え込ませても開発キットがバージョンアップしたりして無駄になったりと
中々上手くいかないのです。
開発者は技術オタも多いので新しいもん新しいもんって言いますしね。

あとスクリプトの癖って結構大きいのです。
デバック効率にも関わってきますし。

421 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:42:14 ID:/rTYXWO90
>>406
たぶん外人って、除外とか俺ルールとかそういうんじゃなくて
純粋に任天堂のゲームはアメリカ製って思ってるよ
ってかアメリカの会社って思ってるよ
宮本の事も名誉アメリカ人みたいな事言ってたし

422 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:48:13 ID:IYq9ydBk0
防衛大みたいにトレーニングしたらある期間拘束みたいな事ができないと次は一切育たない
その辺の費用を上手に経営に落とし込まないとゲーム作れる人間もいなくなる

423 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:52:27 ID:eVV7Xh+x0
殆の所がテンプレSRPGと紙芝居の組み合わせ位しか作れないけどな
あれだけ技術力特化型だったナムコも合併してから
何時の間にかアクションゲームもう作れないんじゃないかってレベルだし。
もうゲーム屋じゃなくて殆の所が紙芝居屋なんだろ。

424 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:53:17 ID:0IbKTg0V0
>>416>>日本の方が圧倒的にレベルが高い
どこらへんのゲームのこといってるの?それによるなぁ、FFとかいう笑い話は無しで。

日本でありがちなプログラマーにおんぶにだっこなクラッシュアンドビルドな
作り方そのものがHDとエンジンによる制作には無理なのだし。

425 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:55:03 ID:f82Hot2j0
>>421
それは単にアメリカ人が馬鹿なだけじゃん
洋ゲーなんてもう終わりだよ
グラフィック以外何もない
実にむなしいものだ

426 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:55:32 ID:/rTYXWO90
日本のゲー専はただのニート育成機関だが
海外のゲー専は理数系の才能ない奴は死ねみたいなところと聞いた

427 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:57:45 ID:KQMwfw9S0
日本の専学校は一括の入学金ほしいだけだからな

428 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 04:41:40 ID:xlh79amD0
GREEとかシネよ

429 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 04:44:22 ID:70h0ur9DO
>>421
とりあえず米国で売れるためには、稲船みたいな外人ぶったゲームではなく、名越みたいな日本らしいゲームでもなく、無国籍なゲームってことだね。
1番大事なのは日本が作ったと気付かれないこと。

430 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 04:49:58 ID:Y5DCBCIs0
>>424
格闘ゲームに関しちゃ少なくとも日本ゲーの圧勝だな
あっちじゃせいぜいモータルコンバット程度のも
そこから派生した3Dアクションゲームもまた海外の先をいけてると思うよ
ゴッドオブウォーは演出はすごいがモーション少ないしたいしたことなかった。

431 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 04:53:08 ID:eVV7Xh+x0
レベルデザインがどうにもならない日本のサードに明日は無い。
任天堂がハンパないのもここ。

432 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 05:05:45 ID:eVV7Xh+x0
大体お前らも駄目なんだよ
ゲハでもグラグラばっか
ゲーム自体の面白さであるシステムやレベルデザインなんて全く理解しないし
そりゃゲーム会社もそうなるわ。

433 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 05:16:36 ID:tpZPp0Mo0
そりゃあゲハの大半は動画評論家だもの

434 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 05:31:57 ID:59jr6cNI0
>>429
名越はYAKUZAが北米で爆死してただろう・・・

435 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 05:38:23 ID:+Qj6GGO10
アメリカのアマゾンでFF13が売れてる件について・・・
なぜだ・・・

436 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 06:52:47 ID:70h0ur9DO
>>434
よく読めよ。名越褒めてないから。

437 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 06:59:49 ID:Udz2Xyaq0
任天堂ですらGTA4のような箱庭ゲーを作ってないしなぁ…
オープンワールドで遊べるマリオ、ゼルダ、ポケモンとか、
子供が(大人も?)夢中になって遊ぶと思うんだけど…

438 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 07:02:05 ID:G6L6VxLd0
>>435
そのあとの落胆は


439 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 07:13:15 ID:mPpgmcoa0
アメリカのゲームはほとんど殺しゲームばかりで、よく似たゲームが多いよ

440 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 07:34:03 ID:zcRuj4PmO
任豚って何で任天堂が関係ないスレに現れて任天堂持ち上げるんだ?
任天堂がコンピュータサイエンスで最先端だと思うか?
任天堂はそこから逃げた会社だろ

441 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 07:49:19 ID:rkBI8Gs70
コンピューターサイエンスとやらで最先端は業務用や研究用のPCぐらいだな

442 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:02:40 ID:TILlccYe0
そもそもゲームはサイエンスじゃないな

443 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:07:37 ID:zcRuj4PmO
>>404
PS3は3Dゲームや洋ゲーも売れるしまだマシだ
360なんて一番面白いゲームが紙芝居だしギャルゲー紙芝居が普通に独占大作洋ゲーに勝っている
最近では萌え要素のあるヘボいSTGが持ち上げられてる始末
本来なら洋ゲーは360のが売れないといけないのにな
情報強者のレベルが低すぎるんだよな

444 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:12:01 ID:rkBI8Gs70
箱持ち上げてる連中はPS3(ソニー)が嫌いだからライバル機の箱を持ち上げてるだけの気がするな

445 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:14:00 ID:iwe/1Ma/0
>>437
箱庭だのオープンワールドを必死になって美化する洋ゲー厨が
いまだにいるのが不思議でならない。
洋ゲー厨は使い古された表現でも、洋ゲーによくある表現なら美化するんだよなー

446 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:46:28 ID:ph4p+gd/0
>>443
この辺は完全に広報の差かと。
ファミ通など王手メディアは意地でもPS系をプッシュするので
同等のクォリティのゲームをきちんと宣伝すればもう少し売れることでしょう。
あと日本人は全米ナンバーワンに弱いので本来ならそういう売り方をするべきですね。

447 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:48:03 ID:tOv1DkFlP
>>432
ゲーム棚うp

448 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:48:33 ID:ph4p+gd/0
>>440
本気でそう思っているのなら病院へ行くべきだと思いますよ。
コンピューターサイエンスのある意味最先端を行っているのが残念ながら任天堂なのです。
ハードウェアとソフトウェアの両面からコンピューターサイエンスを追究できるのですから。
その事実にようやく気づいたのがMSですが、ソニーはハード信者でソフトが追いついていない
印象です。

449 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 11:33:51 ID:zNbumB0B0
>>445
結局のところゲームとしての密度が低下するのは避けられんからな>オープンワールド
オープンワールドはそりゃ独自の魅力があるけど、なんでもそれにすりゃいいってもんじゃない
ポケモンあたりは結構マッチする気がするけどマリオゼルダはなんか違うと思う

450 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 12:26:54 ID:yFkvA/xm0
>>449
移動自体に楽しさがあるものや、移動の最中に何かを起こして
楽しませてくれるものなら箱庭系もいいんだよな。
ただただダルーいだけの移動を何度もさせられるのは勘弁。
個人的には、戦略に幅を持たせられる程度の広さを持った
小さい箱庭がいっぱいあるタイプがいいわ。ヒットマンみたいなやつ。

451 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 13:27:57 ID:qk9FYD5U0
>>449
ゼルダこそ箱庭じゃないといけないだろ

452 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 13:38:41 ID:CeaO7XuH0
ID:h40dW1dZ0
ID:7n9pncVh0

知恵遅れ可哀相

453 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 13:59:06 ID:wbnxFXM+0
>>429
デッドライジングはカプ糞製と思われにくいのか、評判いいんだよなーなぜかw

DEAD RISING プレイ動画 テクテク死霊記 part1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3728684
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3729116
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3742021
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3751875

ま、それでもデッドスペースには余裕で負けてるけどw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4954104
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4954891
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4956102
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4956390

454 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 14:02:11 ID:tbChoj0SP
>>453
デッドラは思いっきりカプゲー臭がするけどなw
アレは普通に内容で評価されてると思うぞ。

455 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 14:21:48 ID:UvczxmiC0
デッドライジングは操作性のひどさがいかにもカプコン
あんなひどいコントローラアサイン、カプコンにしか思いつけない

456 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 14:25:16 ID:zcRuj4PmO
>>448
お前が病院に行ってこいよ
Wiiにはゴミグラのショボゲーしかないだろ
海外メーカーもWiiには大作ゲーム出さないのが事実
EPIC曰くWiiはゴミだってよ
任天堂はこのスレには関係ないんだから豚はしゃしゃり出るなよ

457 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 14:26:51 ID:NUaAiN+s0
でもまぁ世界最下位の座は不動だよね、あれ

458 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 17:06:42 ID:FdHSYYzSO
>>456

アキバ系厨2ゲーム専門のゴキブリが一番関係ないだろw
カサカサすんな

459 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 17:35:52 ID:FEgbCh1n0
最上位がPCでたいした技術革新も起きてないのに、国レベルで技術差があるなんてガキンチョ以外言わないだろう。
まともな大人ならプロジェクトの性質が全部左右してるのぐらいわかってるよ

460 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 17:46:21 ID:5Wmfyj5N0
doopeははちまの姉妹サイト

461 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 18:27:29 ID:VBb6lgvm0
最近発売されたニーアのマップが数年前のオブリよりしょぼすぎるもんな

462 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 18:40:36 ID:uVfvAF9y0
いや力量差は歴然としてるだろ。
日本と米国の国レベルの違い…ではなくて、これって日本一国vs全世界の才能・資金
っていう構図だから、真っ正面から勝てるわけも無いんだけどね。



463 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 18:59:19 ID:hzlEv0++0
ゆとり世代が入社しはじめたらそりゃ終わるわ

464 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 19:20:36 ID:xIEfAQKY0
資金力の面でダメだな
あっちは平気でじゃんじゃん金使うから
現時点でも相当金かかるのにこれ以上高性能化したら…

465 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 19:39:21 ID:FdHSYYzSO
オタ相手の商売なのにハリウッドの真似事なんかするから失敗したんだよ
身の程をわきまえろやオタアメ公w


466 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 21:02:05 ID:wbnxFXM+0
「日本のメーカーは米国の技術に追いつけない」

467 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 21:07:13 ID:kFsfZQFw0
まあなんだアランウェイクが超絶に爆死したりしてから、雲行きが怪しくなったよな
あれ実際サイレントヒルに適わんよ

468 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 21:25:49 ID:4wdmAwGx0
どんだけアラン欲しいんだよ

469 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 22:26:02 ID:iG5SuDqK0
アランは実際売れなかったんだから駄ゲーでしょ
面白くないゲームが売れる事はたまにあるけど
面白いゲームが売れないという事はないからな

470 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 22:29:29 ID:IVQPxUfy0
そんな俺様理論を展開されてもですねw

471 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 22:41:34 ID:ykq9btKd0
売れたから名作って、典型的な日本人らしくて微笑ましいだろw

472 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 22:45:02 ID:dc1nKCS60
そういいつつ、売れたものも売れてないものもやってない訳だがなw
掲示板での伝聞とニコ動見て判った気になってキリッ!!ってなもんだ

473 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 22:54:15 ID:tcDE5ifQ0
ゴキ理論でいくとアンチャも駄作になるな

474 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:05:02 ID:h8gWV8Zp0
売れたら名作なら
30万売れたダウボーイは
今の基準なら大傑作になってしまう。

475 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:06:01 ID:iG5SuDqK0
売れたら名作とは言ってないだろ
二行目も見ろよ
売れないのは糞って言ってるだけだ

476 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:07:45 ID:yqr9OAJ50
さしずめ世界最下位のPS3は糞ハードですね

477 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:08:47 ID:dc1nKCS60
速攻論破ww

478 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:11:37 ID:iG5SuDqK0
>>476
まぁ売れてないからPS3は糞だな
箱もだけど

479 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:16:21 ID:dc1nKCS60
>>478
悔しそう

480 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:19:42 ID:iG5SuDqK0
でも実際シェア最下位だから

481 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:35:06 ID:yqr9OAJ50
最下位ならまだしも、大赤字でSCEの歴史に終止符をうった史上最悪の糞ハード

482 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:45:49 ID:1ks68nF30
ニートなPS3のせいでSCEはお家から追い出される事になったんだよなw

483 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:53:53 ID:xpzyTgvt0
「日本は欧米のゲーム開発技術に追いつけない」との誤報で大もめ
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010061001/

Q. Epic社は、日本や韓国、中国といった市場に進出する計画はあるのですか?
個人的には、日本は技術の面でアメリカについていけないことが問題の1つだと思うんです。
彼らは、Unreal開発キットを使って恩恵を得られるでしょうか?

A. はっきり言って、それは僕の管轄外だ。世界中の開発者たちにミドルウェア・
ソリューションを提供し続けるのは、Epic社が下した戦略的な決断だからね。
僕の立場で言えるのは、とにかく「面白いものを作ろう!」ってことだけ。
それでも十分戦略的だけどね。日本のドアを叩いて「これを使えば、エンジンを自社
開発するコストが浮かせます。短期間かつ低コストで良いゲームを作れますよ」っていう。
それくらいシンプルさ。

484 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:00:33 ID:6cKsnUqt0
「このままでは日本は米国の技術に追い付けなくなる」なら
問答無用で正解だな
現時点で追い付けないかどうかは微妙

485 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:29:52 ID:97ZKAK4S0
現時点で追い付いてない以上、追い付けないだろ
向こうが進歩するのを止めてくれない限り

486 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 11:56:51 ID:Qv/Oiyx40
ただ、ユーロバブルの崩壊で、欧米の開発メーカーが資金難に陥る
恐れは高まってるんだよね。

既に、本来なら今年発売されたであろう次世代機が前の金融危機で
先送りされている訳だけど、更なる金融危機が起こるとゲーム企業にも
多大な影響は避けられない。今後も欧米勢が順調に行くとは限らない。

487 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:39:31 ID:FUyvtx+I0
地道に足固めをしつつ暮らしていけばいいよ

どっちにしろ日本メーカーの多くはパトロンを抱えてるし
グッズ商売も含めた関連産業への繋げかたも上手い

そのうち欧米メーカーを買収したり、技術が陳腐化して揃えやすくなるチャンスも来るだろう

488 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 12:57:34 ID:aKtewmDmO
>>485

既に赤字出してバブル崩壊してんじゃんw
もう大して進歩しないよ
ハリウッドの映画映像だって随分前から大して進歩してないからな
ビデオゲームなんか尚更進歩しないよ
今が絶頂期で10年20年後にはあの時代は良かったと懐かしむようになるだろうw

489 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:09:08 ID:a66u3qg40
アメリカのメーカーって足出てんのかいな?
そしたら商売として成立してねぇじゃねぇか
何の技術があるんかしらんが、それじゃ立ち行かんだろ

490 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:12:05 ID:c2T3tOM10
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275692504/

現実はこう
正直むこうのデベロッパの経営者はちょっと頭ヤバいんじゃねえの?と思えてくる

>>489
その通り、それでつぶれるデベロッパやスタジオが結構ゴロゴロしてるわけさ

491 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:32:04 ID:l3VWit7R0
ゲームは映画を超えなきゃならない()笑

492 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:44:22 ID:N53j9KwpO
だから技術って何なんだよ
赤字になる技術か?

493 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:51:21 ID:sFzLZ8VqO
高級食材を用意できるってことだろう

494 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:00:04 ID:KlCsSxuc0
向こうなんかもグラとか今ので十分でマルチの出来で評価や売り上げ決まってる感じがする
MW2やHALOギアーズと比べるとアンチャ2は売れてないだろ?
グラ先行オフ専は売れない

495 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:05:21 ID:P/0h3cSO0
だね。オフ専だとなんだか損した気分になるし。
アンチャもアランも良いゲームだけど、何周もするほどじゃないしな。

496 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:09:06 ID:dkHY6uWEO
米や欧州が勝手に自爆して結局三年後は一部大手と日本のゲーム会社しか生き残ってないとかになってたら笑うわ。

マルチが主流になるとソフトの売上がますます一局集中して市場全体で見るとマイナスなんじゃねーか?

497 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:09:48 ID:5UQgnPxo0
技術もあるけど金かな?
海外が日本よりCG技術で勝ってるのは技術もあるけど
それだけ巨額な開発投資ができる事とそれに見合う市場を持ってるからだと思うよ
見返りが期待できなきゃ金は使えない
金が使えなきゃいくら技術があっても限界がある

498 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:20:13 ID:a66u3qg40
市場がないから赤字なんじゃないのか?

499 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 14:42:16 ID:og+BcPGQ0
>>497
FF13は?あれくらい売れるなら、予算をかけてもまったく問題無いでしょ。
国内オンリーでもDQ9くらい売れるならかなりの予算をかけられるはず。

500 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:21:57 ID:pQqjyjR20
技術が無いから開発に無駄に金がかかる、
開発に金を掛けられないから技術が育たない。
っていうスパイラルな感じがする。

海外との決定的な違いは、技術の共有・教育っていう
考えがあるかないかじゃないかな。
まぁ教育ほど金と人と時間がかかるものも無いので、
結局は資金・市場の問題になってくるんだけど。

501 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 15:26:13 ID:busBWHGkP
海外が赤字で培った技術は開発規模を縮小しても役立つはず

同じ規模の予算でも日本メーカーとの差は歴然とすると思う

502 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 19:44:54 ID:XyEWdXsA0
http://livedoor.2.blogimg.jp/netamichelin/imgs/3/9/39c3989e.jpg
バイオハザード5の外伝?


503 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:26:23 ID:13CiOo6M0
ギアーズ3のPV見たけどさ、進化しないどころか寧ろ退化してるような気がする
まあ興味すらないけど
つかMSも金のためとはいえ続編ばっかだな


504 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:29:33 ID:gaVz13820
技術だけでいったら
ドイツのcrytekでしょ
ゲルマン民族は優秀だからね
日本人も、需要が追いつけばアメ公なんてすぐ抜くよ

505 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:29:51 ID:ZGdGmtuu0
>>503のアホが見たのはこれwwwww
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276227018/l50

506 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:34:19 ID:13CiOo6M0
>>505
http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-gears-of-war/64482

俺が見たのはこれだが?
なんか変な野村のキャラっぽい奴が出て気持ち悪い

507 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:35:37 ID:ulZ0I9yq0
>>502
この国根暗な奴とかうつ病患者とかいないんじゃねーのwww

508 :名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 23:42:31 ID:YefNKxWF0
少ない開発期間、コストで面白いHDゲームを作る技術を
業界全体でシェアできる仕組みを作ったほうがいいんじゃない?

509 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 03:32:29 ID:4szOXqvY0
ツールが無いとゲーム作れない日本の開発者なんて
米国に追いつけるわけがねーだろうが

510 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 03:35:05 ID:Ez+z6OGL0
単に金かけてるかどうかの違いだろ
あいつらはハリウッド映画で蓄積された技術を
そのまんまゲームに使ってるだけだし

511 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 03:42:18 ID:sU6vo1Iu0
しかも売りまくらないと元取れなくて死ぬし

512 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 03:47:44 ID:WldKnu8j0
>>506
ゲーム内動画でもないただのCGPV見て 寧ろ退化してる(キリッ


513 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:12:18 ID:rIuwa7NV0
E3も据え置きも洋ゲーも終わってる
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark

514 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:17:39 ID:KZFQKv1Z0
日本のゲーム業界が大成しない理由は、ゲーマーとユーザー共に閉鎖的なところにある
囲い込んだら、基盤を固めたら、そこから微塵も動こうとしない。


515 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:19:48 ID:8vdJORYY0
>>514
ゲーム業界っつーか、日本の企業の体質がそんな感じよね。
安定すると後はひたすらしょぼいバージョンアップで稼ぐっていう。

516 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:25:51 ID:LldiMFIH0
技術って映像面だけの事だろ?
特に3Dなんてどう頑張っても現実は超えられないという限界点があるのに
グラだけリアルにしてってもね

517 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:29:42 ID:owwh0Us10
技術はともかく商売のやり方とトップの賢さは
向こうの会社には全く及ばないな
お話にならんレベル

ジャスコ2の規制&告知せず売り逃げの酷さを身を持って味わってつくづく実感

518 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:29:44 ID:D2EyCCXC0
>>5 で終わってんだろw

519 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 04:31:38 ID:uXB+MThs0
10年以上前は日本が最先端のゲームを作ってたのに、

今やアメリカに馬鹿にされるまで落ちぶれた日本のゲーム業界


悔しいね





520 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:01:50 ID:6nIggxWR0
悔しい
ってお前はゲーム作ってないだろ


521 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:10:05 ID:vUopXd8L0
本当にそうならわざわざ口に出す必要なんてないだろ。
コンプレックスがあるから確認したがる。

522 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:17:12 ID:QCQ8K0ndO
まあ確かに技術は最先端になったけど、ゲームはそれだけじゃないから
現実に縛られないのがゲームの面白さなのに、昨今のゲームはやたらとリアルな物理シミュレータを使いたがる
結局そのことがゲームの面白さを縛っているんだよ


523 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:19:42 ID:D/MnzmS+0
確かにスイッチのコクのあるテクスチャ見るとかなわねえと思うわな
フェップスは現場百回イカスルメ
徐々に徐々にコクが出てくるですな

524 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:27:44 ID:IgAjLmdX0
北米のWiiソフトなんてPS2以下のがゴロゴロしてるし
本当に技術に差があるならハードは関係なく日本のソフトよりクオリティが上のはず
結局差があるのは単純にかけた予算と人員だろ

525 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:48:40 ID:QCQ8K0ndO
>>524
結局それだ
カネかけてテクスチャとポリゴンとモーション作ったかどうか
一般的な会社の供給力では、もうスペックを使いきることができなくなってきてる


526 :あっき ◆AKKI/JlIvU :2010/06/12(土) 07:52:19 ID:R/I6KpNJO
特にチンテンドーがひどい(^し^;

527 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 07:54:18 ID:kObc56QC0
凝ったグラフィックであればいいんだよ。
綺麗さとかそういうの抜きでさ
しょぼくてもなんかゲームにのめり込めるような

528 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 08:26:05 ID:N19AwZYw0
>>506
よく見ろ。
あれは女だ。

529 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 08:50:02 ID:iEeKZ8pF0
セガ・任天の二頭立てだった頃に比べると勢いがなくなったな。
セガの先走りっていうのは、良くも悪くも後に影響を残してたと思う。

530 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 08:51:45 ID:iEeKZ8pF0
>>519
ユーザーの選択の結果がそれだ、しかたない。

なんのかんの言いながら、日本のユーザーって、結局いつものアレの続編しか興味ないんだし。

531 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 09:31:06 ID:RMXAev/s0
技術は無いが
どのみち日本では洋ゲーは売れない
将来的にもっと日本は差をつけられて困るんだろうけど
その時はしょぼしょぼの和ゲーか洋ゲー買うか
ゲームやめるからそれでいい

532 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 09:48:19 ID:SZNovN82P
>519
そういう勘違いプライドが今の衰退を招いてると思うぞ。
10年前の海外勢はPCゲーの世界で切磋琢磨してたので、
日本からは見えなかった。っていうだけの話。

2000年っていうとPCゲーではDiablo2が出た年だけど、
そのころ日本ではDIABLO1の丸パクリ、PSOが出て絶賛。
革新的だ、ネットの時代が来る!SEGAすげぇぇとか言われてたわけで。

533 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 11:32:39 ID:oo4J2NU1O
>>501

ハリウッドの低予算映画なんて日本の戦隊モノ以下の奴も珍しくないぞ
大金使うことに慣れた奴が小金でやりくりなんかできねーよ
小室みたいになるのがオチw


534 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 11:36:23 ID:oo4J2NU1O
>>519

はぁ?
技術的に最先端なんか走ったことねーだろ
勘違いすんなよ

535 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 11:41:49 ID:oo4J2NU1O
洋ゲ崇拝厨は大赤字でバブル崩壊してることから目逸らすなよw
洋HDゲは今がピークでこれからは右肩下がりだよw
ハリウッドの真似事が続くわけねーからな


536 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 11:46:58 ID:oo4J2NU1O
>>510

そのハリウッドの映像技術も頭打ち
何年も前から大して進歩してない
アバターも3DてだけでCG自体は従来レベル
これではゲームも停滞するわ
しかも赤字だしこれからは右肩下がりの衰退期突入だね


537 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 15:52:58 ID:NTcC+rpg0
まさに、邦画とハリウッド映画比べてるようなもんだろうな。
日本は日本の道を進んでくれ。

538 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 15:56:53 ID:94OvkNm+0
日本だけを見て商売するのは結構だが、それで儲けが出なくても日本人のせいにすんなよ

539 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 17:49:24 ID:c6xjl8m70
洋ゲーってグラフィックは凄いけどBGMとか演出はショボイじゃん
曲の展開と場面を同期させる演出なんて奴らには思いつきもしまい

540 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:10:17 ID:pPC+sJer0
このゲーム開発者は煽り記事の風評被害者だね。

541 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:39:37 ID:8yDaOA9UP
どっかの会社の社員みたいなレスが多いな。カスどもが。

542 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:41:57 ID:RUDghZHW0
日本のクッサイ演出なんかみてられるか

543 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:53:55 ID:GsSpueJs0
洋ゲームはリアル殺しのゲームばかりでは先はないよ。バリエーションがない

544 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 18:57:03 ID:iYkDMgBXO
>>538むしろ洋ゲーやらない日本人糞みたいな話ばっか聞くんだが
洋ゲーやらなくても困ってないから余計なお世話なんだよね

545 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:17:36 ID:oo4J2NU1O
日本の自称コアゲーマーの厨二アニオタと洋ゲー崇拝厨の二匹は業界のガン細胞

546 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:22:02 ID:iEeKZ8pF0
>>545
JPOP好きと洋楽マニアの確執みたいなもんで、どこにでもあるだろ、んなもん。

547 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:35:55 ID:IhNZSQ8s0
>>543
そのあまりに狭い洋ゲー観もどうかと思うが、仮にそうだとしてそれに対する和ゲーのバリエーションって何?

548 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:50:56 ID:oo4J2NU1O
ゲーマー気取りの厨2アニオタのウザさと
洋ゲー厨の痛々しい選民思想はいい勝負だな

549 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:17:47 ID:94OvkNm+0
>>547
池沼ヒロインのバリエーションが凄い

550 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:10:01 ID:DrtD8LOs0
そのハリウッドの映像技術も頭打ち
何年も前から大して進歩してない
アバターも3DてだけでCG自体は従来レベル
これではゲームも停滞するわ
しかも赤字だしこれからは右肩下がりの衰退期突入だね(キリ


http://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/0802/28/news004.html

>日本のコンテンツ産業の市場規模は、2005年の段階で米国の60兆円に次ぐ13.7兆円。
一方で、海外市場における売上依存度は米国の17.8%に対してわずか1.9%と遠く及ばない状況。

551 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:19:27 ID:GDdxzI/90
ヴァーチャファイターが出たときは間違いなく日本は世界トップだった
バブリーにお金を使って無茶なゲームを完成させる鈴木裕が表に出てこなくなった時点で
こうなるのは解っていた事だったのだ・・・。

552 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:22:53 ID:GDdxzI/90
というかセガだよなぁー、セガが駄目になってから日本のゲームは一気にLVが下がった
セガが駄目になる→ナムコが駄目になるって連鎖で閉塞感が強くなってきたと思うんだよ・・・

553 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:32:06 ID:4TIACfCu0
>>551-552
昔見た番組(セガがドリキャスから撤退する直前の)で「ゲーム業界がダメになってきているんじゃないか」というナレーションがあるのを思い出した
見たい人いる?


554 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:50:43 ID:iEeKZ8pF0
>>553
見たいでふ。

商売は下手だったけど、思想は間違いなく世界の10年先を行く会社だったよな。
任天にもそういうところがあるんだけど、セガに比べると今ひとつ弱い。

555 :1日で消える:2010/06/12(土) 22:53:37 ID:4TIACfCu0
>>554
モバイル用で画質荒いけどアップ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/38009.zip
パスはsega

556 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:23:11 ID:ijBy2RD70
>>552
ナムコはけっこう前からダメだったよ
セガはやっと最近持ち直してきた印象

557 :名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:42:48 ID:NR1Eju6s0
昔の朝鮮人って今の韓国人とは違う民族だよ

モンゴル人が入ってきて美人を中国に全員貢いでいったから
それ以降が今の韓国

558 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:06:32 ID:FSfJn1dx0
今のところ、コレに勝てる箱庭ゲーは和ゲーにゃ無いな
二世代機くらい先を行かれてる

Red Dead Redemption Multiplayer trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=GKYmAJQQLeA&fmt=18
Red Dead Redemption Gameplay Introduction
ttp://www.youtube.com/watch?v=MEMxSUGZ6TU&fmt=18
Red Dead Redemption Weapons & Death
ttp://www.youtube.com/watch?v=hj_cKIMrkUY&fmt=18
IGN Rewind Theater: Red Dead
ttp://www.youtube.com/watch?v=3D8hj2xFidg&fmt=18

Red Dead Redemption 字幕付きプレイ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10782688
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10800094
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10813503
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10829454
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10851816
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10862194
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10879719
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10895322
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10922666
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10934191
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10944719

559 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:13:04 ID:yXSCq6W00
XNAとか個人製作かなり増えてきてて良い感じなんだけど
法人レベルになると腰が重いな

560 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:18:15 ID:xL/rqk7R0
法人は金回り悪くてビビリ入りすぎ
もう駄目だね

561 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:03:56 ID:OWQgQScq0
>>5 で終わっていることを直視できない奴らが多いなw

562 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:06:12 ID:o2vDeh2eP
追いつけないのは事実であり、追いつくことは重要ではないのも事実

追いつこうとすることが自殺行為であることもまた事実ってやつだ

563 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:07:14 ID:wOr2Kzqx0
>>562
良くわかってンね

564 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 02:11:36 ID:DAV7Yqbt0
ゲームは技術ではないって言いかえせばいいだけ
日本ではハリウッド映画より 漫画の方が人気があるんだよ

565 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 06:39:18 ID:8wU3sFsD0
今の国内の状況を漫画に例えたらオタ系少年誌と萌え漫画ばかりになりそうだな

566 :553:2010/06/13(日) 06:59:45 ID:neJLUCZg0
>>554
反応がない。タダの屍のようだ

567 :554:2010/06/13(日) 07:05:38 ID:HvbXn7hA0
>>553
うわああああ、申し訳ない!!

酒呑んで寝落ちしてしまいました。
苦労様です、本当に有り難う。早速拝見させて頂きますです。

568 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 07:17:48 ID:EmzkRplI0
技術技術って煩いんだよ。
利益を挙げる事が出来て初めて意味を持つのに。
単独での技術なんてなんの価値もない。
オーパーツみたいな技術が仮に出来たとしたって役に立てなきゃ無意味だろ。
そもそも技術は金で買える。
今儲けている任天堂なら、技術なんてその気になればいくらでも手に入るんだよ。
重要なのは利益で、そのために必要なのは売れるゲームを作る事だ。

569 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 07:22:49 ID:EmzkRplI0
>>565
日本全体がオタ文化に染まってるんだから、こののフォーマットからは外れられない。
洋ゲーをいくら持上げようと日本の状況を理解した商品が作れないから、このままの売上が続く。

570 :554:2010/06/13(日) 07:40:35 ID:HvbXn7hA0
>>561
その記事を見るにおいて、「追いつけない」って言ってるのは日本のクリエイターだったというオチか。

>>568-569
国内における洋ゲーのポジションってのは、今も昔もそんなもんだ。
今一番の問題は、5年前は世界的に通用していた日本の作品がその存在感を急速に低下させてる事じゃないかな?

571 :553:2010/06/13(日) 07:42:41 ID:neJLUCZg0
>>567
家庭用ゲームメーカーセガの新たなる出発を目に焼き付けてくれ
しかし、最近はミクとか龍とかフォース/PSPo2みたくコンスタントに良作出すようになったのでソフトパブリッシャーとしてはまずまずな会社にはなったかと

アーケード基板開発の技術は今でも生きているんだろうなあ。俺も筐体パネル刷った記憶(きつい)がふつふつと、、、

572 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 07:53:55 ID:EmzkRplI0
>>570
>今一番の問題は、5年前は世界的に通用していた日本の作品がその存在感を急速に低下させてる事じゃないかな?

昔から任天堂以外はそんなに売れてなかったが、セガ、ナムコ辺りは今でも海外は強いだろ。
カプとスクエニは昔からこんなものだし。

573 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 07:56:07 ID:SzHxi010O
マリオ作るときも任天堂に、キノコで巨大化するのはアホらしいって叩かれたらしいけど
現在の惨状もこのような思い込みが原因なんだと思う
ゲームの面白さや新しい記号概念をみんな否定するクズが上に立ってしまった結果

そんなクズが自慢できることは、広告とグラフィックと音楽しかない
ゲームを遊ばなくても面白そうに見せられるから


574 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 07:57:11 ID:TwdJgpBh0
だってかけてる金の額が違うしな。

でも、技術はあるけど、赤字ですとか、
そんなもんは誇るべきことではないと思うよ。

今こそ枯れた技術の水平思考が必要だと思う。

575 :554:2010/06/13(日) 07:58:25 ID:HvbXn7hA0
>>572
セガはそれなりに頑張っているが、ナムコはもう駄目だろ。
カプはデッドラ・ロスプラ初代の頃は高評価だったが、今回のロスプラ2で一気に萎んだ感じだな。
コレでデッドラ2が逝ったらかなりキツいかと。

スクエニは昔からこんなもんというのは同意。

576 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:01:36 ID:TwdJgpBh0
何でカプの高評価のころがデッドラロスプラなんだよ。

577 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:03:54 ID:neJLUCZg0
>>575
ナムコはヴェスペリアの”削除版(360版内部に”PS3登場の新キャラ”のデータが入っていた)”のも問題視されてるみたいだし
テイルズシリーズの乱発も言われてるみたい、、、セガバンダイが実現していたらセガもそうなっていたのかしら?(ガクブル)

※そろそろ名無しにもどります

578 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:05:35 ID:SzHxi010O
ゲームの主要タイトルに2とか3とか連番が入ってるでしょ。ほとんどが
これって嘆かわしいことだよね
新作は売れませんって言ってるようなもんだよ


579 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:06:16 ID:Mt7o1npGO
HD機の初期作品だからでしょ?

580 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:18:01 ID:EmzkRplI0
>>575
セガ 2010 3月期決算(単位万本)
国内 1,055
米国 1,238
欧州 1,238

ナム 2010 3月期決算 (単位万本)
国内 1,050
海外 1,600

まあまあじゃね?

581 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:18:21 ID:neJLUCZg0
そうだった。今から資格試験に向かうので返答できるのは夕方以降になるけど
1997か8年あたりに放送された報道特集(SSとPS立ち上げ当時、白サターン値下げとかSCEがFFスタッフを買収といった内容)が改めて見たいのだけど
だれかみせてくれませんか?

582 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:18:36 ID:B+mEfjTz0
ここまで広範囲フィールドMAPの箱庭系が増えても、
和ゲーでそれを全く出さないって言うのは、ソレをつくる技術がないとしか思えない。
MMO系列でもMAP移動形式で広大なフィールドっていうのがないんだよな。

583 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:39:02 ID:EmzkRplI0
>>582
何処まで広ければいいのか解らんのだが、ゼノブレイドは今までの和ゲーと比較にならん程広いな。
まだ途中なのだけどただ広いだけじゃない。内容が伴ってる。

584 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:42:26 ID:rQkPomTuO
ぼくのなつやすみとか
川のぬし釣りとか

和ゲーにも箱庭フィールドにした方が面白そうなシリーズものもあるんだよな

585 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:01:25 ID:EmzkRplI0
カプは2010年度のCS売上合計は1,250万本だな。
2009年度が一番多く1,730万本売ってるが、
大手と云われるメーカーの中では規模は小さめだと思う。
日本では割と鍵を握ってる所もあるからかもだけど
少しカプを過大評価してるんじゃないか?

586 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:03:09 ID:g+fBAGAt0
>>583
HDでfpsを維持したりして作るのが技術なのであって
そんなのを例に出されても
広さぐらいないと何も残らないでしょそれ

587 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:13:25 ID:EmzkRplI0
>>586
HDでfpsって云っても普通そんな事気にとめないものな。
でも、アケなら十分凄いのがあるよ。やらないけど。
所詮、スペック競争なんてマニアの特殊嗜好を満たすだけのもんだし
興味ないわ。

588 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:17:26 ID:g+fBAGAt0
>>587
さすがにSDとHD一緒くたは・・・
テレビがちっちゃいとか、音だけでプレイ出来ちゃうとかならそれでいいが
ああ、興味がないならレスしなくていいし、やな事は全部見ないフリでいいんじゃないかな

589 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:25:21 ID:EmzkRplI0
海外じゃ大手が全社揃って赤字なのに、技術だなんだ吼えたって、先無いよ。
地道に身の程を弁えて利益を挙げる事の方が重要でしょ。
お金がなかったら技術投資だって出来ないから。
目を背けてるのはどっちかと。

590 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:31:28 ID:oTyI8zpxO
>>550

日本がダメなこととアメリカHDゲームバブル崩壊は別だろ
現実逃避すんなよ洋ゲー崇拝者
残念だけどもう洋HDゲーのピークは過ぎたんだよ
これからは右肩下がりだょあきらめろやwww

591 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:39:19 ID:oTyI8zpxO
>>570

世界で一番売れているのは任天堂製品ですよ
五年前より今のが売れてますがな

592 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:44:06 ID:oTyI8zpxO
>>588

赤字という現実を直視してきださい
見ないフリはやめましょう

593 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:44:39 ID:g+fBAGAt0
>>589
元々釣りスレみたいなもんだからあんまりレスしたくないし
流れ上レスしたけどもうやらないが
技術云々の話でどうにもならないと利益を持ち出すのはな
そういうのは海外売上辺りで毎日喚いている人がいるから今さらって感じ
どんだけ似たようなスレにすれば気がすむのやら

594 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:47:50 ID:oTyI8zpxO
>>558

まぁ、それが洋のピークだろw
今後は大した進歩ないだろうねぇ
だから今のうち絶頂期を楽しんどきなよww

595 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:50:12 ID:EmzkRplI0
国力はアメリカの方が上なんだからまともにやり合ったら負けるのは当然だ。
だから、まともにはやり合わない。それが賢明というもの。
SCEはまともにやり合っちゃって、債務超過で解散。
任天堂は低コストのゲーム機とソフトで相手の矛先をかわした。
今や攻守は逆転しようとしてる。
そもそも、今時据置でゲームするなんて考えが古いよ。
据置ゲーム機がこのままじゃガラパゴスになる。

596 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:51:36 ID:hNJ1oclbP
>>594みたいにアーアー聞こえなーいってなるのもどうかと思うけど。

597 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:54:45 ID:oTyI8zpxO
>>593

技術は利益を出すための手段だろ
利益出すという目的を果たせない技術に意味なんてない
手段と目的を取り違えるねがオタの悪い癖だな

598 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:56:35 ID:oTyI8zpxO
>>596

はぁ?
聞こえないの赤字から目をそらしてる洋ゲー崇拝厨だろw

599 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:59:25 ID:EmzkRplI0
>>593
結局、技術だってなんだって基本はお金なんだよ。
お金を稼ぐためにある。いくら優れた技術でも、空飛ぶ自動車が売れる訳じゃないってこと。
海外は赤字だという事がこの路線が失敗だった事を裏付けている。
技術的に優位だと云ってもこの惨状じゃその主張は誰も認めない。

600 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 09:59:32 ID:oTyI8zpxO
大金かけたからって面白いわけじゃねーからなぁ
最近のハリウッド大作映画みても昔ほど面白くねーし


601 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:01:29 ID:HuPraDsB0
しかしPS狂信者は次世代機はどうするつもりなんだろう。

602 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:19:33 ID:EmzkRplI0
ゲームに必要な技術をはき違えてたとは云えるが
HD路線に傾倒せざる得なかった当時のトレンドが
技術どうこうより、ゲームをハリウッド式の大作主義に染上げてしまった。
不可抗力だったという面も否めないな。

取り敢ず、HDで高fpsなんてやろうと思えば何処でも出来る気がしないでもないので
元々スレタイの主張は意味がない。

603 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:28:29 ID:xL/rqk7R0
>>602
やろうと思っても出来てないだろw
やりたいと思ってることにハードウェアが追いついてない面も大きいが

604 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:42:10 ID:jhlUe4Fa0
差が付いてるのは、
面白いゲームを作る技術じゃなくて、
その下の、安くゲームを作る技術とか、早くゲームを作る技術
だと思う。
ここに金を使わない(使えない?)のは、構造的にジリ貧ってことで、かなり厳しい状況。

605 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:45:29 ID:yXSCq6W00
>>602
そうは言うけど技術的な成長ってのは不可欠なわけだよ
どこかで必ず投資をしなきゃいけない場面は訪れる
それが早いか遅いかの違い

606 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:46:13 ID:xL/rqk7R0
>>604
大手はともかく、下請けは自転車操業が多いから
わかっちゃーいるけど…って状態だろうね

607 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:02:13 ID:WbldhMZq0
>>安くゲームを作る技術とか、早くゲームを作る技術
トーセ頑張れということですね、冗談じゃなくて半分マジ

608 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 13:31:16 ID:oTyI8zpxO
>>604

安くゲームを作る技術なんか無いから赤字なわけで
アメリカは資金力に物言わせてるだけ
ハリウッドの真似事しとるだけだろ
で分不相応な真似して自滅したと

609 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 14:31:17 ID:jhlUe4Fa0
>>608
> Unreal Development Kitを使えば、より少ないコストで良い作品をすぐに作れる
って言ってるし、他のMTFWとかPhyreとかも含めてゲームエンジンって、
ゲームを安く早く作るためのものだよ。

さらに言えば、ネットワークインフラや、ワークフロー管理のシステムとか、
ナレッジベースとか、コンテンツリポジトリとか、
広い意味での制作、開発環境もかなり差がありそうな気がする。

610 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:44:08 ID:o2vDeh2eP
安くゲームを作る技術とか、早くゲームを作る技術がないと
開発者を薄給で働かせることになり有能な人材が逃げていく

だからこそ和ゲーが衰退したのではないだろうか

福利厚生のしっかりした任天堂が栄えてるのも道理

611 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:53:01 ID:wOr2Kzqx0
洋ゲーなんか日本以上に厳しい環境なわけなんだが
アホみたいに売らなきゃいけないし

612 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:55:00 ID:qL1UPhre0
向こうの技術者は赤字でひーひーいってるやつばっかだぞ

613 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 15:57:24 ID:o2vDeh2eP
開発者に金はらいすぎなんだろ
家に帰れないよう拘束してサービス残業させまくればいい

614 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:10:25 ID:sqIX9qVl0
>>609
アメリカなんかいくら早く、安く作れても、ゲームがますます肥大化、大作化してきりがないから
いつまで経っても赤字が解消されない。
このままだとどうなるんだ?

615 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 16:29:20 ID:sqIX9qVl0
>>613
日本が手抜きゲーばかりの粗造濫造になって衰退してるのは、
社員の対偶が中半奴隷労働みたいになってるからだろ。

616 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:34:22 ID:oTyI8zpxO
>>609

赤字出してる以上、ご自慢の技術も意味無いわww

617 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:42:09 ID:o8OnquvI0
ゲーム会社が協力し合って
開発エンジンや効果音や背景などのデータの共有化をしたら
製作コスト下げれるんかな

618 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 17:48:23 ID:neJLUCZg0
>>617
それはあると思う。逆に各社独特の味が薄れる危険性もあるが
開発エンジンの定義には詳しくないけどミドルウェアを各社が簡単(ライセンスとかの簡素化、多数の社のミドルウェアの統合)
二使える環境であればいいと思う

619 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:20:44 ID:WUUrkL/y0
>>617
オブジェクトなんかはライブラリ化すればいいと思う。
龍が如くなんかは、シリーズで共有化してるから製作費押えられてるだろ。

でも、海外はよりディティールに凝りまくって、次から次へと新しいの作り続けて云ってる感じ。

620 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 18:50:27 ID:WbldhMZq0
共有でいいならそこらのサイトに転がってるフリー素材の
しょぼいの使えばいいじゃない出来悪いとか文句いうなよ。

621 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 19:22:33 ID:HuPraDsB0
洋ゲーはディティールにこだわってくれるから、できの良いミニチュア見てるみたいで楽しいんだ。

622 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 19:29:23 ID:yXSCq6W00
共有というか効果音他は割と普通に売ってる素材使ってたりするだろ
結構聴くのは幻想水滸伝の主人公の紋章のやつだな
CMとかで使われてる
オブリの前のモロウィンドの魔法発動時に出る効果音もたぶんそう

623 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 19:54:57 ID:8wU3sFsD0
国内で今必要なのは効率の良い製作行程を作り上げる事だろうな
技術を売りにしてる(いた)所がムービーから作ってるんだもんな…
>>620
商用利用が可能な素材は適当に作らせるよりも高くつく事もあると思う

624 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:45:19 ID:FSfJn1dx0
今頃そのレベルなのが日本

625 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:46:52 ID:QWtOYcmC0
一方日本はアイマスを作った。
あれを超える動きはあと10年無理。

626 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:48:32 ID:c7e/rjeb0
もうジャップとか言ってる奴は国に帰れよ…

627 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 21:50:17 ID:0nYh4AU/0
日本は糞みたいな手抜きゲー作ってばっかだからな
カスみたいなDLCばっかりだったり消費者舐めすぎ

628 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:00:19 ID:2kid26B30
>>623
結局は開発環境と道具の優劣が物を言うが、今更作ろうというのもどんなもんか
アンリアルエンジンが国内で使える状態なんだから素直に利用すれば済む事だ
千鳥エンジンなんていう物が使い物になるのか怪しいし
アンリアルで不満ならUnityやTorqueとか利用するのも良い
洋ゲーのローカライズする暇あるならエンジンのローカライズしろって言いたい

629 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:10:16 ID:g8wE0tHI0
>>625
当のバンナム本人が
あんなことできない体制になっちゃったよなw


630 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:12:20 ID:FSfJn1dx0
技術の差は広がる一方だろう

Forza Motorsport 2 - Introduction in HD
ttp://www.youtube.com/watch?v=JCC1_WtoZxk&fmt=18
Forza Motorsport 2
ttp://www.youtube.com/watch?v=OnqUXYQFp64&fmt=18

Officially new Ferrari 458 Italia 2010 by Forza Motorsport 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=GqkmdUpaFR0&fmt=18
FORZA MORTORSPORT3、日本「富士見街道」
ttp://www.youtube.com/watch?v=hJZNcE3Lnmw&fmt=18
New Bugatti Veyron 16.4 by Forza Motorsport 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=Drlp7JOCxP4&fmt=18
Forza 3ペイントカー「FF7 ティファ」
ttp://www.youtube.com/watch?v=FEHfFz7i_c4&fmt=18

631 :名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:52:52 ID:rc9ZuDOW0
アメリカなんてな40年も前にサターンロケット飛ばして月まで行ってきて帰ってきた国だぞ。
20年ぐらい前には、衛星写真を立体映像に起すくらいやってたわ。
そもそも戦時中にはもうコンピュータ作ってたからな。

今更真っ向から何するんだって云う。

出来る事を、身の丈にあった事をしてつつがなく暮せればいい国民なんだ。日本はな。

632 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:00:11 ID:WbldhMZq0
>>631 でも、国民の中の少なからずが月にいったのは嘘だと思ってる国だ。

633 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:07:34 ID:BQk6D0N60
>>632
そう云う、日本では考えられないくらい多様性に富んだ国だ。
未だに、馬車を使って電気も無しに暮してる国民もいる。

634 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:14:20 ID:BQk6D0N60
日本が勝つって何に対して勝つんだ?
勝った所でどうなる?

635 :名無し募集中。。。:2010/06/14(月) 00:20:38 ID:ry1v/iV80
でもアメリカの開発者の環境は見習うべきだと思う
日本の開発者はボロボロになるまでこき使われて幸せなのかな?

636 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:24:20 ID:Th+nZAt/0
日本って一番下っ端が寝ずに働くことで乗り切ってきている感じがする。

637 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:28:48 ID:CYIV+ggm0
日本のセンスで今このザマか……笑えないなwwwww

638 :名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 01:16:46 ID:Z3BZVrql0
似たようなドンパチゲーを乱造してるアメリカのゲーム業界に
未来なんてないよ。

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